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USUM図鑑:No.061 SM図鑑:No.000 アーボ (全国図鑑 No.023)

アーボ タイプ:どく
  へびポケモン
 たかさ:2.0m おもさ:6.9kg

レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え

種族値

HP 35
こうげき 60
ぼうぎょ 44
とくこう 40
とくぼう 54
すばやさ 55

進化


特性

特性名効果
いかく戦闘に出ると相手のこうげきを1段階さげる。 特性「クリアボディ」「かいりきバサミ」「しろいけむり」を持つポケモンには効果なし。
だっぴ毎ターン終了時、1/3の確率で状態異常を治す。こんらん・メロメロを除く。

隠れ特性(夢特性)

特性名効果
きんちょうかん相手はきのみを使えなくなる。

タイプ相性


効果抜群(x 2)じめん エスパー
通常威力(x 1)ノーマル ほのお みず でんき こおり ひこう いわ ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):くさ かくとう どく むし フェアリー


倒すと入手できる努力値

こうげき1


タマゴグループ

陸上
ドラゴン


入手方法

◆ポケモンバンクで転送
VCポケモン赤Ver 11番道路
ポケモンXY 14番道路の群れバトル(あまいミツ使用)


入手方法(ウルトラサン・ウルトラムーン)

◆捕獲
2番道路の草むら

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レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv.1 まきつく
ノーマル物理159020
4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.1 にらみつける
ノーマル変化10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv.4 どくばり
どく物理1510035
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
Lv.9 かみつく
あく物理6010025
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.12 へびにらみ
ノーマル変化10030
相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
Lv.17 いやなおと
ノーマル変化8540
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。 相手が「みがわり」を使っていても 効果あり。
範囲:1匹
Lv.20 ようかいえき
どく特殊4010030
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。
範囲:相手複数
Lv.25 たくわえる
ノーマル変化20
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。 3回までたくわえることが可能。
範囲:自分
Lv.25 のみこむ
ノーマル変化10
技「たくわえる」を使った回数だけ、HPが多く 回復する。先に「たくわえる」を使わないと技が出せない。 「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は 元に戻る。
範囲:自分
Lv.25 はきだす
ノーマル特殊10010
技「たくわえる」を使った回数だけ、技の威力が 上がる(最大300)。 先に「たくわえる」を使わないと技が出せない。 「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は 元に戻る。
範囲:1匹
Lv.28 アシッドボム
どく特殊4010020
100%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv.33 どろばくだん
じめん特殊658510
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
Lv.36 いえき
どく変化10010
相手の特性を無効にする。
範囲:1匹
Lv.38 ゲップ
どく特殊1209010
戦闘中きのみを使用しないと出せない。
範囲:1匹
Lv.41 くろいきり
こおり変化30
相手と自分の能力の変化を元に戻す。
範囲:相手・味方場
Lv.44 とぐろをまく
どく変化20
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」と命中率をそれぞれ 1段階上げる。
範囲:自分
Lv.49 ダストシュート
どく物理120805
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。
範囲:1匹
わざマシン09「ベノムショック」
どく特殊6510010
相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が 2倍になる。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプが変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり みずタイプの技の威力が2分の1になる。
範囲:相手・味方場
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン18「あまごい」
みず変化5
5ターンの間、天気を「あめ」にする。 みずタイプ技の威力が1.5倍、 ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。 天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」 「らんきりゅう」の時は失敗する。
範囲:相手・味方
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン26「じしん」
じめん物理10010010
相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても 攻撃が命中し2倍の威力。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。 (最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン34「ヘドロウェーブ」
どく特殊9510010
10%の確率で相手を「どく」状態にする。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の1になる。
範囲:相手・味方複数
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン39「がんせきふうじ」
いわ物理809515
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン41「いちゃもん」
あく変化10015
相手が同じ技を2回続けて出せないようにする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと 技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にする。 ♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で 技が出せなくなる。
範囲:1匹
わざマシン46「どろぼう」
あく物理6010025
自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って いた場合、相手の道具を自分のものにする。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン48「りんしょう」
ノーマル特殊6010015
同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと 最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて 技を出せる。 後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。
範囲:1匹
わざマシン59「ぶんまわす」
あく物理6010020
じぶんの からだを ぶんまわして あいてに ダメージを あたえる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン66「しっぺがえし」
あく物理5010010
相手より後に技を出すと威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン78「じならし」
じめん物理6010020
100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン80「いわなだれ」
いわ物理759010
30%の確率で相手をひるませる。複数の ポケモンを攻撃した場合、威力が 4分の3に下がる。
範囲:相手複数
わざマシン83「まとわりつく」
むし特殊2010020
4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの 8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン84「どくづき」
どく物理8010020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン88「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを 出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。
範囲:自分
わざマシン97「あくのはどう」
あく特殊8010015
20%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
わざマシン100「ないしょばなし」
ノーマル変化20
必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する。
範囲:1匹

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タマゴ技

技名
タイプ分類威力命中PP
おいうち
あく物理4010020
相手が交代すると、戻るポケモンに対して 技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
たたきつける
ノーマル物理807520

範囲:1匹 直接攻撃
うらみ
ゴースト変化10010
相手が直後に出した技のPPを4減らす。
範囲:1匹
ふくろだたき
あく物理10010
自分を含む手持ちポケモンの数だけ攻撃。 状態異常と「ひんし」状態のポケモンは含まれない。
範囲:1匹
どくどくのキバ
どく物理5010015
50%の確率で相手を「もうどく」状態にする。 もうどくダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹 直接攻撃
こわいかお
ノーマル変化10010
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:1匹
ポイズンテール
どく物理5010025
10%の確率で相手を「どく」状態にする。 急所に当たりやすい。
範囲:1匹 直接攻撃
かなしばり
ノーマル変化10020
相手が直前に出した技を4ターン使えなくする。
範囲:1匹
すりかえ
あく変化10010
相手の道具と自分の道具をすり替える。
範囲:1匹
アイアンテール
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
ふいうち
あく物理801005
相手が使おうとした技が攻撃技の場合 先制攻撃でダメージを与える。 それ以外だと失敗。
範囲:1匹 直接攻撃
よこどり
あく変化10
先制になって、相手がそのターンに使おうと した能力変化技や回復技の効果を 奪って自分に使用する。
範囲:自分

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技おしえ

技名
タイプ分類威力命中PP
タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹
覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島)
ダストシュート
どく物理120805
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
アクアテール
みず物理909010

範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島)
アイアンテール
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
しめつける
ノーマル物理158520
4〜5ターンの間、毎ターン終了時 最大HPの8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げられない。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
いびき
ノーマル特殊5010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。 相手が「みがわり」を使っても効果がある。
範囲:1匹
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
ギガドレイン
くさ特殊7510010
相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。
範囲:1匹
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
いえき
どく変化10010
相手の特性を無効にする。
範囲:1匹
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
うらみ
ゴースト変化10010
相手が直後に出した技のPPを4減らす。
範囲:1匹
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
よこどり
あく変化10
先制になって、相手がそのターンに使おうと した能力変化技や回復技の効果を 奪って自分に使用する。
範囲:自分
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)

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