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わざ一覧 か〜こ

X・Yから威力等が変更された技があります。
「直接攻撃」は、ポケモンに直接触れる攻撃を示しており、 技「カウンター」や、特性「ほうし」「ほのおのからだ」等の 効果を受ける場合があります。
「遠隔」はトリプルバトルで端からでも届く技です。

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ガードシェア タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を
それぞれ合計して半分ずつ分ける
ガードスワップ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手と自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の
変化を入れ替える
かいでんぱ タイプ:でんき 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「とくこう」を2段階下げる
かいふくしれい タイプ:むし 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
最大HPの半分の値だけHPを回復する
かいふくふうじ タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、相手が技・特性・持っている道具
を使って回復できない状態にする
かいりき タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:80 命中:100 PP:15 秘伝 4
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
大きい岩を動かすことができる
カウンター タイプ:かくとう 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:20
範囲:特殊 遠隔:× 直接攻撃:○
相手の物理技のダメージを2倍にして返す
必ず後攻になる
かえんぐるま タイプ:ほのお 分類:物理
威力:60 命中:100 PP:25
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手を「やけど」状態にする
相手の「こおり」状態を解除する
自分が「こおり」状態の時にも使用でき
使ったあとは「こおり」状態が解除される
かえんだん タイプ:ほのお 分類:特殊
威力:100 命中:100 PP:5
範囲:自分以外 遠隔:× 直接攻撃:×
30%の確率で相手を「やけど」状態にする
ビクティニ専用技
かえんほうしゃ タイプ:ほのお 分類:特殊
威力:90 命中:100 PP:15 技マシン 35
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手を「やけど」状態にする
相手の「こおり」状態を解除する
かぎわける タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:40
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の回避率に関係なく攻撃が命中するようになる
ゴーストタイプポケモンに「ノーマル」
「かくとう」タイプの技が命中するようになる
かくばる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「こうげき」を1段階上げる
かげうち タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:40 命中:100 PP:35
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先
かげぶんしん タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:15 技マシン 32
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の回避率を1段階上げる
かぜおこし タイプ:ひこう 分類:特殊
威力:40 命中:100 PP:35
範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:×
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中に
いても命中し、技の威力が2倍になる
かたきうち タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:5 技マシン 67
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
前のターンに味方が倒されていると、技の
威力が2倍になる
かたくなる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
かなしばり タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手が直前に出した技を4ターン使えなくする
かまいたち タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:80 命中:100 PP:10
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目に溜めて、2ターン目に攻撃
複数に攻撃する場合、威力が4分の3になる
急所に当たりやすい
がまん タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:○
先制となり技使用後の2ターン内に受けた
技のダメージを2倍にして返す
技使用後に2ターンは指示ができない
かみくだく タイプ:あく 分類:物理
威力:80 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
かみつく タイプ:あく 分類:物理
威力:60 命中:100 PP:25
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
30%の確率で相手をひるませる
かみなり タイプ:でんき 分類:特殊
威力:110 命中:70 PP:10 技マシン 25
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
天気が「あめ」の時は必ず命中する
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
命中率が50%になる
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる場合でも
命中する
かみなりのキバ タイプ:でんき 分類:物理
威力:65 命中:95 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手を「まひ」状態にし
さらに10%の確率でひるませる場合がある
かみなりパンチ タイプ:でんき 分類:物理
威力:75 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手を「まひ」状態にする
がむしゃら タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージ
を与える
からげんき タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:20 技マシン 42
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる
からてチョップ タイプ:かくとう 分類:物理
威力:50 命中:100 PP:25
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
からではさむ タイプ:みず 分類:物理
威力:35 命中:85 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
4〜5ターンの間、毎ターン終了時に
最大HPの16分の1のダメージを
与える。その間相手は逃げることは
できない。
からにこもる タイプ:みず 分類:変化
威力:− 命中:− PP:40
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
からみつく タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:10 命中:100 PP:35
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
からをやぶる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:15
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階下げて
「こうげき」「とくこう」「すばやさ」をそれぞれ
2段階上げる
ガリョウテンセイ タイプ:ひこう 分類:物理
威力:120 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:○ 直接攻撃:○
使用後、自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」が
1段階下がる
かわらわり タイプ:かくとう 分類:物理
威力:75 命中:100 PP:15 技マシン 31
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
技「リフレクター」の影響を受けない
相手場の「リフレクター」と「ひかりのかべ」を
解除する
がんせきふうじ タイプ:いわ 分類:物理
威力:80 命中:95 PP:15 技マシン 39
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
がんせきほう タイプ:いわ 分類:物理
威力:150 命中:90 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
使用した次のターンは行動できない

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きあいだま タイプ:かくとう 分類:特殊
威力:120 命中:70 PP:5 技マシン 52
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
きあいだめ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
次から出す技が急所に当たりやすくなる
きあいパンチ タイプ:かくとう 分類:物理
威力:150 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
必ず後攻になる。出す前に相手の攻撃技に
当たると出せなくなる
ギアソーサー タイプ:はがね 分類:物理
威力:50 命中:85 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
2回連続攻撃
ギアルとその進化形が覚える
ギアチェンジ タイプ:はがね 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「こうげき」を1段階上げ
さらに「すばやさ」も段階上がる
ギアルとその進化形が覚える
ギガインパクト タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:150 命中:90 PP:5 技マシン 68
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
出した次のターンは行動できない
ギガドレイン タイプ:くさ 分類:特殊
威力:75 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復
きしかいせい タイプ:かくとう 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
最大200
きつけ タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが
同時に「まひ」を治す
キノコのほうし タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「ねむり」状態にする
ギフトパス タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
自分が道具を持っており、相手が持ってない場合
道具を相手に渡せる。
自分が道具を持っていなかったり、相手が
すでに道具を持っていると失敗
きゅうけつ タイプ:むし 分類:物理
威力:20 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復
きりさく タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
きりばらい タイプ:ひこう 分類:変化
威力:− 命中:− PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の回避率を1段階下げる
相手の技「リフレクター」「ひかりのかべ」
「しろいきり」「しんぴのまもり」「ステルスロック」
「まきびし」「どくびし」の効果を解除する
きりふだ タイプ:ノーマル 分類:特殊
威力:− 命中:− PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手に必ず攻撃が当たる。PPの残りが少ない
ほど技の威力が上がる(最大200)
ぎんいろのかぜ タイプ:むし 分類:特殊
威力:60 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる
キングシールド タイプ:はがね 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
そのターンの相手を技を防ぐ。連続で出すと
失敗しやすくなる。
直接攻撃してきた相手の「こうげき」を
2段階下げる
きんぞくおん タイプ:はがね 分類:変化
威力:− 命中:85 PP:40
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「とくぼう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり

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くさのちかい タイプ:くさ 分類:特殊
威力:80 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
「みずのちかい」「ほのおのちかい」と組み合わせる
ことで効果が変化。
「ほのおのちかい」と組み合わせると
威力が150になり、ほのおタイプに変化
4ターンの間ほのおタイプ以外の
ポケモンは毎ターン終了時ダメージを
受ける。
相手が「こおり」状態の場合解除される。
「みずのちかい」と組み合わせると
威力が150になり、くさタイプに変化
4ターンの間、相手ポケモンの「すばやさ」
が下がる。
くさぶえ タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:55 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手を「ねむり」状態にする
相手が「みがわり」状態でも効果あり
くさむすび タイプ:くさ 分類:特殊
威力:− 命中:100 PP:20 技マシン 86
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる
最大120
くすぐる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる
クモのす タイプ:むし 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手に逃げられなくする
トレーナー戦では相手ポケモンの
入れ替えをできなくする
グラスフィールド タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:×
5ターンの間、足元をグラスフィールドに変える
地面にいるポケモンは、くさタイプの
技の威力が1.5倍になり、「じしん」
「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが
半分になる。
さらに毎ターン終了後、相手の最大HPの
16分の1を回復する
グラスミキサー タイプ:くさ 分類:特殊
威力:65 命中:90 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
クラブハンマー タイプ:みず 分類:物理
威力:100 命中:90 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
グランドフォース タイプ:じめん 分類:物理
威力:90 命中:100 PP:10
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
複数のポケモンを攻撃した場合
威力が4分の3になる
ジガルデ専用技
クリアスモッグ タイプ:どく 分類:特殊
威力:50 命中:− PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の能力の変化を元に戻す
くろいきり タイプ:こおり 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:相手・味方場 遠隔:× 直接攻撃:×
相手と自分の能力の変化を元に戻す
くろいまなざし タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手に逃げられなくする
トレーナー戦では相手ポケモンの
入れ替えをできなくする
グロウパンチ タイプ:かくとう 分類:物理
威力:40 命中:100 PP:20 技マシン 98
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
100%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
クロスサンダー タイプ:でんき 分類:特殊
威力:100 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
クロスフレイムが使われた後に使用すると
威力が2倍になる
ゼクロム・ブラックキュレムが使用可能
映画前売りで配布された親名「アイント」
のビクティニも覚えている
クロスチョップ タイプ:かくとう 分類:物理
威力:100 命中:80 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすい
クロスフレイム タイプ:ほのお 分類:特殊
威力:100 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
クロスフレイムが使われた後に使用すると
威力が2倍になる
レシラム・ホワイトキュレムが使用可能
映画前売りで配布された親名「アイント」
のビクティニも覚えている
クロスポイズン タイプ:どく 分類:物理
威力:70 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
急所に当たりやすく、10%の確率で相手を
「どく」状態にする

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げきりん タイプ:ドラゴン 分類:物理
威力:120 命中:100 PP:10
範囲:相手ランダム
1匹 遠隔:  直接攻撃:○
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない
攻撃が終わると自分が「こんらん」
状態になる
けたぐり タイプ:かくとう 分類:物理
威力:− 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる
最大120
ゲップ タイプ:どく 分類:特殊
威力:120 命中:90 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
戦闘中きのみを使用しないと出せない
げんしのちから タイプ:いわ 分類:特殊
威力:60 命中:100 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる

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こうげきしれい タイプ:むし 分類:物理
威力:90 命中:100 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
急所に当たりやすい
こうごうせい タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:− PP:5
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
最大HP2分の1のHPを回復
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復
こうそくいどう タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:30
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「すばやさ」を2段階上げる
こうそくスピン タイプ:ノーマル 分類:物理
威力:20 命中:100 PP:40
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
「まきつく」「しめつける」「まきびし」「やどりぎのタネ」
などの状態から抜け出す
ゴーストダイブ タイプ:ゴースト 分類:物理
威力:90 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
1ターン目に姿を消して、2ターン目に攻撃
相手が「まもる」「みきり」「キングシールド」
「たたみがえし」「ニードルガード」を使っていても
攻撃が当たる。
相手が「ちいさくなる」を使っている場合
威力が2倍になる
こおりのいぶき タイプ:こおり 分類:特殊
威力:60 命中:90 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
必ず急所に当たる
こおりのキバ タイプ:こおり 分類:物理
威力:65 命中:95 PP:15
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
10%の確率で相手を「こおり」状態にし、さらに
10%の確率でひるませる
こおりのつぶて タイプ:こおり 分類:物理
威力:40 命中:100 PP:30
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先
コールドフレア タイプ:こおり 分類:特殊
威力:140 命中:90 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目に溜めて、2ターン目に攻撃
30%の確率で相手を「やけど」状態にする
ホワイトキュレム専用技
こごえるかぜ タイプ:こおり 分類:特殊
威力:55 命中:95 PP:15
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
こごえるせかい タイプ:こおり 分類:特殊
威力:65 命中:95 PP:10
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
100%の確率で相手を「すばやさ」を1段階下げる
キュレムと、親名「トウホク」のビクティニが
使用可能
こころのめ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
次のターン、攻撃が必ず当たる
コスモパワー タイプ:エスパー 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる
ゴッドバード タイプ:ひこう 分類:物理
威力:140 命中:90 PP:5
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
1ターン目は溜めて、2ターン目に攻撃
急所に当たりやすく30%の確率で
ひるませる
コットンガード タイプ:くさ 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
自分の「ぼうぎょ」を3段階上げる
こなゆき タイプ:こおり 分類:特殊
威力:40 命中:100 PP:25
範囲:相手複数 遠隔:× 直接攻撃:×
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる
このゆびとまれ タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:20
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
先制になって、相手の技を全て自分が受ける
コメットパンチ タイプ:はがね 分類:物理
威力:90 命中:90 PP:10
範囲:物理 遠隔:× 直接攻撃:○
20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
こらえる タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:− PP:10
範囲:自分 遠隔:× 直接攻撃:×
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けても
HPが1残る。連続で出すと失敗しやすくなる
ころがる タイプ:いわ 分類:物理
威力:30 命中:90 PP:20
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:○
攻撃が外れるまで5回連続で攻撃
当たる度にダメージが2倍になり
威力は最大480になります。
技「まるくなる」の後に使うと
威力が2倍になります。
こわいかお タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:− 命中:100 PP:10
範囲:1匹 遠隔:× 直接攻撃:×
相手の「すばやさ」を2段階下げる

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