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全国 No.001 フシギダネ

フシギダネ タイプ:くさ どく
  たねポケモン
 たかさ:0.7m おもさ:6.9kg

第4世代ジョウト番号 No.231
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 45
こうげき 49
ぼうぎょ 49
とくこう 65
とくぼう 65
すばやさ 45

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
1206969858565
個体値31
性格補正↑
1207676949472
個体値31
性格補正無
努力値252
15210110111711797
個体値31
性格補正↑
努力値252
152111111128128106

進化

.

特性

特性名効果
しんりょくピンチになると、くさタイプ技の威力が1.5倍になる。

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)ほのお こおり ひこう エスパー
通常威力(x 1)ノーマル どく じめん むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):みず でんき かくとう
いまひとつ(x 0.25):くさ

.

倒すと入手できる努力値

とくこう:1

.

タマゴグループ

怪獣
植物


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:45
入手経験値:64
性別:オス:87.5% / メス:12.5%


入手方法

◆その他
殿堂入り後、カントー地方のシロガネ山でレッドに勝利後、マサラタウンでオーキド博士からもらう。

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 たいあたり
ノーマル物理5010035

範囲:1匹 直接攻撃
Lv03 なきごえ
ノーマル変化10040
相手の「こうげき」を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv07 やどりぎのタネ
くさ変化9010
毎ターン終了時、相手の最大HPの8分の1のダメージを与えてダメージ分のHPを回復。 交代しても効果は継続。
範囲:1匹
Lv09 つるのムチ
くさ物理4510025

範囲:1匹 直接攻撃
Lv13 どくのこな
どく変化7535
相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
Lv13 ねむりごな
くさ変化7515
相手を「ねむり」状態にする。
範囲:1匹
Lv15 とっしん
ノーマル物理908520
相手に与えたダメージの4分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv19 はっぱカッター
くさ物理559520
急所に当たりやすい。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。
範囲:相手複数
Lv21 あまいかおり
ノーマル変化10020
相手の回避率を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv25 せいちょう
ノーマル変化20
自分の「とくこう」を1段階上げる。
範囲:自分
Lv27 すてみタックル
ノーマル物理12010015
相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv31 なやみのタネ
くさ変化10010
相手の特性を「ふみん」に変える。 特性「なまけ」を持つポケモンには効果なし。
範囲:1匹
Lv33 こうごうせい
くさ変化5
最大HP2分の1のHPを回復。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2のHPを回復。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HP4分の1のHPを回復。
範囲:自分
Lv37 タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン09「タネマシンガン」
くさ物理2510030
9
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン19「ギガドレイン」
くさ特殊6010010
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン22「ソーラービーム」
くさ特殊12010010
1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。 天気が「ひざしがつよい」の場合1ターン目で攻撃可能。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」「きりがふかい」状態の場合、威力が2分の1に下がる。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン53「エナジーボール」
くさ特殊8010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン70「フラッシュ」
ノーマル変化10020
相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン75「つるぎのまい」
ノーマル変化20
自分の「こうげき」を2段階上げる。
範囲:自分
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン86「くさむすび」
くさ特殊10020
相手の「おもさ」が重いほど、技の威力が上がる。 最大120。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分
ひでんマシン01「いあいぎり」
ノーマル物理509530

範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン04「かいりき」
ノーマル物理8010015
大きい岩を動かすことができる。
範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン06「いわくだき」
かくとう物理4010015
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃

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タマゴ技

技名
タイプ分類威力命中PP
ひかりのかべ
エスパー変化30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。 交代してもターン分効果は残る。 ダブルバトルでは効果が弱まる。
範囲:味方場
ロケットずつき
ノーマル物理10010015
1ターン目に溜めて、2ターン目で攻撃。 1ターン目で自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる。
範囲:1匹 直接攻撃
しんぴのまもり
ノーマル変化25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。 交代しても効果は残る。
範囲:味方の場
あまえる
ノーマル変化10020
相手の「こうげき」を2段階下げる。
範囲:1匹
はなびらのまい
くさ特殊9010010
2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」状態になる。
範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃
マジカルリーフ
くさ特殊6020
必ず攻撃が当たる。
範囲:1匹
くさぶえ
くさ変化5515
相手を「ねむり」状態にする。
範囲:1匹
のろい
ゴースト変化10
ゴーストタイプ以外のポケモンが使うと「すばやさ」が1段階下がり「こうげき」「ぼうぎょ」がそれぞれ1段階上がる。 ゴーストタイプが使用すると自分の最大HPの半分のHPを減らす代わりに「のろい」状態にする。 「のろい」状態になると毎ターン最大HPの4分の1の量だけHPが減っていく。
範囲:特殊
ねをはる
くさ変化20
毎ターン終了時に最大HPの16分の1のHPを回復。 技を使うと交代ができなくなる。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンが使うと、じめんタイプの技が当たるようになってしまう。
範囲:自分
しぜんのちから
ノーマル変化20
戦う地形によって出る技が変化。 草むら・水溜まりでは「タネばくだん」 砂地は「じしん」 岩場・洞窟では「いわなだれ」 沼は「どろばくだん」 水上では「ハイドロポンプ」 雪原は「ふぶき」 氷上では「れいとうビーム」 床は「トライアタック」
範囲:1匹
ドわすれ
エスパー変化20
自分の「とくぼう」を2段階上げる。
範囲:自分
リーフストーム
くさ特殊140905
自分の「とくこう」が2段階下がる。
範囲:1匹
パワーウィップ(ハートゴールド/ソウルシルバー)
くさ物理1208510

範囲:1匹 直接攻撃
ヘドロこうげき(ハートゴールド/ソウルシルバー)
どく特殊6510020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
ずつき
ノーマル物理7010015
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:ウバメのもり(何度でも覚えられる)
いとをはく
むしへんか9540
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
どろかけ
じめん特殊2010010
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)
れんぞくぎり
むし物理109520
技を当てるたびに威力は2倍になっていく。 攻撃を外すと威力は元に戻る。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋。必要かけら[青 x 8]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 32BP)
こうごうせい
くさ変化5
最大HP2分の1のHPを回復。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2のHPを回復。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HP4分の1のHPを回復。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[黄 x 2 緑 x 6]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
はたきおとす
あく物理6510020
相手が道具を持ってない状態にする。 戦闘終了後道具は戻る。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋。必要かけら[赤 x 4 青 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 40BP)
なやみのタネ
くさ変化10010
相手の特性を「ふみん」に変える。 特性「なまけ」を持つポケモンには効果なし。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
タネばくだん
くさ物理8010015

範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 緑 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)

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図鑑説明

ダイヤモンド
うまれてから しばらくの あいだは
せなかの たねから えいようを
もらって おおきくそだつ。

パール
うまれてから しばらくの あいだは
せなかの たねから えいようを
もらって おおきくそだつ。

プラチナ
うまれてから しばらくの あいだは
せなかの たねから えいようを
もらって おおきくそだつ。

ハートゴールド
せなかの たねの なかには
えいようが たっぷり。 たねは
からだと いっしょに おおきく なる。

ソウルシルバー
うまれたときから せなかに
たねを せおっている からだが
おおきくそだつごとに おおきくなる。

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