トップページ > 時闇の探検隊攻略Top > わざマシン
名称 | タイプ | 効果 | 範囲 | 買値 | 売値 |
アイアンテール | はがね ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与え 一定確率で「ぼうぎょ」を1段階下げる。 | 正面の敵 | 250 | |
あくのはどう | あく とくしゅ | まわりの敵ポケモンにダメージを与え 一定確率でひるみ状態にする。 | 周り1マスの敵 | 250 | |
あなをほる | じめん ぶつり | 1ターン目で地面にもぐり、次のターンに攻撃。 連結できない。 | 正面の敵 | 250 | |
いわなだれ | いわ ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与え 一定確率でひるみ状態にする。 | 正面の敵 | 250 | |
オーバーヒート | ほのお とくしゅ | 周りの敵ポケモンにダメージを与えるが 自分のとくこうが2段階下がる。 凍っていたポケモンはこおりがとける。 | まわり1マスの敵 | 250 | |
おんがえし | ノーマル ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与える。 自分のかしこさが高いほどダメージが大きくなる。 | 正面の敵 | 250 | |
かみなり | でんき とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え一定確率で まひじょうたいにする。天気によって命中率が変化。 「そらをとぶ」「とびはね」状態の敵にも当たる。 | 正面の敵 | 9000 | 250 |
ギガインパクト | ノーマル ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与えるが 自分が「ようすみじょうたい」になり 行動できない。 | 正面の敵 | 250 | |
ギガドレイン | くさ とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え ダメージに応じて自分のHPを回復。 | 正面の敵 | 7000 | 250 |
ぎんいろのかぜ | むし とくしゅ | 同じ部屋の敵ポケモンにダメージを与え 一定確率でこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう 移動速度が全て1段階上がる。 | 正面の敵 | 250 | |
くさむすび | くさ とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与える。 相手の体重がおもいほどダメージも大きくなる。 | 正面の敵 | 250 | |
サイコキネシス | エスパー とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え 一定確率で「とくぼう」を1段階下げる。 | 正面の敵 | 250 | |
さしおさえ | あく へんか | 敵ポケモンを「さしおさえじょうたい」にして どうぐを使えなくする。 | 正面の敵 | 250 | |
しおみず | みず とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与える。 HPが半分以下のときはダメージが2倍になる。 | 正面の敵 | 250 | |
じこあんじ | ノーマル へんか | 正面のポケモンの「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」 「めいちゅう」「かいひ」の段階と倍率を自分にコピーする。 | 正面のポケモン | 6500 | 250 |
シザークロス | むし ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与える。 | 正面のポケモン | 250 | |
しっぺがえし | あく ぶつり | 自分を「カウンター」状態にし、受けた ダメージを相手に返す。 | 自分 | 250 | |
10まんボルト | でんき とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え 一定の確率で「まひじょうたい」にする。 | 周り1マスの敵 | 250 | |
シャドークロー | ゴースト ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与える。 急所にあたりやすい。 | 正面の敵 | 250 | |
しんくうぎり | なし とくしゅ | 同じ部屋の敵ポケモンに ダメージを与える。(固定18) | 部屋の敵 | 6500 | 250 |
しんぴのまもり | ノーマル へんか | 同じ部屋にいる味方ポケモンを 「しんぴのまもりじょうたい」にして 状態変化を防ぐ。 | 部屋にいる味方 | 6500 | 250 |
すいへいぎり | なし ぶつり | 正面3方向の敵ポケモンに ダメージを与える。 | 1マス前 3方向の敵 | 6500 | 250 |
スキルスワップ | エスパー へんか | 敵ポケモンと自分のとくせいを交換する。 | 正面の敵 | 250 | |
ステルスロック | いわ へんか | 足元にわな「ステルスロック」を見えない 状態で作る。それを踏んだ敵ポケモンに ダメージを与える。 | フロア | 250 | |
ストーンエッジ | いわ ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与える。急所に当たりやすい。 | 正面の敵 | 250 | |
ソーラービーム | くさ とくしゅ | 「ソーラービームじょうたい」になり 次の行動で威力の高い攻撃を繰り出す。 連結できない。 | 自分 角抜け | 7000 | 250 |
だいもんじ | ほのお とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え、一定確率で 「やけどじょうたい」にする。 凍っていたポケモンはこおりが溶ける。 | 正面の敵 角抜け | 250 | |
タネマシンガン | くさ ぶつり | 離れたポケモンに2〜5回連続でダメージを与える。 | 直線上 | 250 | |
つるぎのまい | ノーマル へんか | 自分のこうげきを2段階上げる。 | 自分 | 250 | |
でんげきは | でんき とくしゅ | 離れたポケモンにダメージを与える。必ず命中する。 | 直線上 | 250 | |
どくづき | どく ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与え、 一定の確率で「どくじょうたい」にする。 | 正面の敵 | 250 | |
なげつける | あく へんか | てきポケモンを投げ飛ばしてほかのポケモンに ぶつけてダメージを与える。。 | 固有 | 6500 | 250 |
ねごと | ノーマル へんか | 自分が眠っている時に、攻撃してきたポケモンに自分が 覚えている技のどれか1つを繰り出す。 眠ってない状態の時に使っても効果なし。 | 固有 | 250 | |
ねむる | エスパー へんか | 自分を「ねむるじょうたい」にかえる。 「ねむるじょうたい」から目覚めると HPと状態異常が回復。 | フロア | 250 | |
はかいこうせん | ノーマル とくしゅ | 離れたポケモンにダメージを与えるが、自分が 「ようすみじょうたい」になり、しばらく行動できない。 | 直線上 | 250 | |
はがねのつばさ | はがね ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与え、一定確率で 自分の防御を1段階上げる。 | 正面の敵 | 250 | |
はねやすめ | ひこう へんか | 自分のHPを回復する。 飛行ポケモンがこの技を使った次のターン まで、ひこうタイプがなくなる。 | 自分 | 250 | |
ひかりのかべ | エスパー へんか | 自分を「ひかりのかべじょうたい」にして とくしゅこうげきの技のダメージを半減する。 | 自分 | 250 | |
ひみつのちから | ノーマル ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与え、一定の確率で地形に 合わせた様々な効果が発生する | 正面の敵 | 250 | |
ふぶき | こおり とくしゅ | 同じ部屋の敵ポケモンにダメージを与え、一定の確率で 「こおりじょうたい」にする。天気が「あられ」だと確実に 命中する。 | 部屋の敵 | 250 | |
フラッシュ | ノーマル へんか | 敵ポケモンの命中を 1段階下げる。 | 正面の敵 | 250 | |
ほえる | ノーマル へんか | 敵ポケモンを遠くへ吹き飛ばす。 壁やポケモンに当たったポケモンは ダメージを受ける。 | 正面の敵 | 250 | |
まもる | ノーマル へんか | 自分を「まもりじょうたい」に変え、敵の 攻撃や技の効果を受けない。 | 自分 | 250 | |
みねうち | ノーマル ぶつり | 敵ポケモンにダメージを与える。 相手が倒れそうなダメージを受け てもHPが必ず1残る。 | 正面の敵 | 250 | |
めいそう | エスパー へんか | 自分の「とくこう」「とくぼう」を 1段階上げる。 | 自分 | 250 | |
めざめるパワー | なし とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与える。 ダンジョンにはいるごとにタイプと威力が変化。 | 正面の敵 角抜け | 250 | |
メロメロ | ノーマル へんか | 敵ポケモンを「メロメロじょうたい」に して行動できなくする。相手が異性の 場合にしか効果がない。 | 正面の敵 角抜け | 250 | |
ゆきなだれ | こおり ぶつり | 自分を「がまんじょうたい」に変える。「がまんじょうたい」 が解除された時の攻撃は「がまんじょうたい」の間に 受けたダメージの2倍。 | 自分 | 250 | |
ラスターカノン | はがね とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与え、一定確率でとくぼうを 1段階下げる | 正面の敵 角抜け | 6500 | 250 |
リサイクル | ノーマル へんか | 技マシンを使ったあとに残る「しようごマシン」 を使う前の状態に戻すことができる。 ただし「リサイクル」を使ったあとの 「しようごマシン」は戻せない。 | どうぐ | 250 | |
リフレクター | エスパー へんか | 自分を「リフレクターじょうたい」にして ぶつりこうげきの技のダメージを半減する。 | 自分 | 6500 | 250 |
りゅうのはどう | ドラゴン とくしゅ | 敵ポケモンにダメージを与える。 | 正面の敵 角抜け | 250 | |
れいとうビーム | こおり とくしゅ | 離れたポケモンにダメージを与え、一定の確率で 「こおりじょうたい」にする。 | 直線上 | 250 | |
いわくだき (秘伝) | かくとう へんか | 使っても無くならないがダンジョン内で 覚えることはできない。正面の壁を掘って崩す。 | 壁 | 250 | |
かいりき (秘伝) | ノーマル ぶつり | 使っても無くならないがダンジョン内で 覚えることはできない。敵ポケモンを投げ飛ばして 他のポケモンにぶつけてダメージを与える。 | 正面の敵 | 250 | |
きりばらい (秘伝) | ひこう へんか | 使っても無くならないがダンジョン内で 覚えることはできない。敵ポケモンの「かいひ」 を1段階下げる。相手の「しろいきりじょうたい」の 防御と、天気の「きり」を吹き飛ばして消す。 | 部屋の敵 | 250 |
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