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背景番号0番のパーツを通過可能、不可能を指定する($oldmap)

WWA3.00より前のバージョンのWWA(バージョン2.94など)では、背景番号0のパーツの通過は可能ですが、3.00以上のバージョンでは通過不可能になっています。

旧バージョンの作成ツールで作成したマップを3.00以降の「WWA.class」で起動した場合、背景パーツ0が通過できず、正常にプレイできない場合があります。

そこでWWA3.02から、マクロ変数 $oldmap が追加されました。旧マップスタート時にこの変数を実行すれば問題なくプレイできるようになります。
デフォルトでは$oldmap=0になっています。

$oldmap=0(通過不可能)

背景番号0番を通過不可能にするには、以下のように記述します。
$oldmap=0
0番通過不可能1

0番通過不可能2

.

$oldmap=1(通過可能)

背景番号0番を通過可能にするには、以下のように記述します。
$oldmap=1
0番通過可能1

0番通過可能2

使用可能なパーツ

背景パーツ:道・壁
物体パーツ:メッセージ・モンスター・アイテム・扉・ステータス変化・スコア表示・物を買う・物を売る・二者択一

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