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 タイプ:
  てまねきポケモン
 たかさ:1.6m おもさ:30.6kg
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | 条件を満たすと覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技レコード | 技教え
| HP | |
| こうげき | |
| ぼうぎょ | |
| とくこう | |
| とくぼう | |
| すばやさ | 
| 補正 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 
| 個体値31 性格補正無  | 115 | 90 | 150 | 80 | 150 | 45 | 
| 個体値31 性格補正↑  | 115 | 99 | 165 | 88 | 165 | 50 | 
| 個体値31 性格補正無 努力値252  | 147 | 122 | 182 | 112 | 182 | 77 | 
| 個体値31 性格補正↑ 努力値252  | 147 | 134 | 200 | 123 | 200 | 84 | 
.
| 特性名 | 効果 | 
| プレッシャー | 技を受けると、相手のわざPPを1多く減らす。 | 
.
| 特性名 | 効果 | 
| おみとおし | 戦闘に出た時、相手が持っている道具を知ることができる。 | 
.
 効果抜群(x 2):
 
		
 
		 
通常威力(x 1)
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		
 
		 
いまひとつ(x 0.5):
 
		
 
		  
効果なし(x 0):
 
		
 
		  
		
.
ぼうぎょ1
とくぼう1
		
.
不定形
		
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◆ワイルドエリア
みはりとうあとち(固定シンボルエンカウント 天候:曇り)
◆進化
ヨマワルをLv37にレベルアップさせる。
		
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| 覚えるレベル/技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 
| Lv01 シャドーパンチ | ||||
![]()  | 物理 | 60 | − | 20 | 
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv01 ほのおのパンチ | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の時、「こおり」が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| Lv01 れいとうパンチ | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| Lv01 かみなりパンチ | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| Lv01 じゅうりょく | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 5 | 
| 5ターンの間、戦闘に出ているポケモンの
命中率が上がる。
ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」を
持つポケモンにじめんタイプの技が当たる。
技「はねる」「そらをとぶ」「でんじふゆう」「テレキネシス」
「はねる」「とびげり」「とびひざげり」が使えない。
そらをとぶ等で空中にいても強制的に
降ろされます。 範囲:相手・味方場  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv01 しめつける | ||||
![]()  | 物理 | 15 | 85 | 20 | 
| 4〜5ターンの間、毎ターン終了時
最大HPの8分の1のダメージを与える。
その間相手は逃げられない。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv01 おどろかす | ||||
![]()  | 物理 | 30 | 100 | 15 | 
| 30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv01 にらみつける | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 30 | 
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv01 かなしばり | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 20 | 
| 相手が直前に出した技を4ターン使えなくする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv01 かげうち | ||||
![]()  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 
| 必ず先制攻撃ができる。相手が同じ先制技を
使った場合、「すばやさ」が高い方が優先。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv12 あやしいひかり | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 10 | 
| 相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv16 ナイトヘッド | ||||
![]()  | 特殊 | − | 100 | 15 | 
| 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv20 しっぺがえし | ||||
![]()  | 物理 | 50 | 100 | 10 | 
| 相手より後に技を出すと威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv24 おにび | ||||
![]()  | 変化 | − | 85 | 15 | 
| 相手を「やけど」状態にする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv28 くろいまなざし | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 5 | 
| 相手に逃げられなくする。
トレーナー戦では相手ポケモンの
入れ替えをできなくする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv32 たたりめ | ||||
![]()  | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 
| 状態異常の相手に2倍ダメージを与える。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv36 のろい | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| ゴーストタイプ以外のポケモンが使うと
「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」が
それぞれ1段階上がる。
ゴーストタイプが使用すると自分の
最大HPの半分のHPを減らす代わりに
「のろい」状態にする。
「のろい」状態になると毎ターン最大HPの4分の1の
量だけHPが減っていく。 範囲:特殊  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| Lv42 シャドーボール | ||||
![]()  | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| Lv48 みらいよち | ||||
![]()  | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 
| 2ターン後に相手を攻撃。
タイプの影響を受ける。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 
| シャドーパンチ | ||||
| 技を覚える or 使える条件 | 進化した時に覚える | |||
![]()  | 物理 | 60 | − | 20 | 
| 必ず攻撃が当たる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 
| わざマシン00「メガトンパンチ」 | ||||
![]()  | 物理 | 80 | 85 | 20 | 
範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン01「メガトンキック」 | ||||
![]()  | 物理 | 120 | 75 | 5 | 
範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン03「ほのおのパンチ」 | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の時、「こおり」が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイバーン:5ターンの間、天候を「ひざしがつよい」にする。 | ||||
| わざマシン04「れいとうパンチ」 | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| わざマシン05「かみなりパンチ」 | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサンダー:5ターンの間、足元を「エレキフィールド」にする。 | ||||
| わざマシン08「はかいこうせん」 | ||||
![]()  | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 
| 使用した次のターンは反動で動けなくなる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン09「ギガインパクト」 | ||||
![]()  | 物理 | 150 | 90 | 5 | 
| 出した次のターンは行動できない。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力150/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン21「ねむる」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン22「いわなだれ」 | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 90 | 10 | 
| 30%の確率で相手をひるませる。複数の
ポケモンを攻撃した場合、威力が
4分の3に下がる。 範囲:相手複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
| わざマシン23「どろぼう」 | ||||
![]()  | 物理 | 60 | 100 | 25 | 
| 自分が道具を持っておらず、相手が道具を持って
いた場合、相手の道具を自分のものにする。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン24「いびき」 | ||||
![]()  | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。
相手が「みがわり」を使っても効果がある。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン25「まもる」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン27「こごえるかぜ」 | ||||
![]()  | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に、バトルロイヤルでは
威力が2分の1に低下。 範囲:相手複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| わざマシン31「メロメロ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 15 | 
| 相手をメロメロ状態にする。
♂なら♀に、♀なら♂に50%の確率で
技が出せなくなる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン33「あまごい」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 5 | 
| 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
みずタイプ技の威力が1.5倍、
ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」
「らんきりゅう」の時は失敗する。 範囲:相手・味方  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン34「にほんばれ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 5 | 
| 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり
みずタイプの技の威力が2分の1になる。 範囲:相手・味方場  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン38「おにび」 | ||||
![]()  | 変化 | − | 85 | 15 | 
| 相手を「やけど」状態にする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン39「からげんき」 | ||||
![]()  | 物理 | 70 | 100 | 20 | 
| 自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと
技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン41「てだすけ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 20 | 
| 先制になって選んだ味方1匹の技の威力を
1.5倍にする。 範囲:味方1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン42「リベンジ」 | ||||
![]()  | 物理 | 60 | 100 | 10 | 
| 後攻になるが、そのターンに相手からダメージを
受けると技の威力が2倍になる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力80/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| わざマシン43「かわらわり」 | ||||
![]()  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 
| 技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない。
相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」
「オーロラベール」を解除する。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力90/ダイナックル:自分の「こうげき」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| わざマシン44「ふういん」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 自分が覚えている技を、相手が出せないようにする。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン48「がんせきふうじ」 | ||||
![]()  | 物理 | 60 | 95 | 15 | 
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイロック:5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 | ||||
| わざマシン57「しっぺがえし」 | ||||
![]()  | 物理 | 50 | 100 | 10 | 
| 相手より後に技を出すと威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン59「なげつける」 | ||||
![]()  | 物理 | − | 100 | 10 | 
| 持っている道具を相手に投げつける。
道具によって威力や効果が異なる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力100/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン70「トリックルーム」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 5 | 
| 5ターンの間「すばやさ」が低い順に行動する。
先制攻撃可能な技は先に出る。
効果中にもう一度使うと効果は解除される。 範囲:相手・味方場  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン71「ワンダールーム」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 5ターンの間、全てのポケモンの「ぼうぎょ」と
「とくぼう」が入れ替わる。
効果中に再度使用すると解除される。 範囲:相手・味方場  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざマシン76「りんしょう」 | ||||
![]()  | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 
| 同じターンに複数のポケモンがこの技を出すと
最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて
技を出せる。
後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。
相手が「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン77「たたりめ」 | ||||
![]()  | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 
| 状態異常の相手に2倍ダメージを与える。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざマシン81「じならし」 | ||||
![]()  | 物理 | 60 | 100 | 20 | 
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力110/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 
| わざレコード01「のしかかり」 | ||||
![]()  | 物理 | 85 | 100 | 15 | 
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、
威力が2倍になる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアタック:相手の「すばやさ」を1段階下げる。ダブルバトルの時は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざレコード05「れいとうビーム」 | ||||
![]()  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| わざレコード06「ふぶき」 | ||||
![]()  | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
天気が「あられ」だと必ず命中。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイアイス:5ターンの間、天候を「あられ」にする。 | ||||
| わざレコード10「じしん」 | ||||
![]()  | 物理 | 100 | 100 | 10 | 
| 相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても
攻撃が命中し2倍の威力。
複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:相手・味方 複数  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアース:自分の「とくぼう」を1段階上げる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは味方全てに効果がある。 | ||||
| わざレコード11「サイコキネシス」 | ||||
![]()  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
| わざレコード14「ゆびをふる」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 全ての技からランダムで技を1つ繰り出す。 範囲:  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード20「みがわり」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを
出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅
音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード26「こらえる」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けても
HPが1残る。連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード27「ねごと」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード33「シャドーボール」 | ||||
![]()  | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざレコード34「みらいよち」 | ||||
![]()  | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 
| 2ターン後に相手を攻撃。
タイプの影響を受ける。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイサイコ:5ターンの間、足元を「サイコフィールド」にする。 | ||||
| わざレコード37「ちょうはつ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 20 | 
| 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード38「トリック」 | ||||
![]()  | 変化 | − | 100 | 10 | 
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード40「スキルスワップ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 10 | 
| 自分と相手の特性を入れ替える。
一部特性を持つ相手には効果がない。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード49「めいそう」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 20 | 
| 自分の「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
| わざレコード58「あくのはどう」 | ||||
![]()  | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力130/ダイアーク:相手の「とくぼう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| わざレコード83「サイドチェンジ」 | ||||
![]()  | 変化 | − | − | 15 | 
| 先制 自分と味方の位置を入れ替え。
トリプルバトルで中央にいる
時は失敗します
(端と端の入れ替えは可能)。 範囲:自分  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 ダイウォール:通常技とダイマックス技を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい。 | ||||
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 
| はいよるいちげき | ||||
![]()  | 物理 | 70 | 90 | 10 | 
| 背後から這いより攻撃する。相手のとくこうを下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 覚えられる場所と人物:DLC「鎧の孤島」で、1つめの修行をクリア後、マスター道場の中央右の青年から「ヨロイこうせき」5個と引き換えに教えてもらえる。  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力120/ダイワーム:相手の「とくこう」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
| ポルターガイスト | ||||
![]()  | 物理 | 110 | 90 | 5 | 
| 相手の持ち物を操って攻撃。相手が道具を持っていない場合は失敗する。 範囲:1匹 覚えられる場所と人物:DLC「鎧の孤島」で、1つめの修行をクリア後、マスター道場の中央右の青年から「ヨロイこうせき」5個と引き換えに教えてもらえる。  | ||||
| ダイマックス時の威力/効果 威力140/ダイホロウ:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。ダブルバトルの場合は相手複数に効果がある。 | ||||
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