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ポケモンが覚える技一覧「か〜こ」です。威力や効果を掲載しています。
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| 技名 / タイプ / 分類 |
| 威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
| 範囲 / 直接攻撃 |
| 技の効果 |
| かいりき タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 秘伝 4 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 戦闘以外では岩を動かすことができる。 |
| カウンター タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:-- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 必ず後攻になり、相手の直接攻撃のダメージを2倍にして返す。 |
| かえんぐるま タイプ:ほのお 分類:特殊 |
| 威力:60 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 1割の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時、こおり状態は解除される。自分が「こおり」状態でも使用でき、こおり状態が解除される。 |
| かえんほうしゃ タイプ:ほのお 分類:特殊 |
| 威力:95 命中:100 PP:15 技マシン 35 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 1割の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時、こおり状態が解除される。 |
| かぎわける タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:40 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手の回避率をリセットする。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が効くようになる。 |
| かくばる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:30 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の「こうげき」が1段階上がる。 |
| かげぶんしん タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:15 技マシン 32 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の回避率を1段階上げる。 |
| かぜおこし タイプ:ひこう 分類:攻撃 |
| 威力:40 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるときに使うと2倍の威力になる。 |
| かたくなる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:30 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 |
| かなしばり タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:- 命中:55 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手が最後に出した技を数ターン封じ込める。 |
| かまいたち タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:80 命中:100 PP:10 |
| 範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
| 1ターン目で溜めて、2ターン目に繰り出す。急所に当たりやすい。 |
| がまん タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:-- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:自分 直接攻撃:○ |
| 2ターンの間に受けたダメージを倍にして返す。 |
| かみくだく タイプ:あく 分類:特殊 |
| 威力:80 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 2割の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| かみつく タイプ:あく 分類:特殊 |
| 威力:60 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 3割の確率で相手をひるませる。 |
| かみなり タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:120 命中:70 PP:10 技マシン 25 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 3割の確率で相手を「まひ」状態にする。技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能。天候が「あめ」の時は命中率が100%。「ひざしがつよい」時は命中率が50%。 |
| かみなりパンチ タイプ:でんき 分類:特殊 |
| 威力:75 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 1割の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
| がむしゃら タイプ:ノーマル 分類:その他 |
| 威力:-- 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 「相手のHP ? 自分のHP」のダメージを与える。 |
| からげんき タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:70 命中:100 PP:20 技マシン 42 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら威力が2倍になる。 |
| からてチョップ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:50 命中:100 PP:25 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい。 |
| からではさむ タイプ:みず 分類:攻撃 |
| 威力:35 命中:75 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 相手を逃げられなくして2〜5ターンの間ダメージを与える。 |
| からにこもる タイプ:みず 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:40 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 |
| からみつく タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:10 命中:100 PP:35 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 1割の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
| かわらわり タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:75 命中:100 PP:15 技マシン 31 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊すことができる。 |
| がんせきふうじ タイプ:いわ 分類:攻撃 |
| 威力:50 命中:80 PP:10 技マシン 39 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
| 技名 / タイプ / 分類 |
| 威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
| 範囲 / 直接攻撃 |
| 技の効果 |
| きあいだめ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:30 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の技が急所に当たりやすくなる。 |
| きあいパンチ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:150 命中:100 PP:20 技マシン 1 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 自分が必ず後攻になり、次のターンで攻撃。技を出す前に相手の攻撃を受けると失敗する。 |
| ギガドレイン タイプ:くさ 分類:特殊 |
| 威力:60 命中:100 PP:5 技マシン 19 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
| きしかいせい タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:-- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 自分の残りHPが少ないほど、威力が大きくなる。 |
| きつけ タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:60 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 「まひ」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、「まひ」を解除してしまう。 |
| キノコのほうし タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手を「ねむり」状態にする。 |
| きゅうけつ タイプ:むし 分類:攻撃 |
| 威力:20 命中:100 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
| きりさく タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:70 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい。 |
| ぎんいろのかぜ タイプ:むし 分類:攻撃 |
| 威力:60 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる。 |
| きんぞくおん タイプ:はがね 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:85 PP:40 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手の「とくぼう」を2段階下げる。 |
| 技名 / タイプ / 分類 |
| 威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
| 範囲 / 直接攻撃 |
| 技の効果 |
| くさぶえ タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:55 PP:15 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手を「ねむり」状態にする。 |
| くすぐる タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる。 |
| クモのす タイプ:むし 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代ができなくなる。 |
| クラブハンマー タイプ:みず 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:85 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい。 |
| くろいきり タイプ:こおり 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:30 |
| 範囲:全体 直接攻撃:× |
| 相手と自分の能力変化を元に戻す。 |
| くろいまなざし タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では交代ができなくなる。 |
| クロスチョップ タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:100 命中:80 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 急所に当たりやすい。 |
| 技名 / タイプ / 分類 |
| 威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
| 範囲 / 直接攻撃 |
| 技の効果 |
| げきりん タイプ:ドラゴン 分類:特殊 |
| 威力:90 命中:100 PP:15 |
| 範囲:ランダム 直接攻撃:○ |
| 2〜3ターン攻撃後、自分は「こんらん」状態になる。 |
| けたぐり タイプ:かくとう 分類:攻撃 |
| 威力:-- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 相手の体重が重いほど、威力が上がる。 |
| げんしのちから タイプ:いわ 分類:攻撃 |
| 威力:60 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる。 |
| 技名 / タイプ / 分類 |
| 威力 / 命中 / PP / 対応技マシン |
| 範囲 / 直接攻撃 |
| 技の効果 |
| こうごうせい タイプ:くさ 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:5 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 最大HPの半分だけHPを回復。天気が「ひざしがつよい」状態の時は完全回復。天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HPの1/4だけHPを回復。 |
| こうそくいどう タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:30 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 |
| こうそくスピン タイプ:ノーマル 分類:攻撃 |
| 威力:20 命中:100 PP:40 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技から抜け出す。 |
| こごえるかぜ タイプ:こおり 分類:特殊 |
| 威力:55 命中:95 PP:15 |
| 範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
| 相手の「すばやさ」を1段階下げる。 |
| こころのめ タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:100 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 次のターンの技が必ず命中する。 |
| コスモパワー タイプ:エスパー 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:-- PP:20 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。 |
| ゴッドバード タイプ:ひこう 分類:攻撃 |
| 威力:140 命中:90 PP:5 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 1ターン目で溜めて、2ターン目で攻撃。3割の確率で相手をひるませる。 |
| こなゆき タイプ:こおり 分類:特殊 |
| 威力:40 命中:100 PP:25 |
| 範囲:相手2匹 直接攻撃:× |
| 1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
| このゆびとまれ タイプ:ノーマル 分類:その他 |
| 威力:-- 命中:100 PP:20 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 先制になって、相手の技をすべて自分で受ける。 |
| コメットパンチ タイプ:はがね 分類:攻撃 |
| 威力:100 命中:85 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 2割の確率で自分の「こうげき」が1段階上がる。 |
| こらえる タイプ:ノーマル 分類:その他 |
| 威力:-- 命中:-- PP:10 |
| 範囲:自分 直接攻撃:× |
| 「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
| ころがる タイプ:いわ 分類:攻撃 |
| 威力:30 命中:90 PP:20 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:○ |
| 最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。 |
| こわいかお タイプ:ノーマル 分類:変化 |
| 威力:-- 命中:90 PP:10 |
| 範囲:1匹 直接攻撃:× |
| 相手の「すばやさ」を2段階下げる。 |
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