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技一覧 あ〜お

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技一覧「あ」

技名 / タイプ / 分類
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン
範囲 / 直接攻撃
技の効果
アイアンテール タイプ:はがね 分類:攻撃
威力:100 命中:75 PP:15 技マシン 23
範囲:1匹 直接攻撃:○
3割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
アイスボール タイプ:こおり 分類:特殊
威力:30 命中:90 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:○
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後は威力が2倍になる。
あくび タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
この技を受けた次のターン終了まで場にいると、必ず「ねむり」状態にする。
あくまのキッス タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:75 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「ねむり」状態にする。
あくむ タイプ:ゴースト 分類:攻撃
威力:0 命中:100 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手が「ねむり」状態の時のみ、毎ターンHPが少しずつ減少。
あさのひざし タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:-- PP:5
範囲:自分 直接攻撃:×
最大HPの半分だけHPを回復。天気が「ひざしがつよい」状態の時は完全回復。天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HPの1/4だけHPを回復。
あてみなげ タイプ:かくとう 分類:攻撃
威力:70 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:○
必ず後攻になるが、攻撃が必ず当たる。
あなをほる タイプ:じめん 分類:攻撃
威力:60 命中:100 PP:10 技マシン 28
範囲:1匹 直接攻撃:○
1ターン目で地面に潜り、2ターン目で攻撃。戦闘以外では洞窟等から脱出できる。
あばれる タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:90 命中:100 PP:20
範囲:ランダム 直接攻撃:○
2〜3ターンの間攻撃。その後「こんらん」状態になる。
あまいかおり タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:20
範囲:相手2匹 直接攻撃:×
相手の回避率を1段階下げる。野生ポケモンが出現する場所で使うと、野生ポケモンと戦闘になる。
あまえる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手の「こうげき」を2段階下げる。
あまごい タイプ:みず 分類:変化
威力:-- 命中:-- PP:5 技マシン 18
範囲:全体 直接攻撃:×
5ターンの間、天気を「あめ」にする。天気が「あめ」の間、みずタイプの技の威力が1.5倍になり、ほのおタイプの技の威力が1/2になる。
あやしいひかり タイプ:ゴースト 分類:攻撃
威力:-- 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「こんらん」状態にする。
あられ タイプ:こおり 分類:変化
威力:-- 命中:-- PP:10 技マシン 7
範囲:全体 直接攻撃:×
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外のポケモンが毎ターンダメージを受ける。
アロマセラピー タイプ:くさ 分類:変化
威力:-- 命中:-- PP:5
範囲:味方全体 直接攻撃:×
味方全体の状態異常を回復する。
あわ タイプ:みず 分類:特殊
威力:20 命中:100 PP:30
範囲:相手2匹 直接攻撃:×
1割の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
アンコール タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:5
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手が最後に使った技を2〜6回繰り替えさせる。

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技一覧「い」

技名 / タイプ / 分類
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン
範囲 / 直接攻撃
技の効果
いあいぎり タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:50 命中:95 PP:30 秘伝 1
範囲:1匹 直接攻撃:○
戦闘以外では邪魔な木を切ることができる。
いかり タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:20 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:○
相手の攻撃が当たるたびに「こうげき」が1段階上がる。
いかりのまえば タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:1 命中:90 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:○
相手のHPを半分にする。
いたみわけ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手のHPと自分のHPを足して、半分ずつ分ける。
いちゃもん タイプ:あく 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:15 技マシン 41
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手が同じ技を2回連続で出せなくなる。
いとをはく タイプ:むし 分類:変化
威力:-- 命中:95 PP:40
範囲:相手2匹 直接攻撃:×
相手の「すばやさ」を1段階下げる。
いばる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:90 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げてしまう。
いびき タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:40 命中:100 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
自分が「ねむり」状態の時に使える技。3割の確率で相手をひるませる。
いやしのすず タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:-- PP:5
範囲:味方全体 直接攻撃:×
味方全員の状態異常を回復する。
いやなおと タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:85 PP:40
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
いわおとし タイプ:いわ 分類:攻撃
威力:50 命中:90 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
通常攻撃。
いわくだき タイプ:かくとう 分類:攻撃
威力:20 命中:100 PP:15 秘伝 6
範囲:1匹 直接攻撃:○
5割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。戦闘以外では邪魔な岩を壊すことができる。
いわなだれ タイプ:いわ 分類:攻撃
威力:75 命中:90 PP:10
範囲:相手2匹 直接攻撃:×
3割の確率で相手をひるませる。

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技一覧「う」

技名 / タイプ / 分類
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン
範囲 / 直接攻撃
技の効果
ウェザーボール タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:50 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
天候によってタイプが変わり、威力が2倍になる。
「ひざしがつよい」:ほのお
「あめ」:みず
「あられ」:こおり
「すなあらし」:いわ
うずしお タイプ:みず 分類:特殊
威力:15 命中:70 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を逃げられなくして、2〜5ターンの間ダメージを与える。相手が技「ダイビング」で潜っているときに使うと2倍のダメージを与える。
うそなき タイプ:あく 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手の「とくぼう」を2段階下げる。
うたう タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:55 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「ねむり」状態にする。
うらみ タイプ:ゴースト 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手が最後に使った技のPPを2〜5減らす。

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技一覧「え」

技名 / タイプ / 分類
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン
範囲 / 直接攻撃
技の効果
エアカッター タイプ:ひこう 分類:攻撃
威力:55 命中:95 PP:25
範囲:相手2匹 直接攻撃:×
急所に当たりやすい。
エアロブラスト タイプ:ひこう 分類:攻撃
威力:100 命中:95 PP:5
範囲:1匹 直接攻撃:×
急所に当たりやすい。
えんまく タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手の命中率を1段階下げる。

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技一覧「お」

技名 / タイプ / 分類
威力 / 命中 / PP / 対応技マシン
範囲 / 直接攻撃
技の効果
おいうち タイプ:あく 分類:特殊
威力:40 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:○
相手がポケモンを交代した直後に使うと2倍の威力になる。
おうふくビンタ タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:15 命中:85 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:○
1ターンに2〜5回連続攻撃する。
オウムがえし タイプ:ひこう 分類:その他
威力:-- 命中:-- PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手が最後に使った技と同じ技を繰り出す。
おきみやげ タイプ:あく 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げるが、自分は「ひんし」状態になる。
オクタンほう タイプ:みず 分類:特殊
威力:65 命中:85 PP:10
範囲:1匹 直接攻撃:×
5割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おだてる タイプ:あく 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「こんらん」状態にするが、「とくこう」を1段階上げてしまう。
おどろかす タイプ:ゴースト 分類:攻撃
威力:30 命中:100 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
3割の確率で相手をひるませる。
おにび タイプ:ほのお 分類:変化
威力:-- 命中:75 PP:15
範囲:1匹 直接攻撃:×
相手を「やけど」状態にする。
おんがえし タイプ:ノーマル 分類:攻撃
威力:1 命中:100 PP:20 技マシン 27
範囲:1匹 直接攻撃:○
この技を使うポケモンがなついているほど威力が上がる。
おんねん タイプ:ゴースト 分類:変化
威力:-- 命中:100 PP:5
範囲:自分 直接攻撃:×
相手から受けた技で「ひんし」状態になった時、その技のPPを0にする。
オーバーヒート タイプ:ほのお 分類:特殊
威力:140 命中:90 PP:5 技マシン 50
範囲:1匹 直接攻撃:○
自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態の時はこおりが解ける。
オーロラビーム タイプ:こおり 分類:特殊
威力:65 命中:100 PP:20
範囲:1匹 直接攻撃:×
1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。

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