タイプ:
ドラゴンポケモン
たかさ:0.4m おもさ:8.0kg
レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ |
| 特性名 | 効果 |
| すいすい | 天気が「あめ」「つよいあめ」の時、すばやさが2倍になる。 |
| スナイパー | 攻撃が急所に当たったときの威力が2.25倍に増加。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
とくこう1
水中1
ドラゴン
◆ポケモンバンクで転送
VCポケモン赤緑青Ver 19〜21番水道で「すごいつりざお」を使って釣る/ピカチュウVer 11〜12番道路で「すごいつりざお」を使って釣る
ポケモンXY コウジンタウン・ショウヨウシティで「いいつりざお」を使って釣る
ポケモンBW・BW2 17番水道・18番道路・P2ラボで釣る
りゅうのウロコ
.
スポンサーリンク
.
| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| Lv.1 あわ | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数のポケモンに当てた場合、
威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.5 えんまく | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.9 にらみつける | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 30 |
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.13 みずでっぽう | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.17 たつまき | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手をひるませる。
相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で
空中にいても命中する。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| Lv.21 バブルこうせん | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.26 きあいだめ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 次から出す技が急所に当たりやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.31 しおみず | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 相手のHPが最大HPの半分以下だと
威力が2倍になる。 範囲:1匹 | ||||
| Lv.36 こうそくいどう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 30 |
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.41 りゅうのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 85 | 100 | 10 |
範囲:1匹 | ||||
| Lv.46 りゅうのまい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 自分の「こうげき」「すばやさ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| Lv.52 ハイドロポンプ | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
範囲:1匹 | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| わざマシン06「どくどく」 | ||||
![]() | 変化 | − | 90 | 10 |
| 相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。
どくタイプのポケモンが使うと必ず命中する。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン07「あられ」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、天気を「あられ」にする。
こおりタイプ以外のポケモンは、
毎ターン16分の1のダメージを受ける。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 技を使うポケモンによってタイプが変化。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン14「ふぶき」 | ||||
![]() | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
天気が「あられ」だと必ず命中。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| わざマシン17「まもる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン18「あまごい」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方 | ||||
| わざマシン21「やつあたり」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン27「おんがえし」 | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 20 |
| ポケモンがなついているほど威力が上がる。
(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン42「からげんき」 | ||||
![]() | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン44「ねむる」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン45「メロメロ」 | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 15 |
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン48「りんしょう」 | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン55「ねっとう」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
自分が「こおり」状態でも使うことができ、
使うと「こおり」が解除される。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン87「いばる」 | ||||
![]() | 変化 | − | 85 | 15 |
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン88「ねごと」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン90「みがわり」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分 | ||||
| わざマシン91「ラスターカノン」 | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| わざマシン94「なみのり」 | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し
威力が2倍になる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方複数 | ||||
| わざマシン98「たきのぼり」 | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| わざマシン100「ないしょばなし」 | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 必ず命中し、相手の「とくこう」を1段階下げる。
相手が「みがわり」「たたみがえし」「キングシールド
「まもる」「みきり」「ニードルガード」を
使っていても命中する。 範囲:1匹 | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| じたばた | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 15 |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。
最大200。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| オーロラビーム | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| オクタンほう | ||||
![]() | 特殊 | 65 | 85 | 10 |
| 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| かなしばり | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 20 |
| 相手が直前に出した技を4ターン使えなくする。 範囲:1匹 | ||||
| はねる | ||||
![]() | 変化 | − | − | 40 |
| 何もおこらない。 範囲:自分 | ||||
| りゅうのいかり | ||||
![]() | 特殊 | − | 100 | 10 |
| 40の固定ダメージ。 範囲:1匹 | ||||
| りゅうのいぶき | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| かまいたち | ||||
![]() | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 1ターン目に溜めて、2ターン目に攻撃。
複数に攻撃する場合、威力が4分の3になる。
急所に当たりやすい。 範囲:相手複数 | ||||
| だくりゅう | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| クリアスモッグ | ||||
![]() | 特殊 | 50 | − | 15 |
| 相手の能力の変化を元に戻す。 範囲:1匹 | ||||
| げきりん | ||||
![]() | 物理 | 120 | 100 | 10 |
| 2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。
攻撃が終わると自分が「こんらん」
状態になる。 範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃 | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| こごえるかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に、バトルロイヤルでは
威力が2分の1に低下。 範囲:相手複数 覚えられる場所:ウラウラビーチ(ウラウラ島) | ||||
| りゅうのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 85 | 100 | 10 |
範囲:1匹 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹 覚えられる場所:ビッグウェーブビーチ(メレメレ島) | ||||
| みずのはどう | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 覚えられる場所:カンタイビーチ(アーカラ島) | ||||
| げきりん | ||||
![]() | 物理 | 120 | 100 | 10 |
| 2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。
攻撃が終わると自分が「こんらん」
状態になる。 範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃 覚えられる場所:バトルツリー(ポニ島) | ||||
検索フォームへ | みずのはどうTopへ | ページ先頭へ▲
スポンサーリンク
.