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わざ一覧 さ〜そ

「直接攻撃」は、ポケモンに直接触れる攻撃を示しており、 技「カウンター」や、特性「ほうし」「ほのおのからだ」等の 効果を受ける場合があります。
「遠隔」はトリプルバトルで端からでも届く技です。

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サイケこうせん タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:65 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
サイコウェーブ タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
自分のレベル×0.5〜1.5の値をランダムで
ダメージとして相手に与える
サイコカッター タイプ:エスパー 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
急所に当たりやすい
サイコキネシス タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:90 命中:100 PP:10 技マシン 29
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
サイコシフト タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の状態異常「やけど」「どく」「もうどく」「まひ」
「ねむり」を相手に移し、自分は回復
サイコショック タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:80 命中:100 PP:10 技マシン 3
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ
計算されます
サイコブレイク タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:100 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ
計算されます
サイドチェンジ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:15
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
先制 自分と味方の位置を入れ替え
トリプルバトルで中央にいる
時は失敗します
(端と端の入れ替えは可能)
さいみんじゅつ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:60 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「ねむり」状態にする
さきおくり タイプ:あく 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15 技マシン 60
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
そのターンのみ、対象のポケモンが「すばやさ」
に関係なく最後に行動する
すでに行動を終えている場合は失敗
さきどり タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手が出そうとした技を1.5倍にして繰り出す
先に攻撃できないと失敗
さしおさえ タイプ:あく 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15 技マシン 63
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる
トレーナーも使用できない
さばきのつぶて タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:100 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
各種プレートを持たせていると
技のタイプがプレートと同じタイプに変化
アルセウス専用
さわぐ タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:90 命中:100 PP:10
範囲:相手ランダム
1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態に
ならない。相手が「みがわり」を
使っていても効果あり

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シードフレア タイプ:くさ 分類:特殊
威力:120 命中:85 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
40%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる
シェイミ専用技
シェルブレード タイプ:みず 分類:物理
威力:75 命中:95 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ジオコントロール タイプ:フェアリー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目に溜めて、2ターン目に自分の
「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を2段階上げる
しおふき タイプ:みず 分類:特殊
威力:150 命中:100 PP:5
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
自分のHPが減ると威力が落ちる
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
しおみず タイプ:みず 分類:特殊
威力:65 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手のHPが最大HPの半分以下だと
威力が2倍になる
シグナルビーム タイプ:むし 分類:特殊
威力:75 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
じこあんじ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10 技マシン 77
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手にかかっている能力の変化を自分にもかける
じごくぐるま タイプ:かくとう 分類:物理
威力:80 命中:80 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる
じこさいせい タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
最大HPの半分の値だけHPを回復
シザークロス タイプ:むし 分類:物理
威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 81
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
じしん タイプ:じめん 分類:物理
威力:100 命中:100 PP:10
範囲:相手・味方
複数 遠隔:× 直接攻撃:×
相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても
攻撃が命中し2倍の威力
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
しぜんのちから タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20 技マシン 96
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
戦う地形によって出る技が変化
草・芝生・グラスフィールドでは
「エナジーボール」
エレキフィールドでは
「10まんボルト」
ミストフィールドは「ムーンフォース」
室内・スカイバトル・通信対戦は
「トライアタック」
雪原では「こおりのいぶき」
氷上では「れいとうビーム」
地面と砂地は「だいちのちから」
湿原は「どろばくだん」
水上・水たまり・浅瀬は「ハイドロポンプ」
洞窟は「パワージェム」
しぜんのめぐみ タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
持っているきのみによってタイプと威力が
変化。成功した場合きのみはなくなる
きのみがないと失敗
したでなめる タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:30 命中:100 PP:30
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
じたばた タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる
最大200
しっぺがえし タイプ:あく 分類:物理
威力:50 命中:100 PP:10 技マシン 66
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手より後に技を出すと威力が2倍になる
しっぽをふる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:30
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
じならし タイプ:じめん 分類:物理
威力:60 命中:100 PP:20 技マシン 78
範囲:相手・味方
複数 遠隔:× 直接攻撃:×
100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
しねんのずつき タイプ:エスパー 分類:物理
威力:80 命中:90 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
20%の確率で相手をひるませる
じばく タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:200 命中:100 PP:5
範囲:相手・味方
複数 遠隔:× 直接攻撃:×
使用後、自分が「ひんし」状態になる
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
じばそうさ タイプ:でんき 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:味方全て 遠隔:○ 直接攻撃:×
特性「プラス」「マイナス」の味方の「ぼうぎょ」と
「とくぼう」を1段階上げる
しびれごな タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:75 PP:30
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「まひ」状態にする
しぼるとる タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:− 命中:100 PP:5
範囲: 遠隔:× 直接攻撃:○
相手のHPが残っているほど、技の威力が上がる
最大120
しめつける タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:15 命中:85 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
4〜5ターンの間、毎ターン終了時
最大HPの8分の1のダメージを与える
その間相手は逃げられない
ジャイロボール タイプ:はがね 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:5 技マシン 74
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
自分の「すばやさ」が相手より低いほど
威力が上がる(最大150)
シャドークロー タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:15 技マシン 65
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
シャドーダイブ タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:120 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃
技「まもる」「みきり」を使っていても命中する
技「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し
威力が2倍になる
ギラティナ専用技
シャドーパンチ タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:60 命中:− PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
必ず攻撃が当たる
シャドーボール タイプ:ゴースト 分類:特殊
威力:80 命中:100 PP:15 技マシン 30
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
じゃれつく タイプ:フェアリー 分類:物理
威力:90 命中:90 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
じゅうでん タイプ:でんき 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「とくぼう」が1段階上がり
次に出すでんきタイプ技の威力が
2倍になる
10まんボルト タイプ:でんき 分類:特殊
威力:90 命中:100 PP:15 技マシン 24
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手を「まひ」状態にする
じゅうりょく タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:5
範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、戦闘に出ているポケモンの
命中率が上がる
ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」を
持つポケモンにじめんタイプの技が当たる
技「はねる」「そらをとぶ」「でんじふゆう」「テレキネシス」
「はねる」「とびげり」「とびひざげり」が使えない
そらをとぶ等で空中にいても強制的に
降ろされます
しろいきり タイプ:こおり 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:味方の場 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、能力下げる技と追加効果を
受けなくなる
じわれ タイプ:じめん 分類:物理
威力:− 命中:30 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが
自分より高いと命中しない
逆に自分のレベルが高いほど
命中率が上がる
しんくうは タイプ:かくとう 分類:特殊
威力:40 命中:100 PP:30
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先
シンクロノイズ タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:120 命中:100 PP:10
範囲:相手・味方複数 遠隔:× 直接攻撃:×
自分と同じタイプのポケモン全てにダメージを
与える。複数に攻撃した場合、威力が
4分の3になる
しんそく タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:80 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
必ず先制攻撃できる。
「ねこだまし」を除く他の先制攻撃技より早く
攻撃できるが、相手が「しんそく」
または「フェイント」を使った場合は
「すばやさ」が高い方が優先される
じんつうりき タイプ:エスパー 分類:特殊
威力:80 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手をひるませる
しんぴのつるぎ タイプ:かくとう 分類:特殊
威力:85 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ
計算を行う
ケルディオ専用技
しんぴのまもり タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:25 技マシン 20
範囲:味方の場 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない
交代しても効果は残る

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スイープビンタ タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:25 命中:85 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
1ターンに2〜5回攻撃
すいとる タイプ:くさ 分類:特殊
威力:20 命中:100 PP:25
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復
スカイアッパー タイプ:かくとう 分類:物理
威力:85 命中:90 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中に
いても命中する
スキルスワップ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
自分と相手の特性を入れ替える
一部特性を持つ相手には効果がない
スケッチ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:1
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手が最後に使った技をコピーする
一度使うとスケッチを忘れ
コピーした技に入れ替わる
ずつき タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
30%の確率で相手をひるませる
すてゼリフ タイプ:あく 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと
手持ちの控えポケモンと入れ替える
相手が「みがわり」を使っていても効果あり
すてみタックル タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:120 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる
ステルスロック タイプ:いわ 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:相手の場 遠隔:× 直接攻撃:×
相手がポケモンを出す、または入れ替えたときに
ダメージを与える
受けるダメージはタイプの影響を受ける
ストーンエッジ タイプ:いわ 分類:物理
威力:100 命中:80 PP:5 技マシン 71
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
すなあらし タイプ:いわ 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10 技マシン 37
範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、天気を「すなあらし」にする
いわ・はがね・じめんタイプ以外の
ポケモンは毎ターン終了後、最大HPの
16分の1のダメージを受ける
いわタイプの「とくぼう」が1.5倍になる
すなかけ タイプ:じめん 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の命中率を1段階下げる
すなじごく タイプ:じめん 分類:物理
威力:35 命中:85 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
4〜5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの
8分の1のダメージを与える
その間相手は逃げることができない
スパーク タイプ:でんき 分類:物理
威力:65 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
スピードスター タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:60 命中:− PP:20
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
相手に必ず攻撃が命中する
複数攻撃した場合、威力は4分の3になる
スプーンまげ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:80 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の命中率を1段階下げる
スモッグ タイプ:どく 分類:特殊
威力:30 命中:70 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
40%の確率で相手を「どく」状態にする
すりかえ タイプ:あく 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の道具と自分の道具をすり替える

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せいちょう タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる
天気が「ひざしがつよい」の時は2段階上がる
せいなるつるぎ タイプ:かくとう 分類:物理
威力:90 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手の能力変化の影響を受けずに攻撃
せいなるほのお タイプ:ほのお 分類:物理
威力:100 命中:95 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
50%の確率で相手を「やけど」状態にする
相手が「こおり」状態の場合解除される
自分が「こおり」状態でも使用でき
技を出すと同時に「こおり」が解除される
ホウオウ専用技
ぜったいれいど タイプ:こおり 分類:特殊
威力:− 命中:30 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが
自分より高いと命中しない
逆に自分のレベルが高いほど
命中率が上がる

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そうでん タイプ:でんき 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
そのターンの相手の技をでんきタイプにする
ソーラービーム タイプ:くさ 分類:特殊
威力:120 命中:100 PP:10 技マシン 22
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃
天気が「ひざしがつよい」時は
1ターン目で攻撃可能
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の
時は威力が2分の1になる
ソニックブーム タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:− 命中:90 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
固定ダメージ20
そらをとぶ タイプ:ひこう 分類:物理
威力:90 命中:95 PP:15 秘伝 2
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目に飛び上って2ターン目で攻撃

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