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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ないしょばなし タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 技マシン 100 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「とくこう」を1段階下げる、必ず命中する 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| ナイトバースト タイプ:あく 分類:特殊 |
| 威力:85 命中:95 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 160 |
| ナイトヘッド タイプ:ゴースト 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分のレベルと同じ値の固定ダメージ |
| 100 |
| なかまづくり タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の特性を、自分と同じ特性に変える 一部特性を持つ相手には失敗する |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| なかよくする タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」を1段階下げる、必ず命中する 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| なきごえ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:40 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」を1段階下げる 相手が「みがわり」を使っていても効果あり |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| なげつける タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 技マシン 56 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 持っている道具を相手に投げつける 道具によって威力や効果が異なる |
| 100 |
| なしくずし タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手の能力変化の影響を受けない |
| 140 |
| なまける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 最大HPの半分の値だけHP回復 |
| 能力が下がった状態を解除する |
| なみだめ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げる 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| なみのり タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:15 技マシン 94 |
| 範囲:相手・味方複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し 威力が2倍になる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 175 |
| なやみのタネ タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の特性を「ふみん」に変える 一部特性を持つポケモンには効果なし |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| なりきり タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の特性をコピーする 一部特性を持つポケモンには効果なし |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ニードルアーム タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 30%の確率で相手をひるませる |
| 120 |
| ニードルガード タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターン相手の攻撃を無効にする 相手が直接攻撃する技を使った場合 自分の最大HPの8分の1のダメージを受ける 連続で出すと失敗しやすくなる |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| にぎりつぶす タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手のHPが残っているほど、技の威力が上がる 最大120 |
| 190 |
| にどげり タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:30 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターンに2回攻撃 |
| 100 |
| ニトロチャージ タイプ:ほのお 分類:物理 |
| 威力:50 命中:100 PP:20 技マシン 43 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 100%の確率で自分の「すばやさ」を1段階上げる 相手が「こおり」状態の場合解除される |
| 100 |
| にほんばれ タイプ:ほのお 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:5 技マシン 11 |
| 範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり みずタイプの技の威力が2分の1になる |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| にらみつける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:30 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ねがいごと タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 使用後の次のターン、最大HPの2分の1の量だけ HPを回復。ポケモンを交換しても 効果が継続 |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| ねこだまし タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:40 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 先制となり、必ず相手をひるませる ポケモンを繰り出したターンでしか成功しない 他の先制技より優先度が高い |
| 100 |
| ねごと タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 技マシン 88 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある 覚えている技をランダムで繰り出す |
| 技が急所に当たりやすくなる |
| ネコにこばん タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:40 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 戦闘終了後、お金が入手できる 自分のレベル×攻撃回数×5円 |
| 100 |
| ねこのて タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 戦闘に出ていない手持ちポケモンの技を ランダムで出す |
| Z技不可 |
| ねっとう タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 55 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする 自分が「こおり」状態でも使うことができ 使うと「こおり」が解除される |
| 160 |
| ねっぷう タイプ:ほのお 分類:特殊 |
| 威力:95 命中:90 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の場合解除される 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 175 |
| ねばねばネット タイプ:むし 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:相手場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 交代で出てきたポケモンの「すばやさ」を 1段階下げる |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| ねむりごな タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:75 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「ねむり」状態にする |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| ねむる タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 技マシン 44 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| ねをはる タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 毎ターン終了時に最大HPの16分の1のHPを回復 技を使うと交代ができなくなる 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンが使うと じめんタイプの技が当たるようになってしまう |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| ねんりき タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:50 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 100 |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| のしかかり タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:85 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする 相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し 威力が2倍になる |
| 160 |
| のみこむ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 技「たくわえる」を使った回数だけ、HPが多く 回復する。先に「たくわえる」を使わないと技が出せない 「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は 元に戻る |
| 能力が下がった状態を解除する |
| のろい タイプ:ゴースト 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:特殊 遠隔:× 直接攻撃:× |
| ゴーストタイプ以外のポケモンが使うと 「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」が それぞれ1段階上がる ゴーストタイプが使用すると自分の 最大HPの半分のHPを減らす代わりに 「のろい」状態にする 「のろい」状態になると毎ターン最大HPの4分の1の 量だけHPが減っていく |
| ポケモンのタイプによって変化 (ゴーストタイプはHPが全回復 ゴーストタイプ以外は「こうげき」が1段階上がる) |
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