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全国 No.191 ヒマナッツ

ヒマナッツ タイプ:くさ
  たねポケモン
 たかさ:0.3m おもさ:1.8kg

第4世代ジョウト番号 No.103
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 30
こうげき 30
ぼうぎょ 30
とくこう 30
とくぼう 30
すばやさ 30

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
1055050505050
個体値31
性格補正↑
1055555555555
個体値31
性格補正無
努力値252
1378282828282
個体値31
性格補正↑
努力値252
1379090909090

進化

.

特性

特性名効果
ようりょくそ晴れの時、すばやさが2倍になる。

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)ほのお こおり どく ひこう むし
通常威力(x 1)ノーマル かくとう エスパー いわ ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):みず くさ でんき じめん

.

倒すと入手できる努力値

とくこう:1

.

タマゴグループ

植物


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:235
入手経験値:52
性別:オス:50% / メス:50%


入手方法

◆捕獲(ハートゴールド/ソウルシルバー)
しぜんこうえん(昼)
◆捕獲(ダイヤモンド/パール)
204番道路の草むら ソノウタウン側(ポケトレ使用)
◆捕獲(プラチナ)
204番道路の草むら(ポケトレ使用)

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 すいとる
くさ特殊2010025
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
Lv01 せいちょう
ノーマル変化20
自分の「とくこう」を1段階上げる。
範囲:自分
Lv05 メガドレイン
くさ特殊4010015
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
Lv09 ねをはる
くさ変化20
毎ターン終了時に最大HPの16分の1のHPを回復。 技を使うと交代ができなくなる。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンが使うと、じめんタイプの技が当たるようになってしまう。
範囲:自分
Lv13 くさぶえ
くさ変化5515
相手を「ねむり」状態にする。
範囲:1匹
Lv17 やどりぎのタネ
くさ変化9010
毎ターン終了時、相手の最大HPの8分の1のダメージを与えてダメージ分のHPを回復。 交代しても効果は継続。
範囲:1匹
Lv21 がむしゃら
ノーマル物理1005
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv15 なやみのタネ
くさ変化10010
相手の特性を「ふみん」に変える。 特性「なまけ」を持つポケモンには効果なし。
範囲:1匹
Lv29 はっぱカッター
くさ物理559520
急所に当たりやすい。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
Lv33 こうごうせい
くさ変化5
最大HP2分の1のHPを回復。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2のHPを回復。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HP4分の1のHPを回復。
範囲:自分
Lv37 にほんばれ
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
Lv41 ギガドレイン
くさ特殊6010010
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
Lv45 タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン09「タネマシンガン」
くさ物理2510030
9
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン16「ひかりのかべ」
エスパー変化30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。 交代してもターン分効果は残る。 ダブルバトルでは効果が弱まる。
範囲:味方場
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン19「ギガドレイン」
くさ特殊6010010
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
わざマシン20「しんぴのまもり」
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン22「ソーラービーム」
くさ特殊12010010
1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。 天気が「ひざしがつよい」の場合1ターン目で攻撃可能。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」「きりがふかい」状態の場合、威力が2分の1に下がる。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン53「エナジーボール」
くさ特殊8010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン70「フラッシュ」
ノーマル変化10020
相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン75「つるぎのまい」
ノーマル変化20
自分の「こうげき」を2段階上げる。
範囲:自分
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン86「くさむすび」
くさ特殊10020
相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。 最大120。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分
ひでんマシン01「いあいぎり」
ノーマル物理509530

範囲:1匹 直接攻撃

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タマゴ技

技名
タイプ分類威力命中PP
くさぶえ
くさ変化5515
相手を「ねむり」状態にする。
範囲:1匹
アンコール
ノーマル変化1005
相手が直後に使用した技を3ターン繰り返し出させる。
範囲:1匹
やどりぎのタネ
くさ変化9010
毎ターン終了時、相手の最大HPの8分の1のダメージを与えてダメージ分のHPを回復。 交代しても効果は継続。
範囲:1匹
しぜんのちから
ノーマル変化20
戦う地形によって出る技が変化。 草むら・水溜まりでは「タネばくだん」 砂地は「じしん」 岩場・洞窟では「いわなだれ」 沼は「どろばくだん」 水上では「ハイドロポンプ」 雪原は「ふぶき」 氷上では「れいとうビーム」 床は「トライアタック」
範囲:1匹
のろい
ゴースト変化10
ゴーストタイプ以外のポケモンが使うと「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」がそれぞれ1段階上がる。 ゴーストタイプが使用すると自分の最大HPの半分のHPを減らす代わりに「のろい」状態にする。 「のろい」状態になると毎ターン最大HPの4分の1の量だけHPが減っていく。
範囲:特殊
てだすけ
ノーマル変化20
味方1匹の技の威力を1.5倍にする。
範囲:味方1匹
ねをはる
くさ変化20
毎ターン終了時に最大HPの16分の1のHPを回復。 技を使うと交代ができなくなる。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンが使うと、じめんタイプの技が当たるようになってしまう。
範囲:自分
あまいかおり
ノーマル変化10020
相手の回避率を1段階下げる。
範囲:相手複数

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
こうごうせい
くさ変化5
最大HP2分の1のHPを回復。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2のHPを回復。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HP4分の1のHPを回復。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[黄 x 2 緑 x 6]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
さわぐ
ノーマル特殊5010010
3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態にならない。
範囲:相手ランダム 1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[黄 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 48BP)
てだすけ
ノーマル変化20
味方1匹の技の威力を1.5倍にする。
範囲:味方1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
がむしゃら
ノーマル物理1005
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 黄 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 64BP)
なやみのタネ
くさ変化10010
相手の特性を「ふみん」に変える。 特性「なまけ」を持つポケモンには効果なし。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 緑 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
だいちのちから
じめん特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 6 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)

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図鑑説明

ダイヤモンド
あるあさ とつぜん ふってくる。
なつが さむかった つぎの としは
かずが ばくはつてきに ふえる。

パール
あるあさ とつぜん ふってくる。
なつが さむかった つぎの としは
かずが ばくはつてきに ふえる。

プラチナ
あるあさ とつぜん ふってくる。
なつが さむかった つぎの としは
かずが ばくはつてきに ふえる。

ハートゴールド
あるあさ とつぜん ふってくる。
オニスズメに おそわれると はっぱを
はげしく ふって おいはらう。

ソウルシルバー
はっぱの うらがわに たまった
あさつゆ だけを のんで くらす。
ほかには なにも たべないという。

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