タイプ:

キバさそりポケモン
たかさ:2.0m おもさ:42.5kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| かいりきバサミ | こうげきが下がる技や特性を受けても攻撃が下がらない。 |
| すながくれ | 天気が「すなあらし」の時、相手の技の命中率が4/5に下がる。「すなあらし」のダメージも受けなくなる。 |
| 特性名 | 効果 |
| ポイズンヒール | 自分が「どく」「もうどく」状態になると、毒ダメージを受けず、毎ターン終了時に最大HPの1/8のHPを回復する。 |
効果抜群(x 4):
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
効果なし(x 0):
ぼうぎょ2
虫
◆進化
「するどいキバ」を持たせたグライガーを夜にレベルアップ。
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 ハサミギロチン | ||||
![]() | 物理 | − | 30 | 5 |
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが
自分より高いと命中しない。
逆に自分のレベルが高いほど
命中率が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 かみなりのキバ | ||||
![]() | 物理 | 65 | 95 | 15 |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にし、
さらに10%の確率でひるませる場合がある。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 こおりのキバ | ||||
![]() | 物理 | 65 | 95 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にし、さらに
10%の確率でひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 ほのおのキバ | ||||
![]() | 物理 | 65 | 95 | 15 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にして、
さらに10%の確率でひるませる。
相手が「こおり」状態の時、「こおり」状態が
解除される。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 どくづき | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 わざマシン84 | ||||
| Lv.1 すなかけ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 かたくなる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.1 はたきおとす | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 相手が道具を持ってない状態にする。
戦闘終了後道具は戻る。
道具を持っている相手には1.5倍の威力。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.4 すなかけ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.7 かたくなる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.10 はたきおとす | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 相手が道具を持ってない状態にする。
戦闘終了後道具は戻る。
道具を持っている相手には1.5倍の威力。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.13 でんこうせっか | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 30 |
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.16 れんぞくぎり | ||||
![]() | 物理 | 40 | 95 | 20 |
| 技を当てるたびに威力は2倍になっていく
(最大120)。
攻撃を外すと威力は元に戻る。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.19 だましうち | ||||
![]() | 物理 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.22 アクロバット | ||||
![]() | 物理 | 55 | 100 | 15 |
| 道具を持っていない場合、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 わざマシン62 | ||||
| Lv.27 つじぎり | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 15 |
| 急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.30 とんぼがえり | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる。 範囲:1匹 直接攻撃 わざマシン89 | ||||
| Lv.35 いやなおと | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 40 |
| 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
相手が「みがわり」を使っていても
効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.40 シザークロス | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 直接攻撃 わざマシン81 | ||||
| Lv.45 スカイアッパー | ||||
![]() | 物理 | 85 | 90 | 15 |
| 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中に
いても命中する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.50 つるぎのまい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 わざマシン75 | ||||
| Lv.55 ハサミギロチン | ||||
![]() | 物理 | − | 30 | 5 |
| 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが
自分より高いと命中しない。
逆に自分のレベルが高いほど
命中率が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン09「ベノムショック」 | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が
2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン12「ちょうはつ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン15「はかいこうせん」 | ||||
![]() | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 使用した次のターンは反動で動けなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン19「はねやすめ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの半分の値だけ回復。
そのターンはひこうタイプではなくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン26「じしん」 | ||||
![]() | 物理 | 100 | 100 | 10 |
| 相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても
攻撃が命中し2倍の威力。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン31「かわらわり」 | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない。
相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」
「オーロラベール」を解除する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン36「ヘドロばくだん」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン37「すなあらし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。
いわ・はがね・じめんタイプ以外の
ポケモンは毎ターン終了後、最大HPの
16分の1のダメージを受ける。
いわタイプの「とくぼう」が1.5倍になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン39「がんせきふうじ」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン40「つばめがえし」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン41「いちゃもん」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手が同じ技を2回続けて出せないようにする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン46「どろぼう」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って
いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン51「はがねのつばさ」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 90 | 25 |
| 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン54「みねうち」 | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 40 |
| この技で相手が「ひんし」状態になるダメージを
与えてもHPが必ず1残す。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン56「なげつける」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 10 |
| 持っている道具を相手に投げつける。
道具によって威力や効果が異なる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン59「ぶんまわす」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| じぶんの からだを
ぶんまわして あいてに
ダメージを あたえる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン62「アクロバット」 | ||||
![]() | 物理 | 55 | 100 | 15 |
| 道具を持っていない場合、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン66「しっぺがえし」 | ||||
![]() | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 相手より後に技を出すと威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン68「ギガインパクト」 | ||||
![]() | 物理 | 150 | 90 | 5 |
| 出した次のターンは行動できない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン69「ロックカット」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「すばやさ」が2段階上がる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン71「ストーンエッジ」 | ||||
![]() | 物理 | 100 | 80 | 5 |
| 急所に当たりやすい。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン75「つるぎのまい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン78「じならし」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数 | ||||
| わざマシン80「いわなだれ」 | ||||
![]() | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 30%の確率で相手をひるませる。複数の
ポケモンを攻撃した場合、威力が
4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン81「シザークロス」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン84「どくづき」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン89「とんぼがえり」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替わる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン97「あくのはどう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| むしくい | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた
場合、きのみの効果を自分に発動する。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| だいちのちから | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。 範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| アクアテール | ||||
![]() | 物理 | 90 | 90 | 10 |
範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| アイアンテール | ||||
![]() | 物理 | 100 | 75 | 15 |
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| はたきおとす | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 相手が道具を持ってない状態にする。
戦闘終了後道具は戻る。
道具を持っている相手には1.5倍の威力。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| おいかぜ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 4ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を
2倍にする。 範囲:味方の場 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ゴッドバード | ||||
![]() | 物理 | 140 | 90 | 5 |
| 1ターン目は溜めて、2ターン目に攻撃。
急所に当たりやすく30%の確率で
ひるませる。 範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| ステルスロック | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 相手がポケモンを出す、または入れ替えたときに
ダメージを与える。
受けるダメージはタイプの影響を受ける。 範囲:相手の場 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| きりばらい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 相手の回避率を1段階下げる。
相手の技「リフレクター」「ひかりのかべ」
「しろいきり」「しんぴのまもり」「ステルスロック」
「まきびし」「どくびし」「オーロラベール」の効果を解除する。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| じごくづき | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 相手は2ターンの間、音を使った技を出せなくなる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
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