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全国 No.148 ハクリュー

ハクリュー タイプ:ドラゴン
  ドラゴンポケモン
 たかさ:4m おもさ:16.5kg

第4世代ジョウト番号 No.247
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 61
こうげき 84
ぼうぎょ 65
とくこう 70
とくぼう 70
すばやさ 70

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
13610485909090
個体値31
性格補正↑
13611494999999
個体値31
性格補正無
努力値252
168136117122122122
個体値31
性格補正↑
努力値252
168149128134134134

進化

.

特性

特性名効果
だっぴターン終了時、1/3の確率で状態異常を治す。こんらん・メロメロを除く。

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)こおり ドラゴン
通常威力(x 1)ノーマル かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト あく はがね
いまひとつ(x 0.5):ほのお みず くさ でんき

.

倒すと入手できる努力値

こうげき:2

.

タマゴグループ

水中1
ドラゴン


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:45
入手経験値:144
性別:オス:50% / メス:50%


入手方法

◆捕獲(ハートゴールド/ソウルシルバー)
フスベシティの「りゅうのあな」(すごいつりざおで釣る)
◆捕獲(ダイヤモンド/パール/プラチナ)
テンガンざんの滝のあるエリア(すごいつりざおで釣る)
◆進化
ミニリュウをLv30にレベルアップさせる。

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:りゅうのウロコ

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 まきつく
ノーマル物理158520
2〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることができない。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv01 にらみつける
ノーマル変化10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv01 でんじは
でんき変化10020
相手を「まひ」状態にする。 じめんタイプには効果なし。
範囲:1匹
Lv01 たつまき
ドラゴン特殊4010020
20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中にいても命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
Lv05 でんじは
でんき変化10020
相手を「まひ」状態にする。 じめんタイプには効果なし。
範囲:1匹
Lv11 たつまき
ドラゴン特殊4010020
20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中にいても命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
Lv15 りゅうのいかり
ドラゴン特殊10010
40の固定ダメージを与える。
範囲:1匹
Lv21 たたきつける
ノーマル物理807520

範囲:1匹 直接攻撃
Lv25 こうそくいどう
エスパー変化30
自分の「すばやさ」を2段階上げる。
範囲:自分
Lv33 アクアテール
みず物理909010

範囲:1匹 直接攻撃
Lv39 ドラゴンダイブ
ドラゴン物理1007510
20%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv47 しんぴのまもり
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
Lv53 りゅうのまい
ドラゴン変化20
自分の「こうげき」「すばやさ」を1段階上げる。
範囲:自分
Lv61 げきりん
ドラゴン物理12010010
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」状態になる。
範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃
Lv67 はかいこうせん
ノーマル特殊150905
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン03「みずのはどう」
みず特殊6010020
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン07「あられ」
こおり変化10
5ターンの間、天気を「あられ」にする。 こおりタイプ以外のポケモンは、毎ターン16分の1のダメージを受ける。
範囲:相手・味方
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン13「れいとうビーム」
こおり特殊9510010
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン14「ふぶき」
こおり特殊110705
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 天気が「あられ」だと必ず命中。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手複数
わざマシン15「はかいこうせん」
ノーマル特殊150905
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
範囲:1匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン18「あまごい」
みず変化5
5ターンの間、天気を「あめ」にする。 みずタイプ技の威力が1.5倍、ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
範囲:相手・味方
わざマシン20「しんぴのまもり」
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン23「アイアンテール」
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン24「10まんボルト」
でんき特殊9510015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン25「かみなり」
でんき特殊1207010
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 天気が「あめ」の時は必ず命中する。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は、命中率が50%になる。 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる場合でも命中する。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン34「でんげきは」
でんき特殊6020
必ず攻撃が当たる。
範囲:1匹
わざマシン35「かえんほうしゃ」
ほのお特殊9010015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手の「こおり」状態を解除する。
範囲:1匹
わざマシン38「だいもんじ」
ほのお特殊120855
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の場合解除される。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン59「りゅうのはどう」
ドラゴン特殊9010010

範囲:1匹
わざマシン73「でんじは」
でんき変化10020
相手を「まひ」状態にする。 じめんタイプには効果なし。
範囲:1匹
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分
ひでんマシン03「なみのり」
みず特殊9510015
相手が「ダイビング」で潜っていても命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手・味方複数
ひでんマシン07「たきのぼり」
みず物理8010015
20%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン05「うずしお」(ハートゴールド/ソウルシルバーのみ)
みず特殊358515
4〜5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの16分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げることはできない。 相手が技「ダイビング」で潜っている時は技が必ず命中し、威力が2倍になる。
範囲:1匹

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
ずつき
ノーマル物理7010015
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:ウバメのもり(何度でも覚えられる)
スピードスター
ノーマル特殊6020
相手に必ず攻撃が命中する。 複数攻撃した場合、威力は4分の3に下がる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[青 x 2 黄 x 2 緑 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
こごえるかぜ
こおり特殊559515
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋 必要かけら[青 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 48BP)
げきりん
ドラゴン物理12010010
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」状態になる。
範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 6 黄 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 48BP)
たつまき
ドラゴン特殊4010020
20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中にいても命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
アクアテール
みず物理909010

範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
りゅうせいぐん
ドラゴン特殊140905
自分の「とくこう」が2段階下がる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:フスベシティの「タツばあさん」が教えてくれる。なつき度が高いドラゴンタイプのポケモンのみ。

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図鑑説明

ダイヤモンド
ぜんしんが オーラに つつまれるとき
まわりの てんきが いっぺんする。
うみや みずうみに すむという。

パール
ぜんしんが オーラに つつまれるとき
まわりの てんきが いっぺんする。
うみや みずうみに すむという。

プラチナ
ぜんしんが オーラに つつまれるとき
まわりの てんきが いっぺんする。
うみや みずうみに すむという。

ハートゴールド
ぜんしんから オーラが だされると
あたりの てんこうが みるみるうちに
かわっていく という。

ソウルシルバー
すいしょうの ような タマには
てんこうを じゆうに あやつる
のうりょくが ひめられているらしい。

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