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ポケモンが覚える技一覧「ま〜も」です。
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
まきつく | ||||
物理 | 15 | 90 | 20 | |
4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
まきびし | ||||
変化 | − | − | 20 | |
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が増加。 1回目:最大HPの8分の1のダメージ。 2回目:最大HPの6分の1のダメージ。 3回目:最大HPの4分の1のダメージ。 特性「ふゆう」を持つポケモン、ひこうタイプの ポケモンには効果なし。 範囲:相手場 技レコード 23 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
マグマストーム | ||||
特殊 | 100 | 75 | 5 | |
4〜5ターンの間、毎ターン終了時 ダメージを与える。その間相手は 逃げられない。 ヒードラン専用技。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
マジカルシャイン | ||||
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 技レコード 92 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
マジカルフレイム | ||||
特殊 | 75 | 100 | 10 | |
100%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 92 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
マジカルリーフ | ||||
特殊 | 60 | − | 20 | |
必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 技マシン 10 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
マジックコート | ||||
変化 | − | − | 15 | |
先制となり、「どく」「まひ」「ねむり」「こんらん」状態 になる技や「やどりぎのタネ」などの変化技を 相手に反射する。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
マジックルーム | ||||
変化 | − | − | 10 | |
5ターンの間、ポケモンが持っている道具の効果が なくなり、技「なげつける」で道具を投げつける ことができない。 効果中に再度使用すると解除される。 範囲:相手・味方場 技マシン 72 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
マッドショット | ||||
特殊 | 55 | 95 | 15 | |
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 53 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
マッハパンチ | ||||
物理 | 40 | 100 | 30 | |
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
まとわりつく | ||||
特殊 | 20 | 100 | 20 | |
4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
まねっこ | ||||
変化 | − | − | 20 | |
ひとつ前に出た技を出す。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
まほうのこな | ||||
変化 | 100 | 20 | ||
相手のタイプを「エスパー」タイプにする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
まもる | ||||
変化 | − | − | 10 | |
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 技マシン 25 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
まるくなる | ||||
変化 | − | − | 40 | |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
マルチアタック | ||||
物理 | 120 | 100 | 10 | |
シルヴァディに持たせたメモリによって わざのタイプが変化する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
みがわり | ||||
変化 | − | − | 10 | |
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを 出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 技レコード 20 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
みきり | ||||
変化 | − | − | 5 | |
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ミサイルばり | ||||
物理 | 25 | 95 | 20 | |
1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 技マシン 07 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
みずしゅりけん | ||||
物理 | 15 | 100 | 20 | |
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
みずでっぽう | ||||
特殊 | 40 | 100 | 25 | |
範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
ミストバースト | ||||
特殊 | 100 | 100 | 5 | |
自分の周りにいる全てを攻撃するが、使うと「ひんし」になる。ミストフィールドで威力が上がる。 範囲:自分以外全員 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
ミストフィールド | ||||
変化 | − | − | 10 | |
5ターンの間、足元をミストフィールドにする。 地面にいるポケモンはドラゴンタイプの 技の威力が2分の1になり、状態異常に ならない。 範囲:相手 味方場 技マシン 89 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ミストボール | ||||
特殊 | 70 | 100 | 5 | |
50%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 ラティアス専用。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
みずのちかい | ||||
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
「ほのおのちかい」「くさのちかい」と組み合わせる ことで効果が変化。 「くさのちかい」と組み合わせると 威力が150になり、くさタイプに変化。 4ターンの間、相手ポケモンの「すばやさ」が下がる。 「ほのおのちかい」と組み合わせると 威力が150になり、みずタイプに変化。 4ターンの間、味方ポケモンの技の 追加効果が出やすくなる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
みずのはどう | ||||
特殊 | 60 | 100 | 20 | |
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
みずびたし | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手のポケモンをみずタイプにする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
みだれづき | ||||
物理 | 15 | 85 | 20 | |
1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
みだれひっかき | ||||
物理 | 18 | 80 | 15 | |
1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
みちづれ | ||||
変化 | − | − | 5 | |
この技を使用後、相手のダメージで「ひんし」に なった時、相手も「ひんし」状態にする。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
みねうち | ||||
物理 | 40 | 100 | 40 | |
この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを 与えてもHPが必ず1残す。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 94 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
ミラーコート | ||||
特殊 | − | 100 | 20 | |
必ず後攻になる。 相手の特殊技のダメージを2倍にして返す。 範囲:特殊 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
ミラータイプ | ||||
変化 | − | − | 15 | |
自分のタイプが相手と同じタイプになる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
みらいよち | ||||
特殊 | 120 | 100 | 10 | |
2ターン後に相手を攻撃。 タイプの影響を受ける。 範囲:1匹 技レコード 34 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
ミルクのみ | ||||
変化 | − | − | 10 | |
最大HPの半分の値だけHPを回復。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
ムーンフォース | ||||
特殊 | 95 | 100 | 15 | |
30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
ムゲンダイビーム | ||||
特殊 | 160 | 90 | 5 | |
使用した次のターンは反動で動けない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
むしくい | ||||
物理 | 60 | 100 | 20 | |
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
むしのさざめき | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 相手が技「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 技レコード 61 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
むしのていこう | ||||
特殊 | 50 | 100 | 20 | |
100%の確率で相手を「とくこう」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
めいそう | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる。 範囲:自分 技レコード 49 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
メガドレイン | ||||
特殊 | 40 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
メガトンキック | ||||
物理 | 120 | 75 | 5 | |
範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 01 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
メガトンパンチ | ||||
物理 | 80 | 85 | 20 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
メガホーン | ||||
物理 | 120 | 85 | 10 | |
範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 28 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
メタルクロー | ||||
物理 | 50 | 95 | 35 | |
10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
メタルバースト | ||||
物理 | − | 100 | 10 | |
そのターンの最後に受けたダメージを 1.5倍にして返す。 範囲:特殊 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
メテオドライブ | ||||
物理 | 100 | 100 | 5 | |
相手の特性の影響を受けずに攻撃可能。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
メテオビーム | ||||
特殊 | 120 | 90 | 10 | |
1ターンめに宇宙の力を集めることでとくこうが上がり、2ターン目に相手を攻撃する。パワフルハーブを持たせると1ターンで能力上昇→攻撃。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
メロメロ | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手をメロメロ状態にする。 ♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で 技が出せなくなる。 範囲:1匹 技マシン 31 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
もえあがるいかり | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
2割の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
もえつきる | ||||
特殊 | 130 | 100 | 5 | |
使用後、自分のほのおタイプが消える。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
ものまね | ||||
変化 | − | − | 10 | |
相手が最後に使った技をコピーして その戦闘中のみ使えるようにする。 コピーした技のPPは5。 相手が技を出す前に使うと失敗。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
もりののろい | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手のタイプにくさタイプを追加。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
もろはのずつき | ||||
物理 | 150 | 80 | 5 | |
相手に与えたダメージの2分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 |
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