タイプ:
もりとかげポケモン
たかさ:0.5m おもさ:5.0kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| しんりょく | HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
すばやさ1
怪獣
ドラゴン
◆ポケモンバンクで転送
ポケモン オメガルビー・アルファサファイアで入手(タマゴ等)したキモリを転送
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 はたく | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 35 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.1 にらみつける | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 30 |
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.5 すいとる | ||||
![]() | 特殊 | 20 | 100 | 25 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.9 でんこうせっか | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 30 |
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.13 メガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 15 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.17 おいうち | ||||
![]() | 物理 | 40 | 100 | 20 |
| 相手が交代すると、戻るポケモンに対して
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.21 ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.25 こうそくいどう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.29 たたきつける | ||||
![]() | 物理 | 80 | 75 | 20 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.33 みきり | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.37 エナジーボール | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 わざマシン53 | ||||
| Lv.41 ファストガード | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| そのターンの相手の先制技を受けない。
味方への先制技も防ぐ。 範囲:味方場 | ||||
| Lv.45 がむしゃら | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージ
を与える。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.49 いやなおと | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 40 |
| 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
相手が「みがわり」を使っていても
効果あり。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン01「ふるいたてる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン20「しんぴのまもり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 25 |
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。
交代しても効果は残る。 範囲:味方の場 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン22「ソーラービーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。
天気が「ひざしがつよい」時は
1ターン目で攻撃可能。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の
時は威力が2分の1になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン31「かわらわり」 | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない。
相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」
「オーロラベール」を解除する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン39「がんせきふうじ」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン40「つばめがえし」 | ||||
![]() | 物理 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン53「エナジーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン56「なげつける」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 10 |
| 持っている道具を相手に投げつける。
道具によって威力や効果が異なる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン62「アクロバット」 | ||||
![]() | 物理 | 55 | 100 | 15 |
| 道具を持っていない場合、技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン75「つるぎのまい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン80「いわなだれ」 | ||||
![]() | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 30%の確率で相手をひるませる。複数の
ポケモンを攻撃した場合、威力が
4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン86「くさむすび」 | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 20 |
| 相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン96「しぜんのちから」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 戦う地形によって出る技が変化。
草・芝生・グラスフィールドでは
「エナジーボール」。
エレキフィールドでは
「10まんボルト」。
ミストフィールドは「ムーンフォース」。
室内・スカイバトル・通信対戦は
「トライアタック」。
雪原では「こおりのいぶき」。
氷上では「れいとうビーム」。
地面と砂地は「だいちのちから」。
湿原は「どろばくだん」。
水上・水たまり・浅瀬は「ハイドロポンプ」。
洞窟は「パワージェム」。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| かみくだく | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| どろあそび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 5ターンの間、でんきタイプ技の威力が3分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| がむしゃら | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージ
を与える。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| やどりぎのタネ | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 毎ターン終了時、相手の最大HPの8分の1の
ダメージを与えてダメージ分のHPを回復。
交代しても効果は継続。
くさタイプには効果なし。 範囲:1匹 | ||||
| りゅうのいぶき | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| ブレイククロー | ||||
![]() | 物理 | 75 | 95 | 10 |
| 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| なやみのタネ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を「ふみん」に変える。
一部特性を持つポケモンには効果なし。 範囲:1匹 | ||||
| にどげり | ||||
![]() | 物理 | 30 | 100 | 30 |
| 1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| くさぶえ | ||||
![]() | 変化 | − | 55 | 15 |
| 相手を「ねむり」状態にする。
相手が「みがわり」状態でも効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| マジカルリーフ | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
| リーフストーム | ||||
![]() | 特殊 | 130 | 90 | 5 |
| 自分の「とくこう」が2段階下がる。 範囲:1匹 | ||||
| かまいたち | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 1ターン目に溜めて、2ターン目に攻撃。
複数に攻撃する場合、威力が4分の3になる。
急所に当たりやすい。 範囲:相手複数 | ||||
| タネマシンガン | ||||
![]() | 物理 | 25 | 100 | 30 |
| 1ターンに2〜5回連続攻撃。 範囲:1匹 | ||||
| しぜんのめぐみ | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 持っているきのみによってタイプと威力が
変化。成功した場合きのみはなくなる
きのみがないと失敗。 範囲:1匹 | ||||
| グラスフィールド | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、足元をグラスフィールドに変える。
地面にいるポケモンは、くさタイプの
技の威力が1.5倍になり、「じしん」
「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが
半分になる。
さらに毎ターン終了後、相手の最大HPの
16分の1を回復する。 範囲:相手・味方場 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| くさのちかい | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 「みずのちかい」「ほのおのちかい」と組み合わせる
ことで効果が変化。
「ほのおのちかい」と組み合わせると
威力が150になり、ほのおタイプに変化
4ターンの間ほのおタイプ以外の
ポケモンは毎ターン終了時ダメージを
受ける。
相手が「こおり」状態の場合解除される。
「みずのちかい」と組み合わせると
威力が150になり、くさタイプに変化
4ターンの間、相手ポケモンの「すばやさ」
が下がる。 範囲:1匹 覚えられる場所:ハウオリシティ ショッピングモール 右の店員 | ||||
| タネばくだん | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| けたぐり | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 10 |
| 相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| かみなりパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| アイアンテール | ||||
![]() | 物理 | 100 | 75 | 15 |
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は
最大HPの3分の2のHPを回復。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は
最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| ギガドレイン | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの半分の値だけ
HPを回復。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| ドレインパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 10 |
| 相手に与えたダメージの2分の1の値だけHP回復。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| きあいパンチ | ||||
![]() | 物理 | 150 | 100 | 20 |
| 必ず後攻になる。出す前に相手の攻撃技に
当たると出せなくなる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| なやみのタネ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を「ふみん」に変える。
一部特性を持つポケモンには効果なし。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| がむしゃら | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージ
を与える。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
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