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ポケモンが覚える技一覧「た〜と」です。
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
タールショット | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手の素早さを1段階下げる。この技を受けたポケモンは「ほのお」タイプが弱点になる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
たいあたり | ||||
物理 | 40 | 100 | 35 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
だいちのちから | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。 範囲:1匹 技レコード 67 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
だいちのはどう | ||||
特殊 | 50 | 100 | 10 | |
フィールドの力を借りて攻撃。使ったときのフィールドの状態によって、技のタイプと威力が変わる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
だいばくはつ | ||||
物理 | 250 | 100 | 5 | |
使用後、自分が「ひんし」状態になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
ダイビング | ||||
物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 45 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
ダイマックスほう | ||||
特殊 | 100 | 100 | 5 | |
相手がダイマックスしている場合、威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
だいもんじ | ||||
特殊 | 110 | 85 | 5 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 技レコード 15 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
たきのぼり | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 16 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
だくりゅう | ||||
特殊 | 90 | 85 | 10 | |
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 技レコード 45 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
たくわえる | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。 3回までたくわえることが可能。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
たこがため | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手のポケモンは逃走、交代が出来なくなる。ターン毎に「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ダストシュート | ||||
物理 | 120 | 80 | 5 | |
30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 技レコード 73 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
たたきつける | ||||
物理 | 80 | 75 | 20 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
たたりめ | ||||
特殊 | 65 | 100 | 10 | |
状態異常の相手に2倍ダメージを与える。 範囲:1匹 技マシン 77 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
たつまき | ||||
特殊 | 40 | 100 | 20 | |
20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で 空中にいても命中する。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
タネばくだん | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
範囲:1匹 技レコード 59 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
タネマシンガン | ||||
物理 | 25 | 100 | 30 | |
1ターンに2〜5回連続攻撃。 範囲:1匹 技マシン 50 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
ダブルアタック | ||||
物理 | 35 | 90 | 10 | |
1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
ダブルウイング | ||||
物理 | 40 | 90 | 10 | |
翼を相手にぶつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
ダブルチョップ | ||||
物理 | 40 | 90 | 15 | |
1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ダブルパンツァー | ||||
物理 | 60 | 100 | 5 | |
2階連続で攻撃する。3割の確率でひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
タマゴうみ | ||||
変化 | − | − | 10 | |
自分のHPを最大HPの半分回復させる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ダメおし | ||||
物理 | 60 | 100 | 10 | |
相手がそのターンに既にダメージを受けている 場合、威力が2倍になる。 範囲: 直接攻撃 技マシン 58 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
だんがいのつるぎ | ||||
物理 | 120 | 85 | 10 | |
複数攻撃した場合、威力は4分の3に、 バトルロイヤルでは2分の1に低下。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
ちいさくなる | ||||
変化 | − | − | 10 | |
自分の回避率を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ちからをすいとる | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
相手の「こうげき」を1段階下げたあと、 下げた「こうげき」の値分のHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ちきゅうなげ | ||||
物理 | − | 100 | 20 | |
自分と同じレベル数値分の固定ダメージ。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力75/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
チャージビーム | ||||
特殊 | 50 | 90 | 10 | |
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
チャームボイス | ||||
特殊 | 40 | − | 15 | |
相手に必ず攻撃が当たる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
ちょうおんぱ | ||||
変化 | − | 55 | 20 | |
相手を「こんらん」状態にする。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ちょうのまい | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を それぞれ1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ちょうはつ | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 範囲:1匹 技レコード 37 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
ついばむ | ||||
物理 | 60 | 100 | 20 | |
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
つきのひかり | ||||
変化 | − | − | 5 | |
HPを回復する。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は 最大HPの3分の2を回復。 天気が「あめ」「すなあらし」「あられ」の時は 最大HPの4分の1を回復。 通常時は最大HPの2分の1を回復。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
つけあがる | ||||
物理 | 20 | 100 | 10 | |
自分の能力が1段階上がると、 威力が20上がる。(最大860) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
つじぎり | ||||
物理 | 70 | 100 | 15 | |
急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
つつく | ||||
物理 | 35 | 100 | 35 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
つっぱり | ||||
物理 | 15 | 100 | 20 | |
1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
つのでつく | ||||
物理 | 65 | 100 | 25 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
つのドリル | ||||
物理 | − | 30 | 5 | |
相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが 自分より高いと命中しない。 逆に自分のレベルが高いほど 命中率が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
つばさでうつ | ||||
物理 | 60 | 100 | 35 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
つばめがえし | ||||
物理 | 60 | − | 20 | |
必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
つぶらなひとみ | ||||
変化 | − | 100 | 30 | |
必ず先制攻撃でき、相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
つぼをつく | ||||
変化 | − | − | 30 | |
ランダムで「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」 「とくぼう」「すばやさ」どれかを2段階上げる。 範囲:自分・味方1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
つめとぎ | ||||
変化 | − | − | 15 | |
自分の「こうげき」と命中率をそれぞれ1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
つららおとし | ||||
物理 | 65 | 90 | 10 | |
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
つららばり | ||||
物理 | 25 | 100 | 30 | |
1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 技マシン 51 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
つるぎのまい | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 00 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
であいがしら | ||||
物理 | 90 | 100 | 10 | |
必ず先制攻撃可能だが、出したターンにしか成功しない。 優先度は「ねこだまし」より低め。その他の先制技より早く出せる。 ただし、相手が同時に「であいがしら」「しんそく」「フェイント」を 出した場合は、すばやさが早い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
DDラリアット | ||||
物理 | 85 | 100 | 10 | |
相手の能力変化の影響を受けない。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 93 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
てかげん | ||||
物理 | 40 | 100 | 40 | |
この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを 与えてもHPが必ず1残す。 ポケモンバンクで期間限定配布の セレビィが覚えている。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
デコレーション | ||||
変化 | − | − | 15 | |
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
デスウイング | ||||
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
相手に与えたダメージの4分の3の値分HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
てだすけ | ||||
変化 | − | − | 20 | |
先制になって選んだ味方1匹の技の威力を 1.5倍にする。 範囲:味方1匹 技マシン 41 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
てっていこうせん | ||||
特殊 | 140 | 95 | 5 | |
自分のHPを最大HPの半分減らして攻撃する。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
てっぺき | ||||
変化 | − | − | 15 | |
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 46 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
テレポート | ||||
変化 | − | − | 20 | |
野生ポケモンとの戦闘から逃げる。 トレーナー戦では必ず後攻になり、手持ちの控えポケモンと交換する。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
でんきショック | ||||
特殊 | 40 | 100 | 30 | |
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
でんげきくちばし | ||||
物理 | 85 | 100 | 10 | |
相手より先にこの技で攻撃すると、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
でんげきは | ||||
特殊 | 60 | − | 20 | |
必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
でんこうせっか | ||||
物理 | 40 | 100 | 30 | |
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
てんしのキッス | ||||
変化 | − | 75 | 10 | |
相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
でんじは | ||||
変化 | − | 90 | 20 | |
相手を「まひ」状態にする。 じめんタイプには効果なし。 範囲:1匹 技マシン 14 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
でんじふゆう | ||||
変化 | − | − | 10 | |
5ターンの間、じめんタイプ技のダメージを受けない。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
でんじほう | ||||
特殊 | 120 | 50 | 5 | |
100%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 |
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
とおせんぼう | ||||
変化 | − | − | 5 | |
相手に逃げられなくする。 トレーナー戦では相手ポケモンの 入れ替えをできなくする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
トーチカ | ||||
変化 | − | − | 10 | |
そのターン、相手の技を受けない。 直接攻撃をしてきた相手を「どく」状態にする。 連続で使うと失敗しやすい。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
とおぼえ | ||||
変化 | − | − | 40 | |
自分と味方の「こうげき」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
とぎすます | ||||
変化 | − | − | 30 | |
次のターン、出す技が必ず急所に当たる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
ときのほうこう | ||||
特殊 | 150 | 90 | 5 | |
使用した次のターンは反動で動けない。 ディアルガと配布ダークライ・アルセウスが 覚えている。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
どくガス | ||||
変化 | − | 90 | 40 | |
相手を「どく」状態にする。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
どくづき | ||||
物理 | 80 | 100 | 20 | |
30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 57 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
どくどく | ||||
変化 | − | 90 | 10 | |
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
どくどくのキバ | ||||
物理 | 50 | 100 | 15 | |
50%の確率で相手を「もうどく」状態にする。 もうどくダメージはターンごとに増加。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力75/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
どくのこな | ||||
変化 | − | 75 | 35 | |
相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
どくばり | ||||
物理 | 15 | 100 | 35 | |
30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
どくびし | ||||
変化 | − | − | 20 | |
相手がポケモンを出すと、相手を「どく」状態にする。 どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする。 もうどくのダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンを出されると効果が消える。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし。 範囲:相手の場 技レコード 54 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
とぐろをまく | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」と命中率をそれぞれ 1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
どげざつき | ||||
物理 | 80 | − | 10 | |
必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
とける | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
とっしん | ||||
物理 | 90 | 85 | 20 | |
相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
とっておき | ||||
物理 | 140 | 100 | 5 | |
「とっておき」以外の技をそれぞれ1回ずつ 使用しないと失敗。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
とどめばり | ||||
物理 | 50 | 100 | 25 | |
この技で相手を倒すと、自分の「こうげき」が 2段階上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
とびかかる | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
とびはねる | ||||
物理 | 85 | 85 | 5 | |
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 52 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
とびひざげり | ||||
物理 | 130 | 90 | 10 | |
攻撃が外れた場合、自分の最大HPの2分の1の ダメージが自分に返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
ともえなげ | ||||
物理 | 60 | 90 | 10 | |
後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる。 相手のレベルが高い場合は終了しない。 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生。 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力80/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
トライアタック | ||||
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
20%の確率で相手を「やけど」「まひ」「こおり」の どれかの状態にする。 範囲:1匹 技レコード 19 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
ドラゴンアロー | ||||
物理 | 50 | 100 | 10 | |
2回連続で攻撃する。相手が複数いる場合は1発ずつ攻撃する。 範囲:1匹または2匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ドラゴンエナジー | ||||
特殊 | 150 | 100 | 5 | |
残りのHPが多いほど威力が上がる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ドラゴンクロー | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 47 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ドラゴンダイブ | ||||
物理 | 100 | 75 | 10 | |
20%の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使っていると 必ず命中し威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ドラゴンテール | ||||
物理 | 60 | 90 | 10 | |
後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる。 相手のレベルが高い場合は終了しない。 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生。 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
トラップシェル | ||||
特殊 | 150 | 100 | 5 | |
ターンの最初にトラップを仕掛け、物理技を当ててきた相手にダメージを与える。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
トラバサミ | ||||
物理 | 35 | 100 | 15 | |
4〜5ターンの間、毎ターン終了時に 最大HPの8分の1のダメージを 与える。その間相手は逃げることは できない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
ドラムアタック | ||||
物理 | 80 | 100 | ||
相手のすばやさを1段階下げる 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
トリック | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
相手の道具と自分の道具を入れ替える。 範囲:1匹 技レコード 38 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
トリックガード | ||||
変化 | − | − | 10 | |
そのターンの相手の変化技を防ぐ。 味方の攻撃も防ぐ。 攻撃技を防ぐことはできない。 範囲:味方場 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
トリックルーム | ||||
変化 | − | − | 5 | |
5ターンの間「すばやさ」が低い順に行動する。 先制攻撃可能な技は先に出る。 効果中にもう一度使うと効果は解除される。 範囲:相手・味方場 技マシン 70 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
トリプルアクセル | ||||
物理 | 20 | 90 | 10 | |
3回連続でキックを繰り出して攻撃する。技が当たる度に威力は上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
トリプルキック | ||||
物理 | 10 | 90 | 10 | |
3回連続で攻撃。 2回目は20、3回目は30になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力80/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
ドリルくちばし | ||||
物理 | 80 | 100 | 20 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
ドリルライナー | ||||
物理 | 80 | 95 | 10 | |
急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 87 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
ドレインキッス | ||||
特殊 | 50 | 100 | 10 | |
相手に与えたダメージの4分の3の値だけHP回復。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 87 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
ドレインパンチ | ||||
物理 | 75 | 100 | 10 | |
相手に与えたダメージの2分の1の値だけHP回復。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 63 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
どろかけ | ||||
特殊 | 20 | 100 | 10 | |
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
トロピカルキック | ||||
物理 | 70 | 100 | 15 | |
100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
どろぼう | ||||
物理 | 60 | 100 | 25 | |
自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 23 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
ドわすれ | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 17 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
とんぼがえり | ||||
物理 | 70 | 100 | 20 | |
攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 56 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 |
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