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全国 No.231 ゴマゾウ

ゴマゾウ タイプ:じめん
  ながはなポケモン
 たかさ:0.5m おもさ:33.5kg

第4世代ジョウト番号 No.200
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 90
こうげき 60
ぼうぎょ 60
とくこう 40
とくぼう 40
すばやさ 40

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
1658080606060
個体値31
性格補正↑
1658888666666
個体値31
性格補正無
努力値252
197112112929292
個体値31
性格補正↑
努力値252
197123123101101101

進化

.

特性

特性名効果
ものひろい戦闘終了時、道具を拾ってくることがある。(道具を所持していない場合)

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)みず くさ こおり
通常威力(x 1)ノーマル ほのお かくとう じめん ひこう エスパー むし ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):どく いわ
効果なし(x 0):でんき

.

倒すと入手できる努力値

HP:1

.

タマゴグループ

りくじょう


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:120
入手経験値:124
性別:オス:50% / メス:50%


入手方法

◆捕獲(ハートゴールド)
45番道路の草むら ソウルシルバーの場合通信交換で入手。
◆捕獲(ダイヤモンド/パール/プラチナ)
207番道路の草むら(大量発生時)

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 かぎわける
ノーマル変化40
相手の回避率に関係なく攻撃が命中するようになる。 ゴーストタイプポケモンに「ノーマル」「かくとう」タイプの技が命中するようになる。
範囲:1匹
Lv01 たいあたり
ノーマル物理5010035

範囲:1匹 直接攻撃
Lv01 なきごえ
ノーマル変化10040
相手の「こうげき」を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv01 まるくなる
ノーマル変化40
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
範囲:自分
Lv06 じたばた
ノーマル物理10015
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 最大200。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv10 とっしん
ノーマル物理908520
相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv15 ころがる
いわ物理309020
攻撃が外れるまで5回連続で攻撃。 当たる度にダメージが2倍になり威力は最大480まで上昇。 技「まるくなる」の後に使うと威力が2倍に増加。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv19 しぜんのめぐみ
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
Lv24 たたきつける
ノーマル物理807520

範囲:1匹 直接攻撃
Lv28 こらえる
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
Lv33 あまえる
ノーマル変化10020
相手の「こうげき」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv37 とっておき
ノーマル物理1401005
「とっておき」以外に覚えている技をそれぞれ1回以上使用しないと失敗する。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv42 すてみタックル
ノーマル物理12010015
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン05「ほえる」
ノーマル変化20
野生ポケモンを吹き飛ばして戦闘を終了する。 トレーナー戦で相手を強制的に入れ替える。
範囲:1匹
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン23「アイアンテール」
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン26「じしん」
じめん物理10010010
相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても攻撃が命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手・味方 複数
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン37「すなあらし」
いわ変化10
5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。 いわ・はがね・じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了後、最大HPの16分の1のダメージを受ける。
範囲:相手・味方場
わざマシン39「がんせきふうじ」
いわ物理809515
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン76「ステルスロック」
いわ変化20
相手がポケモンを出す、または入れ替えたときにダメージを与える。 受けるダメージはタイプの影響を受ける。
範囲:相手の場
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン80「いわなだれ」
いわ物理759010
30%の確率で相手をひるませる。 複数のポケモンを攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分
ひでんマシン04「かいりき」
ノーマル物理8010015
大きい岩を動かすことができる。
範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン06「いわくだき」
かくとう物理4010015
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃

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タマゴ技

技名
タイプ分類威力命中PP
きあいだめ
ノーマル変化30
次から出す技が急所に当たりやすくなる。
範囲:自分
のしかかり
ノーマル物理8510015
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
げんしのちから
いわ特殊601005
10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。
範囲:1匹
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
カウンター
かくとう物理10020
相手の物理技のダメージを2倍にして返す。 必ず後攻になる。
範囲:特殊 直接攻撃
じわれ
じめん物理305
相手を「ひんし」状態にする。 相手のレベルが自分より高いと命中しない。 相手のレベルが低いほど命中率が上がる。
範囲:1匹
がむしゃら
ノーマル物理1005
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える。
範囲:1匹 直接攻撃
こおりのつぶて
こおり物理4010030
必ず先制攻撃ができる。 相手が同じ先制技を使った場合、「すばやさ」が高い方が優先される。
範囲:1匹
もろはのずつき(ハートゴールド/ソウルシルバー)
いわ物理150805
相手に与えたダメージの2分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
ずつき
ノーマル物理7010015
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:ウバメのもり(何度でも覚えられる)
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
どろかけ
じめん特殊2010010
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)
ころがる
いわ物理309020
攻撃が外れるまで5回連続で攻撃。 当たる度にダメージが2倍になり威力は最大480まで上昇。 技「まるくなる」の後に使うと威力が2倍に増加。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)
げんしのちから
いわ特殊601005
10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ばかぢから
かくとう物理1201005
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階下がる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 8]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 48BP)
はたきおとす
あく物理6510020
相手が道具を持ってない状態にする。 戦闘終了後道具は戻る。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋。必要かけら[赤 x 4 青 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 40BP)
がむしゃら
ノーマル物理1005
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 黄 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 64BP)
タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 緑 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
だいちのちから
じめん特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
ダストシュート
どく物理120705
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)

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図鑑説明

ダイヤモンド
からだは ちいさいが ちからもち。
おとなの ひとを かるがると
せなかに のせて あるいてしまう。

パール
からだは ちいさいが ちからもち。
おとなの ひとを かるがると
せなかに のせて あるいてしまう。

プラチナ
からだは ちいさいが ちからもち。
おとなの ひとを かるがると
せなかに のせて あるいてしまう。

ハートゴールド
じゃれている つもりで はなを
ふりまわしてくるが かなりの
ちからなので あぶない。

ソウルシルバー
あいじょう ひょうげんで はなを
ぶつけてくるが ちからが あるので
きをつけないと ふっとばされる。

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