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全国図鑑 No.616 チョボマキ

チョボマキ タイプ:むし
  マイマイポケモン
 たかさ:0.4m おもさ:7.7kg

レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え

種族値

HP 50
こうげき 40
ぼうぎょ 85
とくこう 40
とくぼう 65
すばやさ 25

進化


特性

特性名効果
うるおいボディ天気が「あめ」「つよいあめ」の時、ターン終了後に状態異常が治る。
シェルアーマー相手の攻撃が急所に当たらない。

隠れ特性(夢特性)

特性名効果
ぼうじん天気が「すなあらし」「あられ」によるダメージを受けなくなる。 技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。 特性「ほうし」の効果を受けない。

タイプ相性


効果抜群(x 2)ほのお ひこう いわ
通常威力(x 1)ノーマル みず でんき こおり どく エスパー むし ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー
いまひとつ(x 0.5):くさ かくとう じめん


倒すと入手できる努力値

ぼうぎょ1


タマゴグループ



入手方法

◆以下のソフトで入手後ポケモンバンクで転送
・ポケモン X/Y
 19番道路の花畑。
・ポケモン ブラック/ホワイト
 8番道路。
・ポケモン ブラック2/ホワイト2
 8番道路。


入手方法(ウルトラサン・ウルトラムーン)

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レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv.1 すいとる
くさ特殊2010025
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。
範囲:1匹
Lv.4 ようかいえき
どく特殊4010030
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。
範囲:相手複数
Lv.8 がまん
ノーマル物理10
先制となり技使用後の2ターン内に受けた 技のダメージを2倍にして返す。 技使用後に2ターンは指示ができない。
範囲:自分 直接攻撃
Lv.13 のろい
ゴースト変化10
ゴーストタイプ以外のポケモンが使うと 「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」が それぞれ1段階上がる。 ゴーストタイプが使用すると自分の 最大HPの半分のHPを減らす代わりに 「のろい」状態にする。 「のろい」状態になると毎ターン最大HPの4分の1の 量だけHPが減っていく。
範囲:特殊
Lv.16 むしのていこう
むし特殊5010020
100%の確率で相手を「とくこう」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。
範囲:相手複数
Lv.20 メガドレイン
くさ特殊4010015
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
Lv.25 あくび
ノーマル変化10
1ターン目で眠気を誘い、2ターン目に 必ず眠らせる。相手が引っ込めた 場合効果は切れる。
範囲:1匹
Lv.28 まもる
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン17
Lv.32 とける
どく変化20
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。
範囲:自分
Lv.37 ギガドレイン
くさ特殊7510010
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。
範囲:1匹
Lv.40 のしかかり
ノーマル物理8510015
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、 威力が2倍になる。
範囲:1匹
Lv.44 むしのさざめき
むし特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 相手が技「みがわり」を使っていても効果あり。
範囲:1匹
Lv.49 じこさいせい
ノーマル変化10
最大HPの半分の値だけHPを回復。
範囲:自分
Lv.50 ガードスワップ
エスパー変化10
相手と自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の 変化を入れ替える。
範囲:1匹
Lv.56 いのちがけ
かくとう特殊1005
自分の残りHP分のダメージを与えるが、 自分は「ひんし」状態になる。 技が外れた場合「ひんし」にならない。
範囲:1匹 直接攻撃

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。
範囲:1匹
わざマシン09「ベノムショック」
どく特殊6510010
相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が 2倍になる。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプが変化。
範囲:1匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン18「あまごい」
みず変化5
5ターンの間、天気を「あめ」にする。 みずタイプ技の威力が1.5倍、 ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。 天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」 「らんきりゅう」の時は失敗する。
範囲:相手・味方
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。 (最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン28「きゅうけつ」
むし物理8010015
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと 技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にする。 ♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で 技が出せなくなる。
範囲:1匹
わざマシン48「りんしょう」
ノーマル特殊6010015
同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと 最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて 技を出せる。 後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。
範囲:1匹
わざマシン53「エナジーボール」
くさ特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン83「まとわりつく」
むし特殊2010020
4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン88「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを 出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。
範囲:自分
わざマシン100「ないしょばなし」
ノーマル変化20
必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する。
範囲:1匹

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タマゴ技

技名
タイプ分類威力命中PP
こらえる
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けても HPが1残る。連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
バトンタッチ
ノーマル変化40
手持ちの控えポケモンと交代。 能力変化を交替したポケモンに引き継ぐ。
範囲:自分
すてみタックル
ノーマル物理12010015
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃
アンコール
ノーマル変化1005
相手が直後に使用した技を3ターン 繰り返し出させる。
範囲:1匹
ガードシェア
エスパー変化10
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を、 それぞれ合計して半分ずつ分ける。
範囲:1匹
こころのめ
ノーマル変化5
次のターン、攻撃が必ず当たる。
範囲:1匹
どろかけ
じめん特殊2010010
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
まきびし
じめん変化20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が増加。 1回目:最大HPの8分の1のダメージ。 2回目:最大HPの6分の1のダメージ。 3回目:最大HPの4分の1のダメージ。 特性「ふゆう」を持つポケモン、ひこうタイプの ポケモンには効果なし。
範囲:相手場
フェイント
ノーマル物理3010010
必ず先制攻撃が可能(ねこだまし除く)。 他の先制技より早いが、相手が「フェイント」 「しんそく」を使用した場合は「すばやさ」が 高いほうが優先される。 技「キングシールド」「たたみがえし」「ファストガード」 「ニードルガード」「まもる」「みきり」「ワイドガード」を 使用してる相手にも命中し、効果が解除される。
範囲:1匹
おいうち
あく物理4010020
相手が交代すると、戻るポケモンに対して 技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
どくびし(ウルトラサン/ウルトラムーンのみ)
どく変化20
相手がポケモンを出すと、相手を「どく」状態にする。 どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする。 もうどくのダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンを出されると効果が消える。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし。
範囲:相手の場

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技おしえ

技名
タイプ分類威力命中PP
むしくい
むし物理6010020
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた 場合、きのみの効果を自分に発動する。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
シグナルビーム
むし特殊7510015
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
範囲:1匹
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
いびき
ノーマル特殊5010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。 相手が「みがわり」を使っても効果がある。
範囲:1匹
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
ギガドレイン
くさ特殊7510010
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。
範囲:1匹
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
いえき
どく変化10010
相手の特性を無効にする。
範囲:1匹
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)

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