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ポケモンが覚える技一覧「か〜こ」です。威力や効果を掲載しています。
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技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
かいりき タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:80 命中:100 PP:15 秘伝 4 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
戦闘以外では岩を動かすことができる。 |
カウンター タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
必ず後攻になり、相手の直接攻撃のダメージを2倍にして返す。 |
かえんぐるま タイプ:ほのお 分類:特殊 |
威力:60 命中:100 PP:25 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
1割の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時、こおり状態は解除される。自分が「こおり」状態でも使用でき、こおり状態が解除される。 |
かえんほうしゃ タイプ:ほのお 分類:特殊 |
威力:95 命中:100 PP:15 技マシン 35 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
1割の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時、こおり状態が解除される。 |
かぎわける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:40 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の回避率をリセットする。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が効くようになる。 |
かくばる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:30 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の「こうげき」が1段階上がる。 |
かげぶんしん タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:15 技マシン 32 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の回避率を1段階上げる。 |
かぜおこし タイプ:ひこう 分類:攻撃 |
威力:40 命中:100 PP:35 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるときに使うと2倍の威力になる。 |
かたくなる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:30 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 |
かなしばり タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:- 命中:55 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手が最後に出した技を数ターン封じ込める。 |
かまいたち タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:80 命中:100 PP:10 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
1ターン目で溜めて、2ターン目に繰り出す。急所に当たりやすい。 |
がまん タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:-- 命中:100 PP:10 |
範囲:自分 直接攻撃:○ |
2ターンの間に受けたダメージを倍にして返す。 |
かみくだく タイプ:あく 分類:特殊 |
威力:80 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
2割の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
かみつく タイプ:あく 分類:特殊 |
威力:60 命中:100 PP:25 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
3割の確率で相手をひるませる。 |
かみなり タイプ:でんき 分類:特殊 |
威力:120 命中:70 PP:10 技マシン 25 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
3割の確率で相手を「まひ」状態にする。技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能。天候が「あめ」の時は命中率が100%。「ひざしがつよい」時は命中率が50%。 |
かみなりパンチ タイプ:でんき 分類:特殊 |
威力:75 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
1割の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
がむしゃら タイプ:ノーマル 分類:その他 |
威力:-- 命中:100 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
「相手のHP ? 自分のHP」のダメージを与える。 |
からげんき タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:70 命中:100 PP:20 技マシン 42 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら威力が2倍になる。 |
からてチョップ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:50 命中:100 PP:25 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
急所に当たりやすい。 |
からではさむ タイプ:みず 分類:攻撃 |
威力:35 命中:75 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
相手を逃げられなくして2〜5ターンの間ダメージを与える。 |
からにこもる タイプ:みず 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:40 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 |
からみつく タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:10 命中:100 PP:35 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
1割の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
かわらわり タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:75 命中:100 PP:15 技マシン 31 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊すことができる。 |
がんせきふうじ タイプ:いわ 分類:攻撃 |
威力:50 命中:80 PP:10 技マシン 39 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
きあいだめ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:30 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の技が急所に当たりやすくなる。 |
きあいパンチ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:150 命中:100 PP:20 技マシン 1 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
自分が必ず後攻になり、次のターンで攻撃。技を出す前に相手の攻撃を受けると失敗する。 |
ギガドレイン タイプ:くさ 分類:特殊 |
威力:60 命中:100 PP:5 技マシン 19 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
きしかいせい タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:-- 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
自分の残りHPが少ないほど、威力が大きくなる。 |
きつけ タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:60 命中:100 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
「まひ」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、「まひ」を解除してしまう。 |
キノコのほうし タイプ:くさ 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手を「ねむり」状態にする。 |
きゅうけつ タイプ:むし 分類:攻撃 |
威力:20 命中:100 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
きりさく タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:70 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
急所に当たりやすい。 |
ぎんいろのかぜ タイプ:むし 分類:攻撃 |
威力:60 命中:100 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる。 |
きんぞくおん タイプ:はがね 分類:変化 |
威力:-- 命中:85 PP:40 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の「とくぼう」を2段階下げる。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
くさぶえ タイプ:くさ 分類:変化 |
威力:-- 命中:55 PP:15 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手を「ねむり」状態にする。 |
くすぐる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる。 |
クモのす タイプ:むし 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代ができなくなる。 |
クラブハンマー タイプ:みず 分類:特殊 |
威力:90 命中:85 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
急所に当たりやすい。 |
くろいきり タイプ:こおり 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:30 |
範囲:全体 直接攻撃:× |
相手と自分の能力変化を元に戻す。 |
くろいまなざし タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代ができなくなる。 |
クロスチョップ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:100 命中:80 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
急所に当たりやすい。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
げきりん タイプ:ドラゴン 分類:特殊 |
威力:90 命中:100 PP:15 |
範囲:ランダム 直接攻撃:○ |
2〜3ターン攻撃後、自分は「こんらん」状態になる。 |
けたぐり タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
相手の体重が重いほど、威力が上がる。 |
げんしのちから タイプ:いわ 分類:攻撃 |
威力:60 命中:100 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる。 |
技名 / タイプ / 分類 |
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
範囲 / 直接攻撃 |
技の効果 |
こうごうせい タイプ:くさ 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:5 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
最大HPの半分だけHPを回復。天気が「ひざしがつよい」状態の時は完全回復。天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HPの1/4だけHPを回復。 |
こうそくいどう タイプ:エスパー 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:30 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の「すばやさ」を2段階上げる。 |
こうそくスピン タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
威力:20 命中:100 PP:40 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技から抜け出す。 |
こごえるかぜ タイプ:こおり 分類:特殊 |
威力:55 命中:95 PP:15 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
こころのめ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:100 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
次のターンの技が必ず命中する。 |
コスモパワー タイプ:エスパー 分類:変化 |
威力:-- 命中:-- PP:20 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。 |
ゴッドバード タイプ:ひこう 分類:攻撃 |
威力:140 命中:90 PP:5 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
1ターン目で溜めて、2ターン目で攻撃。3割の確率で相手をひるませる。 |
こなゆき タイプ:こおり 分類:特殊 |
威力:40 命中:100 PP:25 |
範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
このゆびとまれ タイプ:ノーマル 分類:その他 |
威力:-- 命中:100 PP:20 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
先制になって、相手の技をすべて自分で受ける。 |
コメットパンチ タイプ:はがね 分類:攻撃 |
威力:100 命中:85 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
2割の確率で自分の「こうげき」が1段階上がる。 |
こらえる タイプ:ノーマル 分類:その他 |
威力:-- 命中:-- PP:10 |
範囲:自分 直接攻撃:× |
「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
ころがる タイプ:いわ 分類:攻撃 |
威力:30 命中:90 PP:20 |
範囲:1匹 直接攻撃:○ |
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。 |
こわいかお タイプ:ノーマル 分類:変化 |
威力:-- 命中:90 PP:10 |
範囲:1匹 直接攻撃:× |
相手の「すばやさ」を2段階下げる。 |
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