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ポケモンが覚える技一覧「ま〜も」です。
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| まきつく | ||||
|  | 物理 | 15 | 90 | 20 | 
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| まきびし | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が増加。 1回目:最大HPの8分の1のダメージ。 2回目:最大HPの6分の1のダメージ。 3回目:最大HPの4分の1のダメージ。 特性「ふゆう」を持つポケモン、ひこうタイプの ポケモンには効果なし。 範囲:相手場 技レコード 23 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| マグマストーム | ||||
|  | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時 ダメージを与える。その間相手は 逃げられない。 ヒードラン専用技。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| マジカルシャイン | ||||
|  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 
| 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 技レコード 92 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
| マジカルフレイム | ||||
|  | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 
| 100%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 92 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| マジカルリーフ | ||||
|  | 特殊 | 60 | − | 20 | 
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 技マシン 10 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| マジックコート | ||||
|  | 変化 | − | − | 15 | 
| 先制となり、「どく」「まひ」「ねむり」「こんらん」状態 になる技や「やどりぎのタネ」などの変化技を 相手に反射する。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| マジックルーム | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 5ターンの間、ポケモンが持っている道具の効果が なくなり、技「なげつける」で道具を投げつける ことができない。 効果中に再度使用すると解除される。 範囲:相手・味方場 技マシン 72 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| マッドショット | ||||
|  | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 53 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| マッハパンチ | ||||
|  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| まとわりつく | ||||
|  | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| まねっこ | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| ひとつ前に出た技を出す。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| まほうのこな | ||||
|  | 変化 | 100 | 20 | |
| 相手のタイプを「エスパー」タイプにする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| まもる | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 技マシン 25 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| まるくなる | ||||
|  | 変化 | − | − | 40 | 
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| マルチアタック | ||||
|  | 物理 | 120 | 100 | 10 | 
| シルヴァディに持たせたメモリによって わざのタイプが変化する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| みがわり | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを 出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 技レコード 20 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| みきり | ||||
|  | 変化 | − | − | 5 | 
| 使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ミサイルばり | ||||
|  | 物理 | 25 | 95 | 20 | 
| 1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 技マシン 07 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| みずしゅりけん | ||||
|  | 物理 | 15 | 100 | 20 | 
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| みずでっぽう | ||||
|  | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 
| 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| ミストバースト | ||||
|  | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 
| 自分の周りにいる全てを攻撃するが、使うと「ひんし」になる。ミストフィールドで威力が上がる。 範囲:自分以外全員 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
| ミストフィールド | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 5ターンの間、足元をミストフィールドにする。 地面にいるポケモンはドラゴンタイプの 技の威力が2分の1になり、状態異常に ならない。 範囲:相手 味方場 技マシン 89 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ミストボール | ||||
|  | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 
| 50%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 ラティアス専用。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
| みずのちかい | ||||
|  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 
| 「ほのおのちかい」「くさのちかい」と組み合わせる ことで効果が変化。 「くさのちかい」と組み合わせると 威力が150になり、くさタイプに変化。 4ターンの間、相手ポケモンの「すばやさ」が下がる。 「ほのおのちかい」と組み合わせると 威力が150になり、みずタイプに変化。 4ターンの間、味方ポケモンの技の 追加効果が出やすくなる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| みずのはどう | ||||
|  | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| みずびたし | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 20 | 
| 相手のポケモンをみずタイプにする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| みだれづき | ||||
|  | 物理 | 15 | 85 | 20 | 
| 1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| みだれひっかき | ||||
|  | 物理 | 18 | 80 | 15 | 
| 1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| みちづれ | ||||
|  | 変化 | − | − | 5 | 
| この技を使用後、相手のダメージで「ひんし」に なった時、相手も「ひんし」状態にする。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| みねうち | ||||
|  | 物理 | 40 | 100 | 40 | 
| この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを 与えてもHPが必ず1残す。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 94 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| ミラーコート | ||||
|  | 特殊 | − | 100 | 20 | 
| 必ず後攻になる。 相手の特殊技のダメージを2倍にして返す。 範囲:特殊 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
| ミラータイプ | ||||
|  | 変化 | − | − | 15 | 
| 自分のタイプが相手と同じタイプになる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| みらいよち | ||||
|  | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 
| 2ターン後に相手を攻撃。 タイプの影響を受ける。 範囲:1匹 技レコード 34 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
| ミルクのみ | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 最大HPの半分の値だけHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| ムーンフォース | ||||
|  | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 
| 30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
| ムゲンダイビーム | ||||
|  | 特殊 | 160 | 90 | 5 | 
| 使用した次のターンは反動で動けない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| むしくい | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 20 | 
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| むしのさざめき | ||||
|  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 相手が技「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 技レコード 61 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| むしのていこう | ||||
|  | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 
| 100%の確率で相手を「とくこう」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| めいそう | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる。 範囲:自分 技レコード 49 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| メガドレイン | ||||
|  | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 
| 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| メガトンキック | ||||
|  | 物理 | 120 | 75 | 5 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 01 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| メガトンパンチ | ||||
|  | 物理 | 80 | 85 | 20 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| メガホーン | ||||
|  | 物理 | 120 | 85 | 10 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 28 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| メタルクロー | ||||
|  | 物理 | 50 | 95 | 35 | 
| 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| メタルバースト | ||||
|  | 物理 | − | 100 | 10 | 
| そのターンの最後に受けたダメージを 1.5倍にして返す。 範囲:特殊 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| メテオドライブ | ||||
|  | 物理 | 100 | 100 | 5 | 
| 相手の特性の影響を受けずに攻撃可能。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| メテオビーム | ||||
|  | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 
| 1ターンめに宇宙の力を集めることでとくこうが上がり、2ターン目に相手を攻撃する。パワフルハーブを持たせると1ターンで能力上昇→攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
| メロメロ | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 15 | 
| 相手をメロメロ状態にする。 ♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で 技が出せなくなる。 範囲:1匹 技マシン 31 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| もえあがるいかり | ||||
|  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 
| 2割の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| もえつきる | ||||
|  | 特殊 | 130 | 100 | 5 | 
| 使用後、自分のほのおタイプが消える。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| ものまね | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 相手が最後に使った技をコピーして その戦闘中のみ使えるようにする。 コピーした技のPPは5。 相手が技を出す前に使うと失敗。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| もりののろい | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 20 | 
| 相手のタイプにくさタイプを追加。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| もろはのずつき | ||||
|  | 物理 | 150 | 80 | 5 | 
| 相手に与えたダメージの2分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
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