ポケモンサイト「みずのはどう」20年を振り返る その2

2002年 11月22日に、ホームページのリニューアルと共にサイト名も変更しました。

「あまごい!」→「みずのはどう」に変更。ポケモンルビー・サファイアに初登場した技で、技名が何となく良さげだったのでサイト名に採用しました。

リニューアルしたといっても、今見るとちょっとおかしなデザインで、左にiframeの窓を作り、右にメニュー一覧を並べるといった妙な構成になっています。むしろ以下のNN(ネットスケープナビゲーターというブラウザソフト 略してネスケ)用のデザインがまだマシという(汗

ポケモン攻略ページを作り始めたのは、これが初めてであり、その後新作が出るたびに攻略サイトを増やしていきました。(一部諸事情で追加できなかったのもあり)

2003 1/12 のサイト

2003 1/31 のサイト

2003 3/29頃にサイトをリニューアルしました。TABLEタグによる段組みで構成されています。

このころはまだCSSによるfloatの段組みをしておらず、2014年くらいまではTABLEタグで段組みをしていました。(floatが使えるようになったのはCSS2.1あたり?)

今はCSS3でflexboxというのがあるので、今後それで組みなおす予定です。

2003 5/8

2003 11/3

2003 12/21 トップページに時間経過で変化するフラッシュを使用してます。

2004 6/8

再度HPをリニューアル。。

前の方がいい気がする。。。

ポケモンサイト「みずのはどう」20年を振り返る その1

2021年5月11日に ポケモンサイト「みずのはどう」は20周年を迎えました。

特別企画として、HPのスクショと共に20年を振り返ってみます。少しずつではありますがHPの歴史と画像をアップしていきます。

拙い文となりますが、最後までお読みいただければ幸いです。

2001 5/11

5月11日、BiglobeのHPスペースに「あまごい!」というHPを立ち上げました。現在の「みずのはどう」改名前の名称です。

初代トップイラスト

「あまごい!」開設から 1か月ほど

一枚目のイラストはウパーとピチューで、そのピチューは「あまごいピチュー」と呼んでいます。ポケモンの技「あまごい」で天候が雨になると「かみなり」が必ず命中するようになります。

「あまごい」と「かみなり」を覚えているという理由だけで、単純に「あまごいピチュー」と名付けています(汗 以後もあまごいピチューは数枚程度ですがリメイクされ、HPのトップを飾ることになります。

このころ使っていたイラストツールといえば、MS標準のペイントと、スキャナのおまけで付属していたPhotoshop 5.0LEで、線画をスキャンして描いてました。

HTMLのタグ打ちもMS標準のメモ帳がメインでした。HP作成の書籍で勉強し、ホームページ「あまごい!」が完成、公開することができました。

2001 10/28頃の「あまごい!」

2001 11月頃、HPにFLASHを使ったメニューを導入しました。このころはFLASH全盛期で様々なコンテンツや動画が作られました。2021年現在はセキュリティの関係でFLASHは完全に排除されました(昔のXP等のOSで動作させることは可能だがネットに繋ぐのは非推奨)。

しかし色々と面倒が出てきてからFLASHメニューは使わなくなり、結局HTMLに戻ります(トップに戻った時のアニメーションやアクセス等がストレスになるため)。

以下は「みずのはどう」改名前の「あまごい!」のHPを見ることができます。

2002 3/24

2002 4/3

2002 5/9

2002 5/14

2002 6/19

2002 7/18

次回はHPリニューアル&「みずのはどう」改名に続きます。

[WWA]昔のまるいもの伝説 シナリオ4伝説編のメッセージ表示でフリーズ

昔のまるいもの伝説「シナリオ4伝説編」をブラウザ起動させたところ、イベント会話で必ずフリーズする模様。メッセージ表示させる物体パーツ、背景パーツでも同様の症状がでます。その後も配置されたパーツや作成したパーツを全て削除するなど色々試しましたが結果は同じ。

パスワードやクイックセーブ等を行うと、選択肢の後にフリーズ。

WWA Ver2.92(2.93)で2002年に作成した昔のファイル(nuo4_2.dat)ですが、多分ファイルの一部が破損してるかもしれません。他のファイル(シナリオ1~4協力編)は問題なく起動しました。

とりあえず昔のまるいもの伝説 シナリオ4伝説編は、マップやパーツを見ながら1から作成している最中です。現在公開しているVer3.0.2のシナリオとはイベントやグラフィック等が異なります。公開までしばらくお待ちください。

[WWA] まるいもの伝説 隠し実績

まるいもの伝説で獲得できる隠し実績の一部を公開します。

「悪を破る力」 ピジョットの手助け無しで〇〇ッ〇ーを倒す。

「限界を超えた力の持ち主」 ある神殿で最強の自分自身に勝利する。

「ミュウツーに遭遇せし者」 ある神殿の最終試練で出現する敵を全て倒し、ある場所に出現するミュウツーに勝利する。

「孤独のぬまうおポケモン」 エキストラ4でゴールドを獲得できるポケモンを見つけずにクリアする。

 

[WWA] まるいもの伝説のバグについて

Web拍手に「まるいもの伝説」の感想、ありがとうございます! 何人かプレイしていただいているようで、とても嬉しいです~

いくつかのバグがWeb拍手に届いているので、後日修正してアップロードします。

◆現在確認されているバグ

・シナリオ4伝説編に入るとHP上限が5000に下がり、エキストラ4が進行不能になる(ワンリキーを仲間にするイベント)。伝説編試練突破後は8000になります。

・シナリオ4伝説編、雷の神殿のシャッター関連のバグ

・エキストラ4の洞窟で、ある場所で特定の操作をすると、レインレイクに飛ぶバグ(EX4クリア後、またはEX4用リターンキー使用後に発生)

バージョンは3.0.1になりますので、WWAの仕様上、Ver3.0.1でVer3.0.0のパスワードは使用できなくなります。(3.0.0は残します。)

[WWA] まるいもの伝説を公開しました

報告が遅れましたが、WWARPG「まるいもの伝説」を復活させました。以下のアドレスからプレイできます。

https://rainsibu.net/WWA/maruimono/

現在のバージョンは3.0.0です。不具合修正や追加要素によってバージョンが変わると、3.0.0のパスワードは使用できなくなります。(前のバージョンは残します)

現在のバージョンではBGMを実装してませんが、バージョンアップによるBGMの追加も予定しています。

マップの広さと使用データが多めなせいか、Firefoxでは重くなります。ChromeまたはInternet Explorer等のブラウザでプレイすることを推奨します。

まるいもの伝説 進捗状況3

現在シナリオ4伝説編の後半部分を作成中です。伝説編はマップ数が他シナリオより多いため、時間がかかっています。

伝説編作成後は、すぐにエキストラ4の作成に入ります。まだ時間がかかりそうなのでしばらくお待ちくださいませ。