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タイプ:
ひのうまポケモン
たかさ:1m おもさ:30kg
シンオウ番号 No.090
第4世代ジョウト番号 No.206
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え | 図鑑説明
HP | 50 |
こうげき | 85 |
ぼうぎょ | 55 |
とくこう | 65 |
とくぼう | 65 |
すばやさ | 90 |
補正 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
個体値31 性格補正無 | 125 | 105 | 75 | 85 | 85 | 110 |
個体値31 性格補正↑ | 125 | 116 | 83 | 94 | 94 | 121 |
個体値31 性格補正無 努力値252 | 157 | 137 | 107 | 117 | 117 | 142 |
個体値31 性格補正↑ 努力値252 | 157 | 150 | 117 | 128 | 128 | 156 |
.
特性名 | 効果 |
にげあし | 野生のポケモンから必ず逃げられる。くろいまなざしやかげふみ等で逃げれないときも有効。ただし交代時は無効。 |
もらいび | ほのおタイプの技を受けると、ほのお技の威力が1.5倍になる「もらいび」状態に。 |
.
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
.
すばやさ:1
.
陸上
捕まえやすさ:190
入手経験値:152
性別:オス:50% / メス:50%
◆捕獲(ハートゴールド/ソウルシルバー)
26番道路の草むら
◆捕獲(ダイヤモンド/パール/プラチナ)
206番道路の草むら
たまに持っている:なし
まれに持っている:なし
覚えるレベル/技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
Lv01 たいあたり | ||||
物理 | 50 | 100 | 35 | |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv.07 なきごえ(ダイヤモンド/パール) Lv.01 なきごえ(プラチナ) Lv.01 なきごえ(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
変化 | − | 100 | 40 | |
相手の「こうげき」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
Lv.10 しっぽをふる(ダイヤモンド/パール) Lv.06 しっぽをふる(プラチナ) Lv.06 しっぽをふる(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
変化 | − | 100 | 30 | |
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手複数 | ||||
Lv.16 ひのこ(ダイヤモンド/パール) Lv.10 ひのこ(プラチナ) Lv.10 ひのこ(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
特殊 | 40 | 100 | 25 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 | ||||
Lv.15 かえんぐるま(プラチナ) Lv.15 かえんぐるま(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
物理 | 60 | 100 | 25 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手の「こおり」状態を解除する。
自分が「こおり」状態の時にも使用でき、使ったあとは「こおり」状態が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv19 ふみつけ | ||||
物理 | 65 | 100 | 20 | |
30%の確率で相手をひるませる。
相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず
命中し、威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv.25 ほのおのうず(ダイヤモンド/パール) Lv.24 ほのおのうず(プラチナ) Lv.24 ほのおのうず(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
特殊 | 15 | 70 | 15 | |
2〜5ターンの間、毎ターン終了時最大HPの8分の1のダメージを与える。
その間相手は逃げられない。
相手が「こおり」状態だと「こおり」状態が解除される。 範囲:1匹 | ||||
Lv28 とっしん | ||||
物理 | 90 | 85 | 20 | |
相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv.34 こうそくいどう(ダイヤモンド/パール) Lv.33 こうそくいどう(プラチナ) Lv.33 こうそくいどう(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
変化 | − | − | 30 | |
自分の「すばやさ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
Lv.38 だいもんじ(ダイヤモンド/パール) Lv.37 だいもんじ(プラチナ) Lv.37 だいもんじ(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
特殊 | 120 | 85 | 5 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 | ||||
Lv.44 とびはねる(ダイヤモンド/パール) Lv.42 とびはねる(プラチナ) Lv.42 とびはねる(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
物理 | 85 | 85 | 5 | |
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv.48 フレアドライブ(ダイヤモンド/パール) Lv.46 フレアドライブ(プラチナ) Lv.46 フレアドライブ(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
物理 | 120 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。
自分が「こおり」状態でも使用でき、「こおり」状態を解除して攻撃を繰り出す。 範囲:1匹 直接攻撃 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
わざマシン06「どくどく」 | ||||
変化 | − | 90 | 10 | |
相手を「もうどく」状態にする。
ダメージはターンごとに増加。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
特殊 | 60 | 100 | 15 | |
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン11「にほんばれ」 | ||||
変化 | − | − | 5 | |
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。
ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。 範囲:相手・味方場 | ||||
わざマシン17「まもる」 | ||||
変化 | − | − | 10 | |
使用したターン、相手の技を受けない。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン21「やつあたり」 | ||||
物理 | − | 100 | 20 | |
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
最大102。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン22「ソーラービーム」 | ||||
特殊 | 120 | 100 | 10 | |
1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。
天気が「ひざしがつよい」の場合1ターン目で攻撃可能。
天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」「きりがふかい」状態の場合、威力が2分の1に下がる。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン23「アイアンテール」 | ||||
物理 | 100 | 75 | 15 | |
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン27「おんがえし」 | ||||
物理 | − | 100 | 20 | |
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102) 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
変化 | − | − | 15 | |
自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン35「かえんほうしゃ」 | ||||
特殊 | 90 | 100 | 15 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手の「こおり」状態を解除する。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン38「だいもんじ」 | ||||
特殊 | 120 | 85 | 5 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン42「からげんき」 | ||||
物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン43「ひみつのちから」 | ||||
物理 | 70 | 100 | 20 | |
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。
草むら・水たまり:「ねむり」状態
砂地:命中率を1段階下げる
岩場と洞窟:相手をひるませる
沼:「すばやさ」を1段階下げる
水上:「こうげき」を1段階下げる
雪原と氷上:「こおり」状態
床:「まひ」状態 範囲:1匹 | ||||
わざマシン44「ねむる」 | ||||
変化 | − | − | 10 | |
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン45「メロメロ」 | ||||
変化 | − | 100 | 15 | |
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。
♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン50「オーバーヒート」 | ||||
特殊 | 140 | 90 | 5 | |
自分の「とくこう」が2段階下がる。
相手の「こおり」状態が解除される。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン58「こらえる」 | ||||
変化 | − | − | 10 | |
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。
連続で出すと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン61「おにび」 | ||||
変化 | − | 75 | 15 | |
相手を「やけど」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン78「ゆうわく」 | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の「とくこう」を2段階下げる。
♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン82「ねごと」 | ||||
変化 | − | − | 10 | |
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。
覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:自分 | ||||
わざマシン83「しぜんのめぐみ」 | ||||
物理 | − | 100 | 15 | |
持っているきのみによってタイプと威力が変化。
成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン87「いばる」 | ||||
変化 | − | 85 | 15 | |
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を
2段階上げてしまう。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン90「みがわり」 | ||||
変化 | − | − | 10 | |
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。
身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。 範囲:自分 | ||||
ひでんマシン04「かいりき」 | ||||
物理 | 80 | 100 | 15 | |
大きい岩を動かすことができる。 範囲:1匹 直接攻撃 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
かえんぐるま | ||||
物理 | 60 | 100 | 25 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手の「こおり」状態を解除する。
自分が「こおり」状態の時にも使用でき、使ったあとは「こおり」状態が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
あばれる | ||||
物理 | 90 | 100 | 10 | |
2〜3ターン攻撃し、その間指示不可。
その後自分が「こんらん」状態になる。 範囲:相手ランダム1匹 直接攻撃 | ||||
にどげり | ||||
物理 | 30 | 100 | 30 | |
1ターンに2回攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
さいみんじゅつ | ||||
変化 | − | 60 | 20 | |
相手を「ねむり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
あまえる | ||||
変化 | − | 100 | 20 | |
相手の「こうげき」を2段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
すてみタックル | ||||
物理 | 120 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
つのドリル | ||||
物理 | − | 30 | 5 | |
相手を「ひんし」状態にする。
相手のレベルが自分より高いと命中しない。
相手のレベルが低いほど命中率が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
あさのひざし(ハートゴールド/ソウルシルバー) | ||||
変化 | − | − | 5 | |
HPを2分の1回復する。
天気が「ひざしがつよい」状態の時は、最大HPの3分の2を回復。
「あられ」「すなあらし」「あめ」の時は4分の1回復。 範囲:自分 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
ずつき | ||||
物理 | 70 | 100 | 15 | |
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ハートゴールド/ソウルシルバー:ウバメのもり(何度でも覚えられる) | ||||
スピードスター | ||||
特殊 | 60 | − | 20 | |
相手に必ず攻撃が命中する。
複数攻撃した場合、威力は4分の3に下がる。 範囲:相手複数 ◆覚えられる場所と人物 プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[青 x 2 黄 x 2 緑 x 4] ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP) | ||||
いびき | ||||
特殊 | 40 | 100 | 15 | |
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。
30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2] ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP) | ||||
ねっぷう | ||||
特殊 | 95 | 90 | 10 | |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。
相手が「こおり」状態の場合解除される。
複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。 範囲:相手複数 ◆覚えられる場所と人物 プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2] ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 48BP) | ||||
とびはねる | ||||
物理 | 85 | 85 | 5 | |
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 黄 x 2 緑 x 2] ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP) |
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ダイヤモンド
うまれてから 1じかんも すると
ほのおの たてがみや しっぽが
はえそろい りっぱな すがたになる。
パール
おやの あとを おいかけるうちに
きょうじんな あしこしに なる。
1にちじゅう のやまを かけまわる。
プラチナ
うまれたばかりでは たつのがやっと。
だが はしるほどに あしこしは
きたえられて そくどが ましていく。
ハートゴールド
うまれて すぐは はしるのがへた。
おやを おいかけるように どんどん
はやく はしれるようになるのだ。
ソウルシルバー
はいごに けはいを かんじると
ダイヤモンドより かたい ひづめの
うしろあしで けりあげてしまう。