タイプ:

あんこうポケモン
たかさ:0.5m おもさ:12.0kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| ちくでん | でんき技を受けると最大HPの1/4のだけHPが回復する。 「でんじは」やでんき技の追加効果も無効にできる。 |
| はっこう | 野生のポケモンに遭遇しやすくなる。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
いまひとつ(x 0.25):
HP1
水中2
◆捕獲
アーカラ島 8番道路の釣りスポットで釣る
◆捕獲
アーカラ島 8番道路の釣りスポットで釣る
しんかいのウロコ
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 あわ | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数のポケモンに当てた場合、
威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.1 ちょうおんぱ | ||||
![]() | 変化 | − | 55 | 20 |
| 相手を「こんらん」状態にする。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.6 でんじは | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 20 |
| 相手を「まひ」状態にする。
じめんタイプには効果なし。 範囲:1匹 わざマシン73 | ||||
| Lv.9 エレキボール | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 10 |
| 相手より自分の「すばやさ」が高いほど
威力が上がる。(最大150) 範囲:1匹 | ||||
| Lv.12 みずでっぽう | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.17 あやしいひかり | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.20 バブルこうせん | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.23 スパーク | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.28 シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.31 じたばた | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。
最大200。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.34 ほうでん | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| Lv.39 とっしん | ||||
![]() | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| Lv.42 アクアリング | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 毎ターン、最大HPの16分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| Lv.45 ハイドロポンプ | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.47 プラズマシャワー | ||||
![]() | 変化 | − | − | 25 |
| 先制となり、そのターンに出されたノーマルタイプ
技をでんきタイプに変える。 範囲:相手・味方場 | ||||
| Lv.50 じゅうでん | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「とくぼう」が1段階上がり
次に出すでんきタイプ技の威力が
2倍になる。 範囲:自分 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン07「あられ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、天気を「あられ」にする。
こおりタイプ以外のポケモンは、
毎ターン16分の1のダメージを受ける。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン14「ふぶき」 | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
天気が「あられ」だと必ず命中。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン24「10まんボルト」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン25「かみなり」 | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
天気が「あめ」の時は必ず命中する。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は、
命中率が50%になる。
相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる場合でも
命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン55「ねっとう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
自分が「こおり」状態でも使うことができ、
使うと「こおり」が解除される。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン57「チャージビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 90 | 10 |
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン72「ボルトチェンジ」 | ||||
![]() | 特殊 | 70 | 100 | 20 |
| 攻撃後、手持ちの控えポケモンと入れ替える。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン73「でんじは」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 20 |
| 相手を「まひ」状態にする。
じめんタイプには効果なし。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン93「ワイルドボルト」 | ||||
![]() | 物理 | 90 | 100 | 15 |
| 与えたダメージを4分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン94「なみのり」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し
威力が2倍になる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン98「たきのぼり」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン99「マジカルシャイン」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| じたばた | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。
最大200。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| いやなおと | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 40 |
| 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
相手が「みがわり」を使っていても
効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| ドわすれ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| サイケこうせん | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| うずしお | ||||
![]() | 特殊 | 35 | 85 | 15 |
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時に
最大HPの16分の1のダメージを
与える。その間相手は逃げることは
できない。相手が技「ダイビング」で
潜っている時は技が必ず命中し
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| こうそくいどう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| しろいきり | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 5ターンの間、能力下げる技と追加効果を
受けなくなる。 範囲:味方の場 | ||||
| でんげきは | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 | ||||
| しおみず | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手のHPが最大HPの半分以下だと
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| みずびたし | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手のポケモンをみずタイプにする。 範囲:1匹 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| こごえるかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に、バトルロイヤルでは
威力が2分の1に低下。 範囲:相手複数 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| いやしのすず | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 手持ちを含む味方ポケモン全ての状態と
異常を回復。味方が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:味方全て 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| でんげきは | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
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