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USUM図鑑:No.263 SM図鑑:No.205 ジガルデ(50%フォルム) (全国図鑑 No.718)

ジガルデ(50%フォルム) タイプ:ドラゴン じめん
  ちつじょポケモン
 たかさ:5.0m おもさ:305.0kg

レベルアップで覚える技 | 条件を満たすと覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え

種族値

HP 108
こうげき 100
ぼうぎょ 121
とくこう 81
とくぼう 95
すばやさ 95

進化


特性

特性名効果
オーラブレイク特性「フェアリーオーラ」の効果が逆になり、フェアリータイプ技の威力が3/4になる。 特性「ダークオーラ」の効果が逆になり、あくタイプ技の威力が3/4になる。
スワームチェンジHPが半分を切ると、ジガルデ・パーフェクトフォルムにチェンジ。


タイプ相性

効果抜群(x 4):こおり
効果抜群(x 2)ドラゴン フェアリー
通常威力(x 1)ノーマル みず くさ かくとう じめん ひこう エスパー むし ゴースト あく はがね
いまひとつ(x 0.5):ほのお どく いわ
効果なし(x 0):でんき


倒すと入手できる努力値

HP3


タマゴグループ

タマゴ未発見


入手方法

◆特殊
ジガルデ・コアとジガルデ・セルを50個以上回収して、16番道路のエーテルベースにあるリボーンマシーンで合成する。


入手方法(ウルトラサン・ウルトラムーン)

◆捕獲
ポニ島 エンドケイブの最奥部で捕獲する(殿堂入り後)。

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レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv.1 へびにらみ
ノーマル変化10030
相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
Lv.1 じならし
じめん物理6010020
100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン78
Lv.1 りゅうのいぶき
ドラゴン特殊6010020
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
Lv.1 かみつく
あく物理6010025
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.5 しんぴのまもり
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
わざマシン20
Lv.10 あなをほる
じめん物理8010010
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.18 しめつける
ノーマル物理158520
4〜5ターンの間、毎ターン終了時 最大HPの8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げられない。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.26 グランドフォース
じめん物理9010010
複数のポケモンを攻撃した場合 威力が4分の3になる。 ジガルデ専用技。
範囲:相手複数
Lv.35 すなあらし
いわ変化10
5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。 いわ・はがね・じめんタイプ以外の ポケモンは毎ターン終了後、最大HPの 16分の1のダメージを受ける。 いわタイプの「とくぼう」が1.5倍になる。
範囲:相手・味方場
わざマシン37
Lv.44 くろいきり
こおり変化30
相手と自分の能力の変化を元に戻す。
範囲:相手・味方場
Lv.51 かみくだく
あく物理8010010
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv.55 じしん
じめん物理10010010
相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても 攻撃が命中し2倍の威力。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン26
Lv.59 ほごしょく
ノーマル変化20
自分のタイプが地形によって変化する。 地面・砂地・湿地:じめんタイプ。 水上・水溜まり・浅瀬:みずタイプ。 草・芝生・グラスフィールド:くさタイプ。 洞窟:いわタイプ。 雪原・氷上:こおりタイプ。 室内・スカイバトル・通信対戦:ノーマルタイプ。 ミストフィールド:フェアリータイプ。 エレキフィールド:でんきタイプ。
範囲:自分
Lv.63 りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010

範囲:1匹
Lv.72 とぐろをまく
どく変化20
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」と命中率をそれぞれ 1段階上げる。
範囲:自分
Lv.80 げきりん
ドラゴン物理12010010
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」 状態になる。
範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃

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条件を満たすと覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
技を覚える or 使える条件◆サン・ムーン

範囲:
りゅうのまい
技を覚える or 使える条件リリィタウン ハラの家でコア入手後 ジガルデキューブで覚える
ドラゴン変化20
自分の「こうげき」「すばやさ」を1段階上げる。
範囲:自分
しんそく
技を覚える or 使える条件コニコシティ ライチの店でコア入手後 ジガルデキューブで覚える
ノーマル物理801005
必ず先制攻撃できる。 「ねこだまし」を除く他の先制攻撃技より早く 攻撃できるが、相手が「しんそく」 または「フェイント」を使った場合は 「すばやさ」が高い方が優先される。
範囲:1匹 直接攻撃
サウザンウェーブ
技を覚える or 使える条件17番道路交番でコア入手後、ジガルデキューブで覚える
じめん物理9010010
相手を逃げられなくする、トレーナー戦では 相手ポケモンの入れ替えができなくなる。 ゴーストタイプには追加効果が発生しない。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に、 バトルロイヤルでは 威力が2分の1に低下。
範囲:相手複数
コアパニッシャー
技を覚える or 使える条件ポニのこどうでコア入手後、ジガルデキューブで覚える
ドラゴン特殊10010010
そのターンに技を使っていた相手の特性を消す。 一部の特性を持つ相手には失敗する。 複数のポケモンに当たった場合は威力が4分の3 バトルロイヤルでは2分の1になる。
範囲:相手複数
技を覚える or 使える条件◆ウルトラサン・ウルトラムーン

範囲:
技を覚える or 使える条件ジガルデキューブ入手後、上記技を覚えることができます。

範囲:

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプが変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり みずタイプの技の威力が2分の1になる。
範囲:相手・味方場
わざマシン15「はかいこうせん」
ノーマル特殊150905
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
範囲:1匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン20「しんぴのまもり」
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン26「じしん」
じめん物理10010010
相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても 攻撃が命中し2倍の威力。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。 (最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン31「かわらわり」
かくとう物理7510015
技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない。 相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」 「オーロラベール」を解除する。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン34「ヘドロウェーブ」
どく特殊9510010
10%の確率で相手を「どく」状態にする。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の1になる。
範囲:相手・味方複数
わざマシン37「すなあらし」
いわ変化10
5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。 いわ・はがね・じめんタイプ以外の ポケモンは毎ターン終了後、最大HPの 16分の1のダメージを受ける。 いわタイプの「とくぼう」が1.5倍になる。
範囲:相手・味方場
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと 技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン48「りんしょう」
ノーマル特殊6010015
同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと 最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて 技を出せる。 後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。
範囲:1匹
わざマシン52「きあいだま」
かくとう特殊120705
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン68「ギガインパクト」
ノーマル物理150905
出した次のターンは行動できない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン71「ストーンエッジ」
いわ物理100805
急所に当たりやすい。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン78「じならし」
じめん物理6010020
100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン80「いわなだれ」
いわ物理759010
30%の確率で相手をひるませる。複数の ポケモンを攻撃した場合、威力が 4分の3に下がる。
範囲:相手複数
わざマシン82「ドラゴンテール」
ドラゴン物理609010
後攻になり相手を攻撃後、野生ポケモンの戦闘が終わる。 相手のレベルが高い場合は終了しない。 複数のポケモンがいる場合も終了せず トレーナー戦では、攻撃後に強制的に ポケモン入れ替えが発生。 トレーナーに入れ替えるポケモンが いない場合 入れ替わりは発生しない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン86「くさむすび」
くさ特殊10020
相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。 最大120。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン88「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを 出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。
範囲:自分
わざマシン100「ないしょばなし」
ノーマル変化20
必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。 相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド 「まもる」「みきり」「ニードルガード」を 使っていても命中する。
範囲:1匹

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技おしえ

技名
タイプ分類威力命中PP
りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130905
自分の「とくこう」が2段階下がる。
範囲:1匹
覚えられる場所:うみのたみのむら ポケモンセンター
とおせんぼう
ノーマル変化5
相手に逃げられなくする。 トレーナー戦では相手ポケモンの 入れ替えをできなくする。
範囲:1匹
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
だいちのちから
じめん特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。
範囲:1匹
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
ばかぢから
かくとう物理1201005
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階下がる。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
しねんのずつき
エスパー物理809015
20%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島)
りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010

範囲:1匹
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。
範囲:相手複数
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
アイアンテール
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
しめつける
ノーマル物理158520
4〜5ターンの間、毎ターン終了時 最大HPの8分の1のダメージを与える。 その間相手は逃げられない。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
いびき
ノーマル特殊5010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。 相手が「みがわり」を使っても効果がある。
範囲:1匹
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
いたみわけ
ノーマル変化20
自分のHPと相手のHPを合計して 半分にしたあと、お互いに分ける。
範囲:1匹
覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島)
でんげきは
でんき特殊6020
必ず攻撃が当たる。
範囲:1匹
覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島)
うらみ
ゴースト変化10010
相手が直後に出した技のPPを4減らす。
範囲:1匹
覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島)
げきりん
ドラゴン物理12010010
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」 状態になる。
範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)
じだんだ
じめん物理7510010
前のターンで攻撃を外していると、威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島)

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