トップページ > サン&ムーン攻略Top > 技一覧 た~と
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ダークホール タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:80 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「ねむり」状態にする ダークライ専用技 |
| 能力が下がった状態を解除する |
| たいあたり タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:50 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 100 |
| だいちのちから タイプ:じめん 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる |
| 175 |
| だいばくはつ タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:250 命中:100 PP:5 技マシン 64 |
| 範囲:相手・味方複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 使用後、自分が「ひんし」状態になる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 200 |
| ダイビング タイプ:みず 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:10 秘伝 7 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃 |
| 160 |
| だいもんじ タイプ:ほのお 分類:特殊 |
| 威力:110 命中:85 PP:5 技マシン 38 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の場合解除される |
| 185 |
| ダイヤストーム タイプ:いわ 分類:物理 |
| 威力:100 命中:95 PP:5 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 50%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる ディアンシー専用技 |
| 180 |
| たがやす タイプ:じめん 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:相手・味方複数 遠隔:○ 直接攻撃:× |
| くさタイプのポケモンの「こうげき」「とくこう」を 1段階上げる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| たきのぼり タイプ:みず 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 98 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 20%の確率で相手をひるませる |
| 160 |
| だくりゅう タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:85 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 175 |
| たくわえる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる 3回までたくわえることが可能 |
| 自分のHPが回復 |
| ダストシュート タイプ:どく 分類:物理 |
| 威力:120 命中:80 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 190 |
| たたきつける タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:80 命中:75 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 160 |
| たたみがえし タイプ:かくとう 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターンの相手の攻撃技を受けない 味方への攻撃も防ぐことができる ポケモンを出したターンのみ成功 変化技は防止できない |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| たたりめ タイプ:ゴースト 分類:特殊 |
| 威力:65 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 状態異常の相手に2倍ダメージを与える |
| 160 |
| たつまき タイプ:ドラゴン 分類:特殊 |
| 威力:40 命中:100 PP:20 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 20%の確率で相手をひるませる 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で 空中にいても命中する 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 100 |
| タネばくだん タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 160 |
| タネマシンガン タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:25 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターンに2~5回連続攻撃 |
| 140 |
| ダブルアタック タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:35 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターンに2回攻撃 |
| 140 |
| ダブルチョップ タイプ:ドラゴン 分類:物理 |
| 威力:40 命中:90 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターンに2回攻撃 |
| 100 |
| ダブルニードル タイプ:どく 分類:物理 |
| 威力:25 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターンに2回攻撃 20%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 100 |
| タマゴうみ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分のHPを最大HPの半分回復させる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| タマゴばくだん タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:100 命中:75 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 180 |
| だましうち タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:60 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず攻撃が当たる |
| 120 |
| たまなげ タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:15 命中:85 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターンに2~5回攻撃 |
| 100 |
| ダメおし タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:10 |
| 範囲: 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手がそのターンに既にダメージを受けている 場合、威力が2倍になる |
| 120 |
| だんがいのつるぎ タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:120 命中:85 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 複数攻撃した場合、威力は4分の3に、 バトルロイヤルでは2分の1に低下。 |
| 190 |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ちいさくなる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の回避率を2段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| ちからをすいとる タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」を1段階下げたあと、 下げた「こうげき」の値分のHPを回復。 |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| ちきゅうなげ タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 自分と同じレベル数値分の固定ダメージ |
| 100 |
| チャージビーム タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:50 命中:90 PP:10 技マシン 57 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる |
| 100 |
| チャームボイス タイプ:フェアリー 分類:特殊 |
| 威力:40 命中:- PP:15 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手に必ず攻撃が当たる 相手が「みがわり」を使っていても効果あり 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 100 |
| ちょうおんぱ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:55 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「こんらん」状態にする 相手が「みがわり」を使っていても効果あり |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| ちょうのまい タイプ:むし 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を それぞれ1段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| ちょうはつ タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:20 技マシン 12 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ついばむ タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する |
| 120 |
| つきのひかり タイプ:フェアリー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:5 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| HPを回復する 天気が「ひざしがつよい」状態の時は 最大HPの3分の2を回復 天気が「あめ」「すなあらし」「あられ」の時は 最大HPの4分の1を回復 通常時は最大HPの2分の1を回復 |
| 能力が下がった状態を解除する |
| つけあがる タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:20 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 自分の能力が1段階上がると、 威力が20上がる。(最大860) |
| 160 |
| つじぎり タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい |
| 140 |
| つつく タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:35 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 100 |
| つっぱり タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:15 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターン2~5回攻撃 |
| 100 |
| つのでつく タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:65 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 120 |
| つのドリル タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:- 命中:30 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが 自分より高いと命中しない 逆に自分のレベルが高いほど 命中率が上がる |
| 180 |
| つばさでうつ タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 120 |
| つばめがえし タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:60 命中:- PP:20 技マシン 40 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 必ず攻撃が当たる |
| 120 |
| つぶらなひとみ タイプ:フェアリー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 必ず先制攻撃でき、相手の「こうげき」を1段階下げる |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| つぼをつく タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:30 |
| 範囲:自分・味方1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| ランダムで「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」 「とくぼう」「すばやさ」どれかを2段階上げる |
| 技が急所に当たりやすくなる |
| つめとぎ タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」と命中率をそれぞれ1段階上げる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| つららおとし タイプ:こおり 分類:物理 |
| 威力:65 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手をひるませる |
| 160 |
| つららばり タイプ:こおり 分類:物理 |
| 威力:25 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターンに2~5回攻撃 |
| 140 |
| つるぎのまい タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 技マシン 75 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| つるのムチ タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:45 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 100 |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| であいがしら タイプ:むし 分類:物理 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず先制攻撃可能だが、出したターンにしか成功しない。 優先度は「ねこだまし」より低め。その他の先制技より早く出せる。 ただし、相手が同時に「であいがしら」「しんそく」「フェイント」を 出した場合は、すばやさが早い方が優先。 |
| 175 |
| DDラリアット タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:85 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手の能力変化の影響を受けない。 |
| 160 |
| てかげん タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:40 命中:100 PP:40 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを 与えてもHPが必ず1残す ポケモンバンクで期間限定配布 セレビィが覚えている |
| 100 |
| テクスチャー タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:30 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の持っている技のタイプのうち 1つと同じになる |
| 全ての能力が1段階上がる |
| テクスチャー2 タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:30 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分のタイプを相手が直前に使った 技のタイプを半減または無効にする タイプに変化 |
| 自分のHPが回復 |
| テクノバスター タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 持たせたカセットに合わせてタイプが変化する |
| 190 |
| デスウイング タイプ:ひこう 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:× |
| 相手に与えたダメージの4分の3の値分HPを回復 |
| 160 |
| てだすけ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:味方1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を 1.5倍にする |
| 能力が下がった状態を解除する |
| てっぺき タイプ:はがね 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| テレキネシス タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 3ターンの間、相手を「ふゆう状態」状態にする じめんタイプの技と「じわれ」「ぜったいれいど」 「つのドリル」「ハサミギロチン」以外の技が 必ず命中する |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| テレポート タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 野生ポケモンとの戦闘から逃げる 移動時は最後に立ち寄ったポケモン センターにテレポートする |
| 自分のHPが回復 |
| てをつなぐ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:味方 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 効果なし 期間限定 ニンテンドーWi-Fiコネクション ふしぎな贈り物で配布されたビビヨンが 覚えています 親名「GTS」 |
| 全ての能力が1段階上がる |
| でんきショック タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:40 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 100 |
| でんげきは タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:60 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 必ず攻撃が当たる |
| 120 |
| でんこうせっか タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:40 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先 |
| 100 |
| てんしのキッス タイプ:フェアリー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:75 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「こんらん」状態にする |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| でんじは タイプ:でんき 分類:変化 |
| 威力:- 命中:90 PP:20 技マシン 73 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「まひ」状態にする じめんタイプには効果なし |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| でんじふゆう タイプ:でんき 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、じめんタイプ技のダメージを受けない |
| 回避率が1段階上がる |
| でんじほう タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:50 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 100%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 190 |
| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| とおせんぼう タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手に逃げられなくする トレーナー戦では相手ポケモンの 入れ替えをできなくする |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| トーチカ タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターン、相手の技を受けない。 直接攻撃をしてきた相手を「どく」状態にする。 連続で使うと失敗しやすい。 |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| とおぼえ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:40 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」を1段階上げる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| とぎすます タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:30 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 次のターン、出す技が必ず急所に当たる。 |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| ときのほうこう タイプ:ドラゴン 分類:特殊 |
| 威力:150 命中:90 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 使用した次のターンは反動で動けない ディアルガと配布ダークライ・アルセウスが 覚えている |
| 200 |
| どくガス タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:90 PP:40 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「どく」状態にする |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| どくづき タイプ:どく 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:20 技マシン 84 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 160 |
| どくどく タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:90 PP:10 技マシン 6 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| どくどくのキバ タイプ:どく 分類:物理 |
| 威力:50 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 50%の確率で相手を「もうどく」状態にする もうどくダメージはターンごとに増加 |
| 100 |
| どくのこな タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:75 PP:35 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「どく」状態にする |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| どくのいと タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「どく」状態にして、「すばやさ」を1段階下げる。 |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| どくばり タイプ:どく 分類:物理 |
| 威力:15 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 100 |
| どくびし タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:相手の場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手がポケモンを出すと、相手を「どく」状態にする どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする もうどくのダメージはターンごとに増加 どくタイプのポケモンを出されると効果が消える 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし |
| 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| とぐろをまく タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」と命中率をそれぞれ 1段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| とげキャノン タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:20 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターンに2~5回攻撃 |
| 100 |
| とける タイプ:どく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| とっしん タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:90 命中:85 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる |
| 175 |
| とっておき タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:140 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 「とっておき」以外の技をそれぞれ1回ずつ 使用しないと失敗 |
| 200 |
| とどめばり タイプ:むし 分類:物理 |
| 威力:30 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| この技で相手を倒すと、自分の「こうげき」が 2段階上がる |
| 100 |
| とびかかる タイプ:むし 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる |
| 160 |
| とびげり タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:100 命中:95 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 攻撃が外れた場合、自分の最大HPの2分の1の ダメージが自分に返ってくる |
| 180 |
| とびはねる タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:85 命中:85 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 160 |
| とびひざげり タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:130 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 攻撃が外れた場合、自分の最大HPの2分の1の ダメージが自分に返ってくる |
| 195 |
| ともえなげ タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:60 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる 相手のレベルが高い場合は終了しない 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない |
| 120 |
| トライアタック タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 20%の確率で相手を「やけど」「まひ」「こおり」の どれかの状態にする |
| 160 |
| ドラゴンクロー タイプ:ドラゴン 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 2 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 160 |
| ドラゴンダイブ タイプ:ドラゴン 分類:物理 |
| 威力:100 命中:75 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 20%の確率で相手をひるませる 相手が「ちいさくなる」を使っていると 必ず命中し威力が2倍になる |
| 180 |
| ドラゴンテール タイプ:ドラゴン 分類:物理 |
| 威力:60 命中:90 PP:10 技マシン 82 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる 相手のレベルが高い場合は終了しない 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない |
| 120 |
| ドラゴンハンマー タイプ:ドラゴン 分類:物理 |
| 威力:90 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 175 |
| トラップシェル タイプ:ほのお 分類:とくしゅ |
| 威力:150 命中:100 PP:5 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| ターンの最初にトラップを仕掛け、物理技を当ててきた相手にダメージを与える。 |
| 200 |
| トリック タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える |
| 「すばやさ」が2段階上がる |
| トリックガード タイプ:フェアリー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターンの相手の変化技を防ぐ 味方の攻撃も防ぐ 攻撃技を防ぐことはできない |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| トリックルーム タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:5 技マシン 92 |
| 範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間「すばやさ」が低い順に行動する 先制攻撃可能な技は先に出る 効果中にもう一度使うと効果は解除される |
| 命中率が1段階上がる |
| トリプルキック タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:10 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 3回連続で攻撃 2回目は20、3回目は30になる |
| 120 |
| ドリルくちばし タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○ |
| 160 |
| ドリルライナー タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:80 命中:95 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい |
| 160 |
| ドレインキッス タイプ:フェアリー 分類:特殊 |
| 威力:50 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの4分の3の値だけHP回復 |
| 100 |
| ドレインパンチ タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:75 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの2分の1の値だけHP回復 |
| 140 |
| どろあそび タイプ:じめん 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、でんきタイプ技の威力が3分の1になる |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| どろかけ タイプ:じめん 分類:特殊 |
| 威力:20 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 100 |
| どろばくだん タイプ:じめん 分類:特殊 |
| 威力:65 命中:85 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 120 |
| トロピカルキック タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 100%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 |
| 140 |
| どろぼう タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:25 技マシン 46 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って いた場合、相手の道具を自分のものにする |
| 120 |
| ドわすれ タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる |
| 能力が下がった状態を解除する |
| とんぼがえり タイプ:むし 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:20 技マシン 89 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる |
| 140 |
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