タイプ:
どくぶくろポケモン
たかさ:1.7m おもさ:80.0kg
レベルアップで覚える技 | 条件を満たすと覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| ヘドロえき | 「メガドレイン」「ギガドレイン」「ドレインパンチ」「やどりぎのタネ」「きゅうけつ」等のHPを吸収する技を受けた時、相手にダメージを与える。 |
| ねんちゃく | ポケモンに道具を取られない。 技「どろぼう」「ついばむ」等ポケモンの道具を奪ったり交換する効果を防ぐ。 |
| 特性名 | 効果 |
| くいしんぼう | きのみをいつもより早く使う。HPが赤表示の時に使う実を、黄色表示の時に使用。 オレンの実など黄色表示で使用する実には効果なし。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
HP2
不定形
◆ポケモンバンクで転送
ゴクリンをLv26にレベルアップ。
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 のしかかり | ||||
![]() | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 ベノムトラップ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 「どく」「もうどく」状態の相手の「こうげき」「とくこう」
「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.1 ダストシュート | ||||
![]() | 物理 | 120 | 80 | 5 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 しぼりとる | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPが残っているほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲: 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 はたく | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 35 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 あくび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 1ターン目で眠気を誘い、2ターン目に
必ず眠らせる。相手が引っ込めた
場合効果は切れる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.1 どくガス | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 40 |
| 相手を「どく」状態にする。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.1 ヘドロこうげき | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.5 あくび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 1ターン目で眠気を誘い、2ターン目に
必ず眠らせる。相手が引っ込めた
場合効果は切れる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.8 どくガス | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 40 |
| 相手を「どく」状態にする。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.10 ヘドロこうげき | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.12 ドわすれ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.17 アシッドボム | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 20 |
| 100%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.20 アンコール | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 5 |
| 相手が直後に使用した技を3ターン
繰り返し出させる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.25 どくどく | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 わざマシン6 | ||||
| Lv.30 たくわえる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる。
3回までたくわえることが可能。 範囲:自分 | ||||
| Lv.30 はきだす | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 10 |
| 技「たくわえる」を使った回数だけ、技の威力が
上がる(最大300)。
先に「たくわえる」を使わないと技が出せない。
「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は
元に戻る。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.30 のみこむ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 技「たくわえる」を使った回数だけ、HPが多く
回復する。先に「たくわえる」を使わないと技が出せない。
「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は
元に戻る。 範囲:自分 | ||||
| Lv.37 ヘドロばくだん | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 わざマシン36 | ||||
| Lv.42 いえき | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を無効にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.49 ゲップ | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 90 | 10 |
| 戦闘中きのみを使用しないと出せない。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.54 しぼりとる | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPが残っているほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲: 直接攻撃 | ||||
| Lv.61 ダストシュート | ||||
![]() | 物理 | 120 | 80 | 5 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| のしかかり | ||||
| 技を覚える or 使える条件 | 進化した時に覚える | |||
![]() | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン09「ベノムショック」 | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が
2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン15「はかいこうせん」 | ||||
![]() | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 使用した次のターンは反動で動けなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン22「ソーラービーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。
天気が「ひざしがつよい」時は
1ターン目で攻撃可能。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の
時は威力が2分の1になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン26「じしん」 | ||||
![]() | 物理 | 100 | 100 | 10 |
| 相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても
攻撃が命中し2倍の威力。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン30「シャドーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン34「ヘドロウェーブ」 | ||||
![]() | 特殊 | 95 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「どく」状態にする。
複数攻撃した場合、技の威力が4分の1になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン36「ヘドロばくだん」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン64「だいばくはつ」 | ||||
![]() | 物理 | 250 | 100 | 5 |
| 使用後、自分が「ひんし」状態になる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン68「ギガインパクト」 | ||||
![]() | 物理 | 150 | 90 | 5 |
| 出した次のターンは行動できない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン78「じならし」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数 | ||||
| わざマシン83「まとわりつく」 | ||||
![]() | 特殊 | 20 | 100 | 20 |
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの
8分の1のダメージを与える。
その間相手は逃げることができない。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン85「ゆめくい」 | ||||
![]() | 特殊 | 100 | 100 | 15 |
| 相手が「ねむり」状態の時に効果がある。
与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| タネばくだん | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ダストシュート | ||||
![]() | 物理 | 120 | 80 | 5 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| かみなりパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ほのおのパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の時、「こおり」が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| れいとうパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| とおせんぼう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 相手に逃げられなくする。
トレーナー戦では相手ポケモンの
入れ替えをできなくする。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| いたみわけ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分のHPと相手のHPを合計して
半分にしたあと、お互いに分ける。 範囲:1匹 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| でんげきは | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| いえき | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を無効にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| よこどり | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 先制になって、相手がそのターンに使おうと
した能力変化技や回復技の効果を
奪って自分に使用する。 範囲:自分 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
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