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ポケモンが覚える技一覧「あ〜お」です。
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
アームハンマー | ||||
物理 | 100 | 90 | 10 | |
自分の「すばやさ」が1段階下がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
アイアンテール | ||||
物理 | 100 | 75 | 15 | |
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 31 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
アイアンヘッド | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 74 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
アイアンローラー | ||||
物理 | 130 | 100 | 5 | |
フィールドを破壊しながら攻撃(フィールド状態解除)。なんらかのフィールド状態に変わっていないと技は失敗する(グラスフィールド/サイコフィールド/ミストフィールド/エレキフィールド)。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
あおいほのお | ||||
特殊 | 130 | 85 | 5 | |
20%の確率で相手を「やけど」状態にする。 レシラム専用技。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
アクアジェット | ||||
物理 | 40 | 100 | 20 | |
必ず先制攻撃。相手が同じ先制系の技を 使った場合、すばやさが高い方が 優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
アクアテール | ||||
物理 | 90 | 90 | 10 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
アクアブレイク | ||||
物理 | 85 | 100 | 10 | |
2割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 98 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
アクアリング | ||||
変化 | − | − | 20 | |
毎ターン、最大HPの16分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あくうせつだん | ||||
特殊 | 100 | 95 | 5 | |
急所に当たりやすい。 パルキア専用技ですが、配布で もらえるダークライ・アルセウスも覚えています。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイドラグーン:相手の「こうげき」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
あくのはどう | ||||
特殊 | 80 | 100 | 15 | |
20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 技レコード 58 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
あくび | ||||
変化 | − | − | 10 | |
1ターン目で眠気を誘い、2ターン目に 必ず眠らせる。相手が引っ込めた 場合効果は切れる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アクロバット | ||||
物理 | 55 | 100 | 15 | |
道具を持っていない場合、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 78 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
あさのひざし | ||||
変化 | − | − | 5 | |
HPを2分の1回復する。天気が「ひざしがつよい」 状態の時は、最大HPの3分の2を回復。 「あられ」「すなあらし」「あめ」の 時は4分の1回復。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アシストギア | ||||
変化 | − | − | 20 | |
特性「プラス」と「マイナス」のポケモンの「こうげき」「とくこう」が一段階上がる。 範囲:味方全て | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アシストパワー | ||||
特殊 | 20 | 100 | 10 | |
自分の能力が1段階上がると 技の威力が20上がる。 (最大860) 範囲:1匹 技レコード 82 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
アシッドボム | ||||
特殊 | 40 | 100 | 20 | |
100%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイアシッド:自分の「とくこう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
アストラルビット | ||||
特殊 | 120 | 100 | 5 | |
範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
あてみなげ | ||||
物理 | 70 | − | 10 | |
行動は後になるが、必ず攻撃が命中。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力85/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
あなをほる | ||||
物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 15 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
あばれる | ||||
物理 | 120 | 100 | 10 | |
2〜3ターン攻撃し、その間指示不可。 その後自分が「こんらん」状態になる。 範囲:相手ランダム1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
あまいかおり | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の回避率を2段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あまえる | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 29 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あまごい | ||||
変化 | − | − | 5 | |
5ターンの間、天気を「あめ」にする。 みずタイプ技の威力が1.5倍、 ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。 天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」 「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 技マシン 33 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あやしいひかり | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あられ | ||||
変化 | − | − | 10 | |
5ターンの間、天気を「あられ」にする。 こおりタイプ以外のポケモンは、 毎ターン16分の1のダメージを受ける。 天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」 「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 技マシン 35 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アロマセラピー | ||||
変化 | − | − | 5 | |
手持ちを含む味方ポケモン全ての 状態異常を回復。 範囲:味方全て | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アロマミスト | ||||
変化 | − | − | 20 | |
味方の「とくぼう」を1段階上げる。 範囲:味方1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
アンカーショット | ||||
物理 | 80 | 100 | 20 | |
相手を逃げられなくする、トレーナー戦では 相手ポケモンの入れ替えができなくなる。 ゴーストタイプには追加効果が発生しない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイスチル:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
アンコール | ||||
変化 | − | 100 | 5 | |
相手が直後に使用した技を3ターン 繰り返し出させる。 範囲:1匹 技レコード 30 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
あんこくきょうだ | ||||
物理 | 80 | 100 | 5 | |
必ず急所に当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
いあいぎり | ||||
物理 | 50 | 95 | 30 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
いえき | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
相手の特性を無効にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
イカサマ | ||||
物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の「こうげき」数値と同じ強さで攻撃。 「ぼうぎょ」も相手と同じ高さを参照。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 81 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
いかりのこな | ||||
変化 | − | − | 20 | |
先制となり、相手の技をすべて自分が受ける。くさタイプのポケモンには効果なし。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いかりのまえば | ||||
物理 | − | 90 | 10 | |
相手のHPを半分にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
いたみわけ | ||||
変化 | − | − | 20 | |
自分のHPと相手のHPを合計して 半分にしたあと、お互いに分ける。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いちゃもん | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手が同じ技を2回続けて出せないようにする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いてつくしせん | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
いとをはく | ||||
変化 | − | 95 | 40 | |
相手の「すばやさ」を2段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いのちがけ | ||||
特殊 | − | 100 | 5 | |
自分の残りHP分のダメージを与えるが、 自分は「ひんし」状態になる。 技が外れた場合「ひんし」にならない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
いのちのしずく | ||||
変化 | − | − | 10 | |
自分と味方全てのHPを最大HPの1/4回復させる。 範囲:味方全て | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いばる | ||||
変化 | − | 85 | 15 | |
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いびき | ||||
特殊 | 50 | 100 | 15 | |
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。 相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 技マシン 24 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
いやしのねがい | ||||
変化 | − | − | 10 | |
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくる ポケモンのHPと状態異常を全回復する。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いやしのはどう | ||||
変化 | − | − | 10 | |
対象のポケモンのHPを最大HPの半分 回復する。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いやなおと | ||||
変化 | − | 85 | 40 | |
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。 相手が「みがわり」を使っていても 効果あり。 範囲:1匹 技マシン 16 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
いわおとし | ||||
物理 | 50 | 90 | 15 | |
範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
いわくだき | ||||
物理 | 40 | 100 | 15 | |
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を 1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力70/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
いわなだれ | ||||
物理 | 75 | 90 | 10 | |
30%の確率で相手をひるませる。複数の ポケモンを攻撃した場合、威力が 4分の3に下がる。 範囲:相手複数 技マシン 22 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
インファイト | ||||
物理 | 120 | 100 | 5 | |
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がる。 範囲:1匹 直接攻撃 技レコード 53 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力95/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 |
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
ウェザーボール | ||||
特殊 | 50 | 100 | 10 | |
天気が「ひざしがつよい」状態の時は、 ほのおタイプに変化。 天気が「あめ」状態の時は、 みずタイプに変化。 天気が「あられ」状態の時は、 こおりタイプに変化。 天気が「すなあらし」状態の時は、 いわタイプに変化。 天気が上記状態の時、 威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 技マシン 46 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
うずしお | ||||
特殊 | 35 | 85 | 15 | |
4〜5ターンの間、毎ターン終了時に 最大HPの16分の1のダメージを 与える。その間相手は逃げることは できない。相手が技「ダイビング」で 潜っている時は技が必ず命中し 威力が2倍になる。 範囲:1匹 技マシン 36 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
うそなき | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の「とくぼう」を2段階下げる。 範囲:1匹 技マシン 47 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
うたう | ||||
変化 | − | 55 | 15 | |
相手を「ねむり」状態にする。 相手が「みがわり」を使っていても 効果あり。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
うたかたのアリア | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
技を受けると「やけど」状態が治る。 複数に当たった場合、威力が4分の3になる。 相手が技「ダイビング」で潜っているときは、 必ず技が命中し、技の威力が2倍になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
うちおとす | ||||
物理 | 50 | 100 | 15 | |
ひこうタイプのポケモンや、特性「ふゆう」を 持つポケモンに、じめんタイプの 技が当たるようになる。 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」 を使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
ウッドハンマー | ||||
物理 | 120 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
ウッドホーン | ||||
物理 | 75 | 100 | 10 | |
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
うっぷんばらし | ||||
物理 | 75 | 100 | 5 | |
相手への苛立ちをぶつけて攻撃。そのターンに能力を下げられていると、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
うらみ | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
相手が直後に出した技のPPを4減らす。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
エアカッター | ||||
特殊 | 60 | 95 | 15 | |
急所に当たりやすい。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
エアスラッシュ | ||||
特殊 | 75 | 95 | 15 | |
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 技マシン 95 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
エアロブラスト | ||||
特殊 | 100 | 95 | 5 | |
急所に当たりやすい。 ルギア専用技。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイジェット:自分の「すばやさ」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
エコーボイス | ||||
特殊 | 40 | 100 | 15 | |
使い続けると技の威力が最大200になる。 技を使うポケモンが異なっていても よい。使用しないターンがあると威力は 元に戻る。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
えだつき | ||||
物理 | 40 | 100 | 40 | |
範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
エナジーボール | ||||
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 技レコード 65 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイソウゲン:5ターンの間、足元を「グラスフィールド」にする。 | ||||
エラがみ | ||||
物理 | 85 | 100 | 10 | |
相手より先にこの技で攻撃すると、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
エレキネット | ||||
特殊 | 55 | 95 | 15 | |
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 複数のポケモンに攻撃した場合、威力が 4分の3になる。 範囲:相手複数 技マシン 82 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
エレキフィールド | ||||
変化 | − | − | 10 | |
5ターンの間、足元をエレキフィールドにする。 地面にいるポケモンは、でんきタイプの 技の威力が1.5倍になり、「ねむり」状態 にならない。 範囲:相手味方場 技マシン 90 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
エレキボール | ||||
特殊 | − | 100 | 10 | |
相手より自分の「すばやさ」が高いほど 威力が上がる。(最大150) 範囲:1匹 技レコード 80 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
えんまく | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
技の効果 範囲/直接攻撃/技マシン or 技レコード番号 ダイマックス時の威力/効果 | ||||
おいかぜ | ||||
変化 | − | − | 15 | |
4ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を 2倍にする。 範囲:味方の場 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
オーバードライブ | ||||
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
相手の「みがわり」を貫通する。複数のポケモンに攻撃した場合、威力が4分の3になる。ストリンダーのハイなすがた、ローなすがたによって音が変化する。 範囲:相手複数 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
オーバーヒート | ||||
特殊 | 130 | 90 | 5 | |
自分の「とくこう」が2段階下がる。 相手の「こおり」状態が解除される。 範囲:1匹 技レコード 43 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
オーラぐるま | ||||
物理 | 110 | 100 | 10 | |
自分のすばやさを1段階上げる。モルペコの模様によってタイプが変わる。「まんぷくもよう」の場合は電気タイプ、「はらぺこもよう」の場合は悪タイプになる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
オーロラビーム | ||||
特殊 | 65 | 100 | 20 | |
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
オーロラベール | ||||
変化 | − | − | 20 | |
5ターンの あいだ ぶつりと とくしゅの ダメージを よわめる。 あられの ときしか だせない。 ダブルバトル・バトルロイヤルでは効果が低下。 範囲:味方の場 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おきみやげ | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
自分が「ひんし」になる代わりに相手の 「こうげき」「とくこう」を2段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
オクタンほう | ||||
特殊 | 65 | 85 | 10 | |
50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイストリーム:5ターンの間、天候を「雨」にする。 | ||||
おさきにどうぞ | ||||
変化 | − | − | 15 | |
そのターンのみ、対象のポケモンの行動が 「すばやさ」に関係なく、この技の次に行われる。 元々次に行動するはずのポケモンや 既に行動を終えたポケモンに使うと失敗。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おたけび | ||||
変化 | − | 100 | 30 | |
相手の「こうげき」と「とくこう」を1段階下げる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おだてる | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手を「こんらん」状態にするが、「とくこう」も1段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おちゃかい | ||||
変化 | − | 100 | 10 | |
木の実を所持しているポケモンが木の実を使用する。 範囲:全員 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おどろかす | ||||
物理 | 30 | 100 | 15 | |
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
おにび | ||||
変化 | − | 85 | 15 | |
相手を「やけど」状態にする。 範囲:1匹 技マシン 38 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
おんねん | ||||
変化 | − | − | 5 | |
相手の技のダメージで「ひんし」になった時、 その技のPPを0にする。 範囲:自分 | ||||
ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 |
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