タイプ:
ランチャーポケモン
たかさ:1.3m おもさ:35.5kg
レベルアップで覚える技 | 条件を満たすと覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| メガランチャー | 「あくのはどう」「みずのはどう」「りゅうのはどう」「はどうだん」の威力が1.5倍になる。 「いやしのはどう」使用時、最大HPの3/4だけHPが回復する。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
とくこう2
水中1
水中3
◆以下のソフトで入手後ポケモンバンクで転送
・ポケモン X
8番道路 いいつりざおで釣ったウデッポウをLv37にレベルアップ。
8番道路 すごいつりざおで釣る。
◆進化
ウデッポウをLv37にレベルアップ。
◆捕獲(ウルトラサン)
ポニ島 ポニのあらいその水上ライド時の水しぶきにぶつかると出現。
◆進化
ウデッポウをLv37にレベルアップ
◆ウルトラムーンで入手する方法
GTS、通信交換、ポケモンバンクで入手。
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 はどうだん | ||||
![]() | 特殊 | 80 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 あくのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 わざマシン97 | ||||
| Lv.1 りゅうのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 85 | 100 | 10 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 いやしのはどう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 対象のポケモンのHPを最大HPの半分
回復する。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 はねる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 40 |
| 何もおこらない。 範囲:自分 | ||||
| Lv.1 みずでっぽう | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 みずあそび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 5ターンの間、ほのおタイプ技の威力が3分の1になる。 範囲:相手 味方場 | ||||
| Lv.1 はさむ | ||||
![]() | 物理 | 55 | 100 | 30 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.7 みずあそび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 5ターンの間、ほのおタイプ技の威力が3分の1になる。 範囲:相手 味方場 | ||||
| Lv.9 はさむ | ||||
![]() | 物理 | 55 | 100 | 30 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.12 あわ | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数のポケモンに当てた場合、
威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.16 じたばた | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。
最大200。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.20 バブルこうせん | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.25 つるぎのまい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 わざマシン75 | ||||
| Lv.30 クラブハンマー | ||||
![]() | 物理 | 100 | 90 | 10 |
| 急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.34 みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.42 うちおとす | ||||
![]() | 物理 | 50 | 100 | 15 |
| ひこうタイプのポケモンや、特性「ふゆう」を
持つポケモンに、じめんタイプの
技が当たるようになる。
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」
を使っていても命中する。 範囲:1匹 わざマシン23 | ||||
| Lv.49 アクアジェット | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 20 |
| 必ず先制攻撃。相手が同じ先制系の技を
使った場合、すばやさが高い方が
優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.57 だくりゅう | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| はどうだん | ||||
| 技を覚える or 使える条件 | 進化した時に覚える | |||
![]() | 特殊 | 80 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン09「ベノムショック」 | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が
2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン15「はかいこうせん」 | ||||
![]() | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 使用した次のターンは反動で動けなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン23「うちおとす」 | ||||
![]() | 物理 | 50 | 100 | 15 |
| ひこうタイプのポケモンや、特性「ふゆう」を
持つポケモンに、じめんタイプの
技が当たるようになる。
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」
を使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン30「シャドーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン34「ヘドロウェーブ」 | ||||
![]() | 特殊 | 95 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「どく」状態にする。
複数攻撃した場合、技の威力が4分の1になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン36「ヘドロばくだん」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン52「きあいだま」 | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 70 | 5 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン55「ねっとう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
自分が「こおり」状態でも使うことができ、
使うと「こおり」が解除される。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン68「ギガインパクト」 | ||||
![]() | 物理 | 150 | 90 | 5 |
| 出した次のターンは行動できない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン75「つるぎのまい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン80「いわなだれ」 | ||||
![]() | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 30%の確率で相手をひるませる。複数の
ポケモンを攻撃した場合、威力が
4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン89「とんぼがえり」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン91「ラスターカノン」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン94「なみのり」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し
威力が2倍になる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン97「あくのはどう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン98「たきのぼり」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| こごえるかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に、バトルロイヤルでは
威力が2分の1に低下。 範囲:相手複数 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| アクアテール | ||||
![]() | 物理 | 90 | 90 | 10 |
範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| りゅうのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 85 | 100 | 10 |
範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| アイアンテール | ||||
![]() | 物理 | 100 | 75 | 15 |
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| てだすけ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を
1.5倍にする。 範囲:味方1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| アクアブレイク | ||||
![]() | 物理 | 85 | 100 | 10 |
| 2割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| とぎすます | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 次のターン、出す技が必ず急所に当たる。 範囲:自分 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
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