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ポケモンが覚える技一覧「な〜の」です。威力や効果を掲載しています。
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技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
ナイトヘッド タイプ:ゴースト 分類:攻撃 |
威力:-- 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
自分のレベルと同じ数値のダメージを与える。 |
なきごえ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:40 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
相手の「こうげき」を1段階下げる。 |
なまける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:10 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
最大HPの半分だけHPを回復する。 |
なみのり タイプ:みず 分類:特殊 |
威力:95 命中:100 PP:15 秘伝 3 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
相手が技「ダイビング」で潜っているときは、2倍のダメージになる。戦闘以外では水上を進むことができる。 |
なりきり タイプ:エスパー 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の特性を自分にコピーする。(ふしぎなまもりを除く) |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
にどげり タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:30 命中:100 PP:30 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
1ターンに2回連続で攻撃する。 |
にほんばれ タイプ:ほのお 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:5 技マシン 11 |
範囲:全体 直接攻撃:× |
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」に変える。ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり、みずタイプの技の威力が半分になる。 |
にらみつける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:30 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 |
ニードルアーム タイプ:くさ 分類:特殊 |
威力:60 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
3割の確率で相手をひるませる。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
ねがいごと タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:10 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
次のターン終了後、最大HPの半分だけHPを回復する。ポケモンを交換しても効果が残る。 |
ねこだまし タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:40 命中:100 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
必ず先制攻撃して相手をひるませる。戦闘開始直後や、バトルに出した直後のターンのみ繰り出すことができる。 |
ねごと タイプ:ノーマル 分類:その他 |
威力:-- 命中:-- PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
自分が「ねむり」状態の時に効果がある。覚えている技をランダムで繰り出す。 |
ネコにこばん タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:40 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
戦闘終了後、自分のレベル x 技使用回数 x 5円が入手できる。 |
ねこのて タイプ:ノーマル 分類:その他 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
戦闘に参加していない自分のポケモンの技をランダムで繰り出す。 |
ねっぷう タイプ:ほのお 分類:特殊 |
威力:100 命中:90 PP:10 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
1割の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時に使うと「こおり」が解除される。 |
ねむりごな タイプ:くさ 分類:変化 |
威力:0 命中:75 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手を「ねむり」状態にする。 |
ねむる タイプ:エスパー 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:10 技マシン 44 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
2ターンの間「ねむり」状態になり、状態異常を治してHPを完全回復する。 |
ねをはる タイプ:くさ 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
毎ターン少しずつHPを回復する。ただし、ポケモンの交換ができなくなる。 |
ねんりき タイプ:エスパー 分類:特殊 |
威力:50 命中:100 PP:25 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
1割の確率で相手を「こんらん」状態にする。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
のしかかり タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:85 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
3割の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
のみこむ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:10 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分のHPを回復。回復量は、技「たくわえる」を使った回数が多いほど増加し、一度も蓄えていない場合は回復しない。 |
のろい タイプ:ゴースト 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:10 |
範囲:自分/相手 直接攻撃:× |
ゴーストタイプが使うと、自分のHPを半分にした後、相手を「のろい」状態にする。「のろい」状態になるとターン毎に最大HPの1/4のダメージを受ける。ゴーストタイプ以外が使うと、自分の「すばやさ」が1段階下がり、代わりに「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階上がる。 |
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