タイプ:

いばらポケモン
たかさ:0.3m おもさ:2.0kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| しぜんかいふく | 引っ込めると状態異常が治る。 「いえき」で特性が消されても戻すときに発動。 |
| どくのトゲ | 直接攻撃技を受けると、3割の確率で相手を「どく」状態にする。 |
| 特性名 | 効果 |
| リーフガード | 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」状態の時、状態異常にならない。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
いまひとつ(x 0.25):
とくこう2
とくこう1(第3世代)
妖精
植物
◆ポケモンバンクで転送
ポケモンオメガルビー・アルファサファイア
117番道路の草むら。
◆進化
十分になついたスボミーをレベルアップ。
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 すいとる | ||||
![]() | 特殊 | 20 | 100 | 25 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.4 せいちょう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる。
天気が「ひざしがつよい」の時は2段階上がる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.7 どくばり | ||||
![]() | 物理 | 15 | 100 | 35 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.10 しびれごな | ||||
![]() | 変化 | − | 75 | 30 |
| 相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.13 メガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 15 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.16 やどりぎのタネ | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 毎ターン終了時、相手の最大HPの8分の1の
ダメージを与えてダメージ分のHPを回復。
交代しても効果は継続。
くさタイプには効果なし。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.19 マジカルリーフ | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.22 くさぶえ | ||||
![]() | 変化 | − | 55 | 15 |
| 相手を「ねむり」状態にする。
相手が「みがわり」状態でも効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.25 ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.28 どくびし | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 相手がポケモンを出すと、相手を「どく」状態にする。
どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする。
もうどくのダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンを出されると効果が消える。
特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし。 範囲:相手の場 | ||||
| Lv.31 あまいかおり | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の回避率を2段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.34 ねをはる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 毎ターン終了時に最大HPの16分の1のHPを回復。
技を使うと交代ができなくなる。
特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンが使うと
じめんタイプの技が当たるようになってしまう。 範囲:自分 | ||||
| Lv.37 はなふぶき | ||||
![]() | 物理 | 90 | 100 | 10 |
| 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| Lv.40 どくどく | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 わざマシン6 | ||||
| Lv.43 アロマセラピー | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 手持ちを含む味方ポケモン全ての
状態異常を回復。 範囲:味方全て | ||||
| Lv.46 こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| Lv.50 はなびらのまい | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。
攻撃が終わると自分が「こんらん」
状態になる。 範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン09「ベノムショック」 | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手が「どく」「もうどく」状態の場合、技の威力が
2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン22「ソーラービーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。
天気が「ひざしがつよい」時は
1ターン目で攻撃可能。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の
時は威力が2分の1になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン30「シャドーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン36「ヘドロばくだん」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン53「エナジーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン75「つるぎのまい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン77「じこあんじ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 相手にかかっている能力の変化を自分にもかける。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン84「どくづき」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン86「くさむすび」 | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 20 |
| 相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン96「しぜんのちから」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 戦う地形によって出る技が変化。
草・芝生・グラスフィールドでは
「エナジーボール」。
エレキフィールドでは
「10まんボルト」。
ミストフィールドは「ムーンフォース」。
室内・スカイバトル・通信対戦は
「トライアタック」。
雪原では「こおりのいぶき」。
氷上では「れいとうビーム」。
地面と砂地は「だいちのちから」。
湿原は「どろばくだん」。
水上・水たまり・浅瀬は「ハイドロポンプ」。
洞窟は「パワージェム」。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン99「マジカルシャイン」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| まきびし | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。
使うたびに威力が増加。
1回目:最大HPの8分の1のダメージ。
2回目:最大HPの6分の1のダメージ。
3回目:最大HPの4分の1のダメージ。
特性「ふゆう」を持つポケモン、ひこうタイプの
ポケモンには効果なし。 範囲:相手場 | ||||
| こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| ミサイルばり | ||||
![]() | 物理 | 25 | 95 | 20 |
| 1ターンに2〜5回攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| わたほうし | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 40 |
| 相手の「すばやさ」を2段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| ねむりごな | ||||
![]() | 変化 | − | 75 | 15 |
| 相手を「ねむり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| はっぱカッター | ||||
![]() | 物理 | 55 | 95 | 20 |
| 急所に当たりやすい。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| こころのめ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 次のターン、攻撃が必ず当たる。 範囲:1匹 | ||||
| リーフストーム | ||||
![]() | 特殊 | 130 | 90 | 5 |
| 自分の「とくこう」が2段階下がる。 範囲:1匹 | ||||
| タネばくだん | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 | ||||
| ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| しぜんのめぐみ | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 持っているきのみによってタイプと威力が
変化。成功した場合きのみはなくなる
きのみがないと失敗。 範囲:1匹 | ||||
| くさぶえ | ||||
![]() | 変化 | − | 55 | 15 |
| 相手を「ねむり」状態にする。
相手が「みがわり」状態でも効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| タネマシンガン | ||||
![]() | 物理 | 25 | 100 | 30 |
| 1ターンに2〜5回連続攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| パワーウィップ(ウルトラサン/ウルトラムーンのみ) | ||||
![]() | 物理 | 120 | 85 | 10 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| ほしがる | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って
いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| タネばくだん | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| なやみのタネ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を「ふみん」に変える。
一部特性を持つポケモンには効果なし。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
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