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WWAの見た目を変更する($imgframe)

WWAの見た目を変更することができます。変更できるのは、マップの枠、ステータス枠、ステータスアイコン、アイテムボックスの4つです。

$imgframe=変更する箇所,画像X座標,画像Y座標

$imgframeの後、変更する箇所を数字で指定します。
0:生命力のアイコン
1:攻撃力のアイコン
2:防御力のアイコン
3:所持金のアイコン
4:ステータス枠&ボタン枠
5:アイテムボックス枠
6:マップ表示枠

記述例

その後、使用する画像の座標を指定します(ここではmapcg.gifを使用)。4、5、6は指定された形の画像が必要です。

0〜3:使用するアイコンは1マスの画像です。使用したい画像の座標を指定します。

4:横3マスのステータス枠画像を使用します。

5:横3マス、縦3マスのマップ枠画像中央にある、アイテムボックス画像を使用します。

6:横3マス、縦3マスのマップ枠画像の中央を除く部分を使用します。

画像の座標

画像の形

.

見た目を変更する・見た目を元に戻す

以下のように記述します。

◆物体1
$imgframe=0,0,12
$imgframe=1,1,12
$imgframe=2,2,12
$imgframe=3,3,12
$imgframe=4,3,14
$imgframe=5,1,15
$imgframe=6,0,14
女の子
「見た目を変更します。」

◆物体2
$imgframe=0,3,2
$imgframe=1,4,2
$imgframe=2,5,2
$imgframe=3,6,2
$imgframe=4,4,3
$imgframe=5,1,2
$imgframe=6,0,1
女の子
「見た目を元に戻します。」
記述例

見た目が変わります。
樹木に触れると、3マス先にスライムが出現します

.

使用可能なパーツ

背景パーツ:道・壁
物体パーツ:メッセージ・モンスター・アイテム・扉・ステータス変化・スコア表示・物を買う・物を売る・二者択一

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