トップページ > ソード・シールド攻略Top > 技一覧「た〜と」
ポケモンが覚える技一覧「た〜と」です。
スポンサーリンク
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| タールショット | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 15 | 
| 相手の素早さを1段階下げる。この技を受けたポケモンは「ほのお」タイプが弱点になる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| たいあたり | ||||
|  | 物理 | 40 | 100 | 35 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| だいちのちから | ||||
|  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。 範囲:1匹 技レコード 67 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| だいちのはどう | ||||
|  | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 
| フィールドの力を借りて攻撃。使ったときのフィールドの状態によって、技のタイプと威力が変わる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| だいばくはつ | ||||
|  | 物理 | 250 | 100 | 5 | 
| 使用後、自分が「ひんし」状態になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| ダイビング | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 10 | 
| 1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 45 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| ダイマックスほう | ||||
|  | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 
| 相手がダイマックスしている場合、威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| だいもんじ | ||||
|  | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 技レコード 15 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| たきのぼり | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 15 | 
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 16 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| だくりゅう | ||||
|  | 特殊 | 90 | 85 | 10 | 
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 技レコード 45 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
| たくわえる | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。 3回までたくわえることが可能。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| たこがため | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 15 | 
| 相手のポケモンは逃走、交代が出来なくなる。ターン毎に「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ダストシュート | ||||
|  | 物理 | 120 | 80 | 5 | 
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 技レコード 73 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| たたきつける | ||||
|  | 物理 | 80 | 75 | 20 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| たたりめ | ||||
|  | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 
| 状態異常の相手に2倍ダメージを与える。 範囲:1匹 技マシン 77 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| たつまき | ||||
|  | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 
| 20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で 空中にいても命中する。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| タネばくだん | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 15 | 
| 範囲:1匹 技レコード 59 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| タネマシンガン | ||||
|  | 物理 | 25 | 100 | 30 | 
| 1ターンに2〜5回連続攻撃。 範囲:1匹 技マシン 50 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| ダブルアタック | ||||
|  | 物理 | 35 | 90 | 10 | 
| 1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| ダブルウイング | ||||
|  | 物理 | 40 | 90 | 10 | 
| 翼を相手にぶつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| ダブルチョップ | ||||
|  | 物理 | 40 | 90 | 15 | 
| 1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ダブルパンツァー | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 5 | 
| 2階連続で攻撃する。3割の確率でひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| タマゴうみ | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 自分のHPを最大HPの半分回復させる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ダメおし | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 10 | 
| 相手がそのターンに既にダメージを受けている 場合、威力が2倍になる。 範囲: 直接攻撃 技マシン 58 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| だんがいのつるぎ | ||||
|  | 物理 | 120 | 85 | 10 | 
| 複数攻撃した場合、威力は4分の3に、 バトルロイヤルでは2分の1に低下。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
スポンサーリンク
.
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| ちいさくなる | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 自分の回避率を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ちからをすいとる | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 10 | 
| 相手の「こうげき」を1段階下げたあと、 下げた「こうげき」の値分のHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ちきゅうなげ | ||||
|  | 物理 | − | 100 | 20 | 
| 自分と同じレベル数値分の固定ダメージ。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力75/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| チャージビーム | ||||
|  | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| チャームボイス | ||||
|  | 特殊 | 40 | − | 15 | 
| 相手に必ず攻撃が当たる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
| ちょうおんぱ | ||||
|  | 変化 | − | 55 | 20 | 
| 相手を「こんらん」状態にする。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ちょうのまい | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を それぞれ1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ちょうはつ | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 20 | 
| 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 範囲:1匹 技レコード 37 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| ついばむ | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 20 | 
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| つきのひかり | ||||
|  | 変化 | − | − | 5 | 
| HPを回復する。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は 最大HPの3分の2を回復。 天気が「あめ」「すなあらし」「あられ」の時は 最大HPの4分の1を回復。 通常時は最大HPの2分の1を回復。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| つけあがる | ||||
|  | 物理 | 20 | 100 | 10 | 
| 自分の能力が1段階上がると、 威力が20上がる。(最大860) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| つじぎり | ||||
|  | 物理 | 70 | 100 | 15 | 
| 急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| つつく | ||||
|  | 物理 | 35 | 100 | 35 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| つっぱり | ||||
|  | 物理 | 15 | 100 | 20 | 
| 1ターン2〜5回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| つのでつく | ||||
|  | 物理 | 65 | 100 | 25 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| つのドリル | ||||
|  | 物理 | − | 30 | 5 | 
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが 自分より高いと命中しない。 逆に自分のレベルが高いほど 命中率が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| つばさでうつ | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 35 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| つばめがえし | ||||
|  | 物理 | 60 | − | 20 | 
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| つぶらなひとみ | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 30 | 
| 必ず先制攻撃でき、相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| つぼをつく | ||||
|  | 変化 | − | − | 30 | 
| ランダムで「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」 「とくぼう」「すばやさ」どれかを2段階上げる。 範囲:自分・味方1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| つめとぎ | ||||
|  | 変化 | − | − | 15 | 
| 自分の「こうげき」と命中率をそれぞれ1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| つららおとし | ||||
|  | 物理 | 65 | 90 | 10 | 
| 30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| つららばり | ||||
|  | 物理 | 25 | 100 | 30 | 
| 1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 技マシン 51 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| つるぎのまい | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 00 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
スポンサーリンク
.
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| であいがしら | ||||
|  | 物理 | 90 | 100 | 10 | 
| 必ず先制攻撃可能だが、出したターンにしか成功しない。 優先度は「ねこだまし」より低め。その他の先制技より早く出せる。 ただし、相手が同時に「であいがしら」「しんそく」「フェイント」を 出した場合は、すばやさが早い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| DDラリアット | ||||
|  | 物理 | 85 | 100 | 10 | 
| 相手の能力変化の影響を受けない。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 93 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| てかげん | ||||
|  | 物理 | 40 | 100 | 40 | 
| この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを 与えてもHPが必ず1残す。 ポケモンバンクで期間限定配布の セレビィが覚えている。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| デコレーション | ||||
|  | 変化 | − | − | 15 | 
| 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| デスウイング | ||||
|  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 
| 相手に与えたダメージの4分の3の値分HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| てだすけ | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を 1.5倍にする。 範囲:味方1匹 技マシン 41 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| てっていこうせん | ||||
|  | 特殊 | 140 | 95 | 5 | 
| 自分のHPを最大HPの半分減らして攻撃する。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| てっぺき | ||||
|  | 変化 | − | − | 15 | 
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 46 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| テレポート | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 野生ポケモンとの戦闘から逃げる。 トレーナー戦では必ず後攻になり、手持ちの控えポケモンと交換する。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| でんきショック | ||||
|  | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| でんげきくちばし | ||||
|  | 物理 | 85 | 100 | 10 | 
| 相手より先にこの技で攻撃すると、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| でんげきは | ||||
|  | 特殊 | 60 | − | 20 | 
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| でんこうせっか | ||||
|  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| てんしのキッス | ||||
|  | 変化 | − | 75 | 10 | 
| 相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| でんじは | ||||
|  | 変化 | − | 90 | 20 | 
| 相手を「まひ」状態にする。 じめんタイプには効果なし。 範囲:1匹 技マシン 14 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| でんじふゆう | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| 5ターンの間、じめんタイプ技のダメージを受けない。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| でんじほう | ||||
|  | 特殊 | 120 | 50 | 5 | 
| 100%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 
| 技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
| とおせんぼう | ||||
|  | 変化 | − | − | 5 | 
| 相手に逃げられなくする。 トレーナー戦では相手ポケモンの 入れ替えをできなくする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| トーチカ | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| そのターン、相手の技を受けない。 直接攻撃をしてきた相手を「どく」状態にする。 連続で使うと失敗しやすい。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| とおぼえ | ||||
|  | 変化 | − | − | 40 | 
| 自分と味方の「こうげき」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| とぎすます | ||||
|  | 変化 | − | − | 30 | 
| 次のターン、出す技が必ず急所に当たる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| ときのほうこう | ||||
|  | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 
| 使用した次のターンは反動で動けない。 ディアルガと配布ダークライ・アルセウスが 覚えている。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| どくガス | ||||
|  | 変化 | − | 90 | 40 | 
| 相手を「どく」状態にする。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| どくづき | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 20 | 
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 57 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| どくどく | ||||
|  | 変化 | − | 90 | 10 | 
| 相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| どくどくのキバ | ||||
|  | 物理 | 50 | 100 | 15 | 
| 50%の確率で相手を「もうどく」状態にする。 もうどくダメージはターンごとに増加。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力75/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| どくのこな | ||||
|  | 変化 | − | 75 | 35 | 
| 相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| どくばり | ||||
|  | 物理 | 15 | 100 | 35 | 
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| どくびし | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 相手がポケモンを出すと、相手を「どく」状態にする。 どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする。 もうどくのダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンを出されると効果が消える。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし。 範囲:相手の場 技レコード 54 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| とぐろをまく | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」と命中率をそれぞれ 1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| どげざつき | ||||
|  | 物理 | 80 | − | 10 | 
| 必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| とける | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| とっしん | ||||
|  | 物理 | 90 | 85 | 20 | 
| 相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| とっておき | ||||
|  | 物理 | 140 | 100 | 5 | 
| 「とっておき」以外の技をそれぞれ1回ずつ 使用しないと失敗。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| とどめばり | ||||
|  | 物理 | 50 | 100 | 25 | 
| この技で相手を倒すと、自分の「こうげき」が 2段階上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| とびかかる | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 15 | 
| 100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| とびはねる | ||||
|  | 物理 | 85 | 85 | 5 | 
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 52 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| とびひざげり | ||||
|  | 物理 | 130 | 90 | 10 | 
| 攻撃が外れた場合、自分の最大HPの2分の1の ダメージが自分に返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| ともえなげ | ||||
|  | 物理 | 60 | 90 | 10 | 
| 後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる。 相手のレベルが高い場合は終了しない。 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生。 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力80/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| トライアタック | ||||
|  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 
| 20%の確率で相手を「やけど」「まひ」「こおり」の どれかの状態にする。 範囲:1匹 技レコード 19 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドラゴンアロー | ||||
|  | 物理 | 50 | 100 | 10 | 
| 2回連続で攻撃する。相手が複数いる場合は1発ずつ攻撃する。 範囲:1匹または2匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドラゴンエナジー | ||||
|  | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 
| 残りのHPが多いほど威力が上がる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドラゴンクロー | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 15 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 47 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドラゴンダイブ | ||||
|  | 物理 | 100 | 75 | 10 | 
| 20%の確率で相手をひるませる。 相手が「ちいさくなる」を使っていると 必ず命中し威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドラゴンテール | ||||
|  | 物理 | 60 | 90 | 10 | 
| 後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる。 相手のレベルが高い場合は終了しない。 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生。 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| トラップシェル | ||||
|  | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 
| ターンの最初にトラップを仕掛け、物理技を当ててきた相手にダメージを与える。 範囲:相手複数 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| トラバサミ | ||||
|  | 物理 | 35 | 100 | 15 | 
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時に 最大HPの8分の1のダメージを 与える。その間相手は逃げることは できない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| ドラムアタック | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | |
| 相手のすばやさを1段階下げる 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| トリック | ||||
|  | 変化 | − | 100 | 10 | 
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える。 範囲:1匹 技レコード 38 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| トリックガード | ||||
|  | 変化 | − | − | 10 | 
| そのターンの相手の変化技を防ぐ。 味方の攻撃も防ぐ。 攻撃技を防ぐことはできない。 範囲:味方場 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| トリックルーム | ||||
|  | 変化 | − | − | 5 | 
| 5ターンの間「すばやさ」が低い順に行動する。 先制攻撃可能な技は先に出る。 効果中にもう一度使うと効果は解除される。 範囲:相手・味方場 技マシン 70 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| トリプルアクセル | ||||
|  | 物理 | 20 | 90 | 10 | 
| 3回連続でキックを繰り出して攻撃する。技が当たる度に威力は上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| トリプルキック | ||||
|  | 物理 | 10 | 90 | 10 | 
| 3回連続で攻撃。 2回目は20、3回目は30になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力80/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| ドリルくちばし | ||||
|  | 物理 | 80 | 100 | 20 | 
| 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| ドリルライナー | ||||
|  | 物理 | 80 | 95 | 10 | 
| 急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 87 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| ドレインキッス | ||||
|  | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 
| 相手に与えたダメージの4分の3の値だけHP回復。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 87 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイフェアリー:5ターンの間、足元を「ミストフィールド」にする。 | ||||
| ドレインパンチ | ||||
|  | 物理 | 75 | 100 | 10 | 
| 相手に与えたダメージの2分の1の値だけHP回復。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 63 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| どろかけ | ||||
|  | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| トロピカルキック | ||||
|  | 物理 | 70 | 100 | 15 | 
| 100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
| どろぼう | ||||
|  | 物理 | 60 | 100 | 25 | 
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 23 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ドわすれ | ||||
|  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 技レコード 17 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| とんぼがえり | ||||
|  | 物理 | 70 | 100 | 20 | 
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 56 | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
スポンサーリンク
.