タイプ:
はりたまポケモン
たかさ:0.3m おもさ:1.5kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| はりきり | 「こうげき」が1.5倍になる代わりに、命中率が4/5(80%)になる。 |
| てんのめぐみ | 技の追加効果発生率が2倍になる。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
効果なし(x 0):
とくぼう1
タマゴ未発見
◆ポケモンバンクで転送
・ポケモンオメガルビー/アルファサファイア
ダイゴから「むげんのふえ」入手後、フエンタウンのおばあさんからもらえるタマゴを孵化(2個目 1個目はソーナノ)
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 なきごえ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 40 |
| 相手の「こうげき」を1段階下げる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.1 あまえる | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.5 ゆびをふる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 全ての技からランダムで技を1つ繰り出す。 範囲: | ||||
| Lv.9 てんしのキッス | ||||
![]() | 変化 | − | 75 | 10 |
| 相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.13 あくび | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 1ターン目で眠気を誘い、2ターン目に
必ず眠らせる。相手が引っ込めた
場合効果は切れる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.17 アンコール | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 5 |
| 相手が直後に使用した技を3ターン
繰り返し出させる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.21 このゆびとまれ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 先制になって、相手の技を全て自分が受ける。 範囲:自分 | ||||
| Lv.25 ギフトパス | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分が道具を持っており、相手が持ってない場合
道具を相手に渡せる。
自分が道具を持っていなかったり、相手が
すでに道具を持っていると失敗。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.29 ねがいごと | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用後の次のターン、最大HPの2分の1の量だけ
HPを回復。ポケモンを交換しても
効果が継続。 範囲:自分 | ||||
| Lv.33 げんしのちから | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 5 |
| 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.37 しんぴのまもり | ||||
![]() | 変化 | − | − | 25 |
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。
交代しても効果は残る。 範囲:味方の場 わざマシン20 | ||||
| Lv.41 バトンタッチ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 40 |
| 手持ちの控えポケモンと交代。
能力変化を交替したポケモンに引き継ぐ。 範囲:自分 | ||||
| Lv.45 すてみタックル | ||||
![]() | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.49 とっておき | ||||
![]() | 物理 | 140 | 100 | 5 |
| 「とっておき」以外の技をそれぞれ1回ずつ
使用しないと失敗。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.53 おさきにどうぞ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| そのターンのみ、対象のポケモンの行動が
「すばやさ」に関係なく、この技の次に行われる。
元々次に行動するはずのポケモンや
既に行動を終えたポケモンに使うと失敗。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン01「ふるいたてる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「こうげき」「とくこう」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン03「サイコショック」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 相手の「とくぼう」ではなく「ぼうぎょ」でダメージ
計算されます。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場 | ||||
| わざマシン16「ひかりのかべ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを
半分にする。
交代してもターン分効果は残る。
ダブル・トリプルバトルでは効果が弱まる。 範囲:味方場 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン20「しんぴのまもり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 25 |
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。
交代しても効果は残る。 範囲:味方の場 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン22「ソーラービーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。
天気が「ひざしがつよい」時は
1ターン目で攻撃可能。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の
時は威力が2分の1になる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン29「サイコキネシス」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン30「シャドーボール」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン33「リフレクター」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 5ターンの間、相手の物理技のダメージを
半分にする。
使用したポケモンが交代してもターン分効果が継続。
ダブル・トリプルバトルでは効果が減少。 範囲:味方場 | ||||
| わざマシン35「かえんほうしゃ」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手の「こおり」状態を解除する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン38「だいもんじ」 | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 85 | 5 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン49「エコーボイス」 | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 15 |
| 使い続けると技の威力が最大200になる。
技を使うポケモンが異なっていても
よい。使用しないターンがあると威力は
元に戻る。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン56「なげつける」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 10 |
| 持っている道具を相手に投げつける。
道具によって威力や効果が異なる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン73「でんじは」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 20 |
| 相手を「まひ」状態にする。
じめんタイプには効果なし。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン77「じこあんじ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 相手にかかっている能力の変化を自分にもかける。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン85「ゆめくい」 | ||||
![]() | 特殊 | 100 | 100 | 15 |
| 相手が「ねむり」状態の時に効果がある。
与えたダメージの半分の値だけHPを回復。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン86「くさむすび」 | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 20 |
| 相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。
最大120。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン99「マジカルシャイン」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| プレゼント | ||||
![]() | 物理 | − | 90 | 15 |
| 40%の確率で威力40。
30%の確率で威力80。
10%の確率で威力120。
20%の確率で相手のHPを最大HPの
4分の1だけ回復。 範囲:1匹 | ||||
| オウムがえし | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 相手が自分に使った技と同じ技を出す。 範囲:1匹 | ||||
| つつく | ||||
![]() | 物理 | 35 | 100 | 35 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| みやぶる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 40 |
| 相手の回避率に関係なく、攻撃が当たるようになる。
ゴーストタイプのポケモンに、ノーマル・かくとう
タイプの技が当たるようになる。 範囲:1匹 | ||||
| みらいよち | ||||
![]() | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 2ターン後に相手を攻撃。
タイプの影響を受ける。 範囲:1匹 | ||||
| わるだくみ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「とくこう」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| サイコシフト | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 自分の状態異常「やけど」「どく」「もうどく」「まひ」
「ねむり」を相手に移し、自分は回復。 範囲:1匹 | ||||
| おまじない | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 5ターンの間、相手の攻撃が急所に
当たらなくなる。 範囲:味方場 | ||||
| じんつうりき | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| ひみつのちから | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 出す地形によって追加効果が変化。
確率は30%。
地面と砂地:命中率を1段階下がる。
芝生・草・グラスフィールド:ねむり状態。
湿原:「すばやさ」を1段階下げる。
洞窟:ひるませる。
水たまり・水上・浅瀬:「こうげき」を1段階下げる。
室内・エレキフィールド・通信対戦・スカイバトル:
「まひ」状態にする。
雪原・氷上:「こおり」状態にする。
ミストフィールド:「とくこう」を1段階下げる。 範囲:1匹 わざマシン94 | ||||
| アシストパワー | ||||
![]() | 特殊 | 20 | 100 | 10 |
| 自分の能力が1段階上がると
技の威力が20上がる。
(最大860) 範囲:1匹 | ||||
| あさのひざし | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| HPを2分の1回復する。天気が「ひざしがつよい」
状態の時は、最大HPの3分の2を回復。
「あられ」「すなあらし」「あめ」の
時は4分の1回復。 範囲:自分 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| ほしがる | ||||
![]() | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って
いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| さわぐ | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態に
ならない。相手が「みがわり」を
使っていても効果あり。 範囲:相手ランダム 1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| マジックコート | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 先制となり、「どく」「まひ」「ねむり」「こんらん」状態
になる技や「やどりぎのタネ」などの変化技を
相手に反射する。 範囲:自分 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| とっておき | ||||
![]() | 物理 | 140 | 100 | 5 |
| 「とっておき」以外の技をそれぞれ1回ずつ
使用しないと失敗。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| しねんのずつき | ||||
![]() | 物理 | 80 | 90 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| ハイパーボイス | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 相手が「みがわり」を使っていても効果あり。
複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| いやしのすず | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 手持ちを含む味方ポケモン全ての状態と
異常を回復。味方が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:味方全て 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| でんげきは | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| おさきにどうぞ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| そのターンのみ、対象のポケモンの行動が
「すばやさ」に関係なく、この技の次に行われる。
元々次に行動するはずのポケモンや
既に行動を終えたポケモンに使うと失敗。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| トリック | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える。 範囲:1匹 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| がむしゃら | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージ
を与える。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| テレキネシス | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 3ターンの間、相手を「ふゆう状態」状態にする。
じめんタイプの技と「じわれ」「ぜったいれいど」
「つのドリル」「ハサミギロチン」以外の技が
必ず命中する。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
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