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チャート4〜6 ゲームクリア後

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ゲームクリア後の追加要素

◆ダンジョンに行くリーダーを
決められるようになる

ゲームクリア後に再開し、ダンジョンに行こうとしてパートナーと会話後、主人公、パートナー以外のメンバーでダンジョンを冒険できます。

・チームリーダーの変更方法
リーダーにしたいポケモンがいる「ともだちエリア」に行き、ポケモンに話しかけて「チームにさんか」でチームに参加させ、その後もう一度話しかけて「リーダーにする」を選ぶと、そのポケモンがチームリーダーになります。

・チームリーダー以外のポケモンのはずしかた
Bボタンで「チーム」を選択し、チームリーダー以外のポケモンを選択。 そこで「たいき」を選ぶと、そのポケモンはチームから外れ「ともだちエリア」で待機します。

◆進化できるようになる
ナマズンの池に出現した穴から行ける「ひかりのどうくつ」で進化が可能。 ただしチームが2匹以上では入れないので上記の「チームリーダー以外のポケモンのはずしかた」を参照。

チームリーダー一人の状態でひかりのどうくつに入り「しんかする」を選択すれば進化できます。ポケモンの進化には、一定以上のレベル・どうぐが必要な場合もあります。

◆新たな「ともだちエリア」が購入可能
どれも価格は高めなので、お金を貯めて購入しましょう。特定のともだちエリアを購入すると行けるようになるダンジョンもあります。
ともだちエリア一覧&ポケモン
チャート5(ともだちエリア購入で行けるダンジョン)

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チャート4(ナマズンから「ダイビング」入手後)

ゲームクリア後、救助基地の右にいるチャーレムと、広場にいるハスブレロと会話。その後ナマズンの池にいるナマズンに話しかけると、ひでんマシン「ダイビング」をもらえます。

同時に「あらしのかいいき」「たいようのどうくつ」「たきつぼのいけ」に行けるようになります。

たいようのどうくつで「なみのり」「たきのぼり」のわざマシンを入手することで行けるダンジョンが増えます。

「なみのり」入手後、友達エリア「みなみのことう」を購入することでストーリーが進みます。

特定の技を覚えていないと入れないダンジョンがあります(なみのり等)。ひでんマシンを持ち込んでも入れますが、倒された時にひでんマシンを失うリスクを考えるとおすすめはしません。

ひでんマシンを失ってしまった場合「たいようのどうくつ」で再度入手できます。(ダイビング・なみのり・たきのぼり)

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チャート5(ともだちエリア購入で出現)

ともだちエリアを入手した地点で行くことができるダンジョンです。

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チャート6(なみのり入手&友達エリア「みなみのことう」購入)

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