イベント作成例「会話/区切り会話のイベント」「場所移動/落とし穴」「扉イベント」
抜ける床(走り抜けないと落ちる床)
m1 道の編集
グラフィック 普通の道など
待ち時間 0
反応するアイテム番号 0
サウンド番号 0
指定位置にパーツを出現
番号 2 背景
X座標 +0
Y座標 +0
m2 道の編集
グラフィック ひび割れた床など
待ち時間 0
反応するアイテム番号 0
サウンド番号 0
指定位置にパーツを出現
番号 3 背景
X座標 +0
Y座標 +0
m3 ジャンプゲートの編集
グラフィック 黒い四角
ジャンプ先 XY座標 任意
サウンド番号 0
(落ちるときの音)
指定位置にパーツを出現
なし
備考:落ちたあとは床が抜けたままなので、階段や細い道などに「m1パーツ」を再設置させるイベントを置くといい。