タイプ:

みずたまポケモン
たかさ:0.2m おもさ:2.0kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| あついしぼう | ほのお・こおりタイプの技で、受けるダメージが半分になる。 |
| ちからもち | 「こうげき」が2倍になる。「スキルスワップ」や「いえき」などで特性が変わると1倍になる。 |
| 特性名 | 効果 |
| そうしょく | くさタイプの攻撃技・変化技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
効果なし(x 0):
HP1
未発見
◆捕獲
アーカラ島で、せせらぎのおかを島スキャンして、草むらで捕獲したマリルに「うしおのおこう」を持たせてメタモンと一緒に預け、発見されたタマゴを孵化
◆ポケモンバンクで転送
ポケモンオメガルビー・アルファサファイア
117番道路草むらで捕獲したマリルに「うしおのおこう」を持たせてメタモンと一緒に預け、発見されたタマゴを孵化
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 はねる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 40 |
| 何もおこらない。 範囲:自分 | ||||
| Lv.1 みずでっぽう | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.2 しっぽをふる | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 30 |
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.5 みずあそび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 5ターンの間、ほのおタイプ技の威力が3分の1になる。 範囲:相手 味方場 | ||||
| Lv.7 あわ | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数のポケモンに当てた場合、
威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.10 あまえる | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.13 バブルこうせん | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.16 てだすけ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を
1.5倍にする。 範囲:味方1匹 | ||||
| Lv.20 たたきつける | ||||
![]() | 物理 | 80 | 75 | 20 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.23 とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン01「ふるいたてる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン07「あられ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、天気を「あられ」にする。
こおりタイプ以外のポケモンは、
毎ターン16分の1のダメージを受ける。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン14「ふぶき」 | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
天気が「あられ」だと必ず命中。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン16「ひかりのかべ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを
半分にする。
交代してもターン分効果は残る。
ダブル・トリプルバトルでは効果が弱まる。 範囲:味方場 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン55「ねっとう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
自分が「こおり」状態でも使うことができ、
使うと「こおり」が解除される。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン94「なみのり」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し
威力が2倍になる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン98「たきのぼり」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| アンコール | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 5 |
| 相手が直後に使用した技を3ターン
繰り返し出させる。 範囲:1匹 | ||||
| うたう | ||||
![]() | 変化 | − | 55 | 15 |
| 相手を「ねむり」状態にする。
相手が「みがわり」を使っていても
効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| リフレッシュ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 「まひ」「どく」「もうどく」「やけど」状態が治る。 範囲:自分 | ||||
| たたきつける | ||||
![]() | 物理 | 80 | 75 | 20 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| くすぐる | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| うそなき | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の「とくぼう」を2段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| のしかかり | ||||
![]() | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| みずあそび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 5ターンの間、ほのおタイプ技の威力が3分の1になる。 範囲:相手 味方場 | ||||
| みずびたし | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手のポケモンをみずタイプにする。 範囲:1匹 | ||||
| だくりゅう | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| まねっこ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| ひとつ前に出た技を出す。 範囲:自分 | ||||
| ほごしょく | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分のタイプが地形によって変化する。
地面・砂地・湿地:じめんタイプ。
水上・水溜まり・浅瀬:みずタイプ。
草・芝生・グラスフィールド:くさタイプ。
洞窟:いわタイプ。
雪原・氷上:こおりタイプ。
室内・スカイバトル・通信対戦:ノーマルタイプ。
ミストフィールド:フェアリータイプ。
エレキフィールド:でんきタイプ。 範囲:自分 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| ほしがる | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って
いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| さわぐ | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態に
ならない。相手が「みがわり」を
使っていても効果あり。 範囲:相手ランダム 1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| こごえるかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に、バトルロイヤルでは
威力が2分の1に低下。 範囲:相手複数 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ハイパーボイス | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。
複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| アイアンテール | ||||
![]() | 物理 | 100 | 75 | 15 |
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| はたきおとす | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 相手が道具を持ってない状態にする。
戦闘終了後道具は戻る。
道具を持っている相手には1.5倍の威力。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| てだすけ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を
1.5倍にする。 範囲:味方1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
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