トップページ > サン&ムーン攻略Top > 技一覧 さ~そ
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| サイケこうせん タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:65 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 120 |
| サイコウェーブ タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分のレベル×0.5~1.5の値をランダムで ダメージとして相手に与える |
| 100 |
| サイコカッター タイプ:エスパー 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 急所に当たりやすい |
| 140 |
| サイコキネシス タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 技マシン 29 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 175 |
| サイコシフト タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の状態異常「やけど」「どく」「もうどく」「まひ」 「ねむり」を相手に移し、自分は回復 |
| 「とくこう」が2段階上がる |
| サイコショック タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:10 技マシン 3 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ 計算されます |
| 160 |
| サイコファング タイプ:エスパー 分類:物理 |
| 威力:85 命中:100 PP:10 |
| 範囲: 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない 相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」 「オーロラベール」を解除する |
| 160 |
| サイコフィールド タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:相手と味方の場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| エスパータイプ技の威力が上がり 先制技を受けなくなる。 |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| サイコブースト タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:140 命中:90 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 使用後、自分の「とくこう」が2段階下がる |
| 200 |
| サイコブレイク タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:100 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ 計算されます |
| 180 |
| サイドチェンジ タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 先制 自分と味方の位置を入れ替え トリプルバトルで中央にいる 時は失敗します (端と端の入れ替えは可能) |
| 「すばやさ」が2段階上がる |
| さいはい タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 対象ポケモンに、直前に出した技を出させる |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| さいみんじゅつ タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:60 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「ねむり」状態にする |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| サウザンアロー タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| ひこうタイプのポケモンや、特性「ふゆう」を 持つポケモンにも命中し、技を受けた相手は 地面タイプの技が当たるようになります。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に、 バトルロイヤルでは 威力が2分の1に低下。 |
| 180 |
| サウザンウェーブ タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を逃げられなくする、トレーナー戦では 相手ポケモンの入れ替えができなくなる。 ゴーストタイプには追加効果が発生しない。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に、 バトルロイヤルでは 威力が2分の1に低下。 |
| 175 |
| さきおくり タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 技マシン 60 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターンのみ、対象のポケモンが「すばやさ」 に関係なく最後に行動する すでに行動を終えている場合は失敗 |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| さきどり タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手が出そうとした技を1.5倍にして繰り出す 先に攻撃できないと失敗 |
| 「すばやさ」が2段階上がる |
| さしおさえ タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 技マシン 63 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる トレーナーも使用できない |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| さばきのつぶて タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:100 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 各種プレートを持たせていると 技のタイプがプレートと同じタイプに変化 アルセウス専用 |
| 180 |
| さわぐ タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:10 |
| 範囲:相手ランダム 1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態に ならない。相手が「みがわり」を 使っていても効果あり |
| 175 |
| シードフレア タイプ:くさ 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:85 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 40%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる シェイミ専用技 |
| 190 |
| シェルブレード タイプ:みず 分類:物理 |
| 威力:75 命中:95 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 140 |
| ジオコントロール タイプ:フェアリー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターン目に溜めて、2ターン目に自分の 「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を2段階上げる |
| 全ての能力が1段階上がる |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| しおふき タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:150 命中:100 PP:5 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分のHPが減ると威力が落ちる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 200 |
| しおみず タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:65 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手のHPが最大HPの半分以下だと 威力が2倍になる |
| 120 |
| シグナルビーム タイプ:むし 分類:特殊 |
| 威力:75 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 140 |
| じこあんじ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 技マシン 77 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手にかかっている能力の変化を自分にもかける |
| 自分のHPが回復 |
| じごくぐるま タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:80 命中:80 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる |
| 160 |
| じごくづき タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手は2ターンの間、音を使った技を出せなくなる。 |
| 160 |
| じこさいせい タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 最大HPの半分の値だけHPを回復 |
| 能力が下がった状態を解除する |
| シザークロス タイプ:むし 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 81 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 160 |
| じしん タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:100 命中:100 PP:10 技マシン 26 |
| 範囲:相手・味方 複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても 攻撃が命中し2倍の威力 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 180 |
| しぜんのいかり タイプ:フェアリー 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の残りHPを半分に減らす。 |
| 100 |
| しぜんのちから タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 技マシン 96 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 戦う地形によって出る技が変化 草・芝生・グラスフィールドでは 「エナジーボール」 エレキフィールドでは 「10まんボルト」 ミストフィールドは「ムーンフォース」 室内・スカイバトル・通信対戦は 「トライアタック」 雪原では「こおりのいぶき」 氷上では「れいとうビーム」 地面と砂地は「だいちのちから」 湿原は「どろばくだん」 水上・水たまり・浅瀬は「ハイドロポンプ」 洞窟は「パワージェム」 |
| 出る技によって変化 |
| しぜんのめぐみ タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 持っているきのみによってタイプと威力が 変化。成功した場合きのみはなくなる きのみがないと失敗 |
| 160 |
| したでなめる タイプ:ゴースト 分類:物理 |
| 威力:30 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 100 |
| じたばた タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる 最大200 |
| 160 |
| じだんだ タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:75 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 前のターンで攻撃を外していると、威力が2倍になる。 |
| 140 |
| しっぺがえし タイプ:あく 分類:物理 |
| 威力:50 命中:100 PP:10 技マシン 66 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手より後に技を出すと威力が2倍になる |
| 100 |
| しっぽをふる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:30 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 「こうげき」が1段階上がる |
| じならし タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:60 命中:100 PP:20 技マシン 78 |
| 範囲:相手・味方 複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 120 |
| しねんのずつき タイプ:エスパー 分類:物理 |
| 威力:80 命中:90 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 20%の確率で相手をひるませる |
| 160 |
| じばく タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:200 命中:100 PP:5 |
| 範囲:相手・味方 複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 使用後、自分が「ひんし」状態になる 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる |
| 200 |
| じばそうさ タイプ:でんき 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:味方全て 遠隔:○ 直接攻撃:× |
| 特性「プラス」「マイナス」の味方の「ぼうぎょ」と 「とくぼう」を1段階上げる |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| しびれごな タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:75 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「まひ」状態にする |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| しぼるとる タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:100 PP:5 |
| 範囲: 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手のHPが残っているほど、技の威力が上がる 最大120 |
| 190 |
| しめつける タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:15 命中:85 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 4~5ターンの間、毎ターン終了時 最大HPの8分の1のダメージを与える その間相手は逃げられない |
| 100 |
| ジャイロボール タイプ:はがね 分類:物理 |
| 威力:- 命中:100 PP:5 技マシン 74 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 自分の「すばやさ」が相手より低いほど 威力が上がる(最大150) |
| 160 |
| シャドークロー タイプ:ゴースト 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:15 技マシン 65 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい |
| 140 |
| シャドーダイブ タイプ:ゴースト 分類:物理 |
| 威力:120 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃 技「まもる」「みきり」を使っていても命中する 技「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し 威力が2倍になる ギラティナ専用技 |
| 190 |
| シャドーパンチ タイプ:ゴースト 分類:物理 |
| 威力:60 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず攻撃が当たる |
| 120 |
| シャドーボール タイプ:ゴースト 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 160 |
| シャドーボーン タイプ:ゴースト 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 2割の確率で、相手の「ぼうぎょ」を 1段階下げる。 |
| 160 |
| シャドーレイ タイプ:ゴースト 分類:特殊 |
| 威力:100 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の特性の影響を受けずに攻撃可能 |
| 180 |
| じゃれつく タイプ:フェアリー 分類:物理 |
| 威力:90 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる |
| 175 |
| じゅうでん タイプ:でんき 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「とくぼう」が1段階上がり 次に出すでんきタイプ技の威力が 2倍になる |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| 10まんボルト タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:15 技マシン 24 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 175 |
| 10まんばりき タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:95 命中:95 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 175 |
| じゅうりょく タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:5 |
| 範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、戦闘に出ているポケモンの 命中率が上がる ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」を 持つポケモンにじめんタイプの技が当たる 技「はねる」「そらをとぶ」「でんじふゆう」「テレキネシス」 「はねる」「とびげり」「とびひざげり」が使えない そらをとぶ等で空中にいても強制的に 降ろされます |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| じょうか タイプ:どく 分類:へんか |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の状態異常を治す。 治すと、自分の最大HPの半分だけHPを回復。 |
| 全ての能力が1段階上がる |
| しろいきり タイプ:こおり 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:30 |
| 範囲:味方の場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、能力下げる技と追加効果を 受けなくなる |
| 自分のHPが回復 |
| じわれ タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:- 命中:30 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが 自分より高いと命中しない 逆に自分のレベルが高いほど 命中率が上がる |
| 180 |
| しんくうは タイプ:かくとう 分類:特殊 |
| 威力:40 命中:100 PP:30 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を 使った場合、「すばやさ」が高い方が優先 |
| 100 |
| シンクロノイズ タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:100 PP:10 |
| 範囲:相手・味方複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分と同じタイプのポケモン全てにダメージを 与える。複数に攻撃した場合、威力が 4分の3になる |
| 190 |
| しんそく タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:80 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず先制攻撃できる。 「ねこだまし」を除く他の先制攻撃技より早く 攻撃できるが、相手が「しんそく」 または「フェイント」を使った場合は 「すばやさ」が高い方が優先される |
| 160 |
| じんつうりき タイプ:エスパー 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 10%の確率で相手をひるませる |
| 160 |
| しんぴのつるぎ タイプ:かくとう 分類:特殊 |
| 威力:85 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ 計算を行う ケルディオ専用技 |
| 160 |
| しんぴのまもり タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:25 技マシン 20 |
| 範囲:味方の場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない 交代しても効果は残る |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| シンプルビーム タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の特性を「たんじゅん」に変える 一部特性を持つポケモンには効果がない |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| スイープビンタ タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:25 命中:85 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターンに2~5回攻撃 |
| 140 |
| すいとる タイプ:くさ 分類:特殊 |
| 威力:20 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復 |
| 100 |
| スカイアッパー タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:85 命中:90 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中に いても命中する |
| 160 |
| スキルスワップ タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分と相手の特性を入れ替える 一部特性を持つ相手には効果がない |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| スケイルノイズ タイプ:ドラゴン 分類:特殊 |
| 威力:110 命中:100 PP:5 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」が1段階下がる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に、 バトルロイヤルでは 威力が2分の1に低下。 |
| 185 |
| スケッチ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:1 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手が最後に使った技をコピーする 一度使うとスケッチを忘れ コピーした技に入れ替わる |
| 全ての能力が1段階上がる |
| スチームバースト タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:110 命中:95 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1割の確率で「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態のときは「こおり」が治る。 |
| 185 |
| ずつき タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:70 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 30%の確率で相手をひるませる |
| 140 |
| すてゼリフ タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと 手持ちの控えポケモンと入れ替える 相手が「みがわり」を使っていても効果あり |
| 次に場に出てきたポケモンのHPを回復 |
| すてみタックル タイプ:ノーマル 分類:物理 |
| 威力:120 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる |
| 190 |
| ステルスロック タイプ:いわ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:相手の場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手がポケモンを出す、または入れ替えたときに ダメージを与える 受けるダメージはタイプの影響を受ける |
| 「ぼうぎょ」が1段階アップ |
| ストーンエッジ タイプ:いわ 分類:物理 |
| 威力:100 命中:80 PP:5 技マシン 71 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい |
| 180 |
| すなあつめ タイプ:じめん 分類:へんか |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の最大HPの半分だけHPを回復。 天気「すなあらし」の時は3分の2回復。 |
| 能力が下がった状態を解除する |
| すなあらし タイプ:いわ 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:10 技マシン 37 |
| 範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 5ターンの間、天気を「すなあらし」にする いわ・はがね・じめんタイプ以外の ポケモンは毎ターン終了後、最大HPの 16分の1のダメージを受ける いわタイプの「とくぼう」が1.5倍になる |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| すなかけ タイプ:じめん 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の命中率を1段階下げる |
| 回避率が1段階上がる |
| すなじごく タイプ:じめん 分類:物理 |
| 威力:35 命中:85 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 4~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの 8分の1のダメージを与える その間相手は逃げることができない |
| 100 |
| スパーク タイプ:でんき 分類:物理 |
| 威力:65 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 120 |
| スピードスター タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:60 命中:- PP:20 |
| 範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手に必ず攻撃が命中する 複数攻撃した場合、威力は4分の3に、 バトルロイヤルでは2分の1に低下。 |
| 120 |
| スピードスワップ タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:- PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の「すばやさ」と、自分の「すばやさ」を入れ替える。 |
| 「すばやさ」が1段階上がる |
| スプーンまげ タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:- 命中:80 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の命中率を1段階下げる |
| 回避率が1段階上がる |
| スポットライト タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 技を受けるポケモンを指定する |
| 「とくぼう」が1段階上がる |
| スマートホーン タイプ:はがね 分類:物理 |
| 威力:70 命中:- PP:10 技マシン 67 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 必ず相手に当たる。 |
| 140 |
| スモッグ タイプ:どく 分類:特殊 |
| 威力:30 命中:70 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 40%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 100 |
| すりかえ タイプ:あく 分類:変化 |
| 威力:- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手の道具と自分の道具をすり替える |
| 「すばやさ」が2段階上がる |
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| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| せいちょう タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる 天気が「ひざしがつよい」の時は2段階上がる |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| せいなるつるぎ タイプ:かくとう 分類:物理 |
| 威力:90 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 相手の能力変化の影響を受けずに攻撃 |
| 175 |
| せいなるほのお タイプ:ほのお 分類:物理 |
| 威力:100 命中:95 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 50%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の場合解除される 自分が「こおり」状態でも使用でき 技を出すと同時に「こおり」が解除される ホウオウ専用技 |
| 180 |
| ぜったいれいど タイプ:こおり 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:30 PP:5 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが 自分より高いと命中しない 逆に自分のレベルが高いほど 命中率が上がる |
| 180 |
| そうでん タイプ:でんき 分類:変化 |
| 威力:- 命中:- PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| そのターンの相手の技をでんきタイプにする |
| 「とくこう」が1段階上がる |
| 技名・タイプ・分類 |
| 威力・命中・PP・対応技マシン |
| 範囲・遠隔・直接攻撃 |
| 技の効果 |
| Z技時の効果(数字は威力) |
| ソーラービーム タイプ:くさ 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:100 PP:10 技マシン 22 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃 天気が「ひざしがつよい」時は 1ターン目で攻撃可能 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の 時は威力が2分の1になる |
| 190 |
| ソーラーブレード タイプ:くさ 分類:物理 |
| 威力:125 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○ |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃 天気が「ひざしがつよい」時は 1ターン目で攻撃可能 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の 時は威力が2分の1になる |
| 190 |
| ソニックブーム タイプ:ノーマル 分類:特殊 |
| 威力:- 命中:90 PP:20 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 固定ダメージ20 |
| 100 |
| そらをとぶ タイプ:ひこう 分類:物理 |
| 威力:90 命中:95 PP:15 技マシン 76 |
| 範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:× |
| 1ターン目に飛び上って2ターン目で攻撃 |
| 175 |
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