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ホウエン番号 No.337 キマワリ(全国番号 No.192)

キマワリ タイプ:くさ
  たいようポケモン
 たかさ:0.8m おもさ:8.5kg

タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 75
こうげき 75
ぼうぎょ 55
とくこう 105
とくぼう 85
すばやさ 30

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
150957512510550
個体値31
性格補正↑
1501058313811655
個体値31
性格補正無
努力値252
18212710715713782
個体値31
性格補正↑
努力値252
18213911717215090

進化


特性

特性名効果
ようりょくそ天候が「ひでり」の時、素早さが2倍になる。


タイプ相性

効果抜群(x 2)ほのお こおり どく ひこう むし
通常威力(x 1)ノーマル かくとう エスパー いわ ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):みず くさ でんき じめん


倒すと入手できる努力値

とくこう:2


タマゴグループ

植物


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:120
入手経験値:146
性別:オス:50% / メス:50%


入手方法

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

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レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 すいとる
くさ特殊2010020
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
範囲:1匹
Lv01 はたく
ノーマル攻撃4010035
通常攻撃。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv06 せいちょう
ノーマル変化----40
自分の「とくこう」を1段階上げる。
範囲:自分
Lv13 はっぱカッター
くさ特殊559525
急所に当たりやすい。
範囲:相手2匹
Lv18 ねをはる
くさ変化--10020
毎ターン少しずつHPを回復する。ただし、ポケモンの交換ができなくなる。
範囲:自分
Lv25 タネマシンガン
くさ特殊1010030
1ターンに2〜5回攻撃する。
範囲:1匹
Lv30 にほんばれ
ほのお変化----5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」に変える。ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり、みずタイプの技の威力が半分になる。
範囲:全体
Lv37 はなびらのまい
くさ特殊7010020
2〜3ターン攻撃したあと、自分は「こんらん」状態になる。
範囲:ランダム 直接攻撃
Lv42 ソーラービーム
くさ特殊12010010
1ターン目で溜めて、2ターン目で攻撃。天気が「ひざしがつよい」場合、1ターン目で攻撃。天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は威力が半分になる。
範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化--8510
相手を「もうどく」状態にする。「もうどく」はターン毎に受けるダメージが増加。
範囲:1匹
わざマシン09「タネマシンガン」
くさ特殊1010030
1ターンに2〜5回攻撃する。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマルその他110015
使うポケモンによって、タイプと威力が変わる。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化----5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」に変える。ほのおタイプの技の威力が1.5倍になり、みずタイプの技の威力が半分になる。
範囲:全体
わざマシン15「はかいこうせん」
ノーマル攻撃150905
使用した次のターンは動けない。
範囲:1匹
わざマシン16「ひかりのかべ」
エスパー変化----30
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半分にする。交代しても効果が残る。
範囲:味方2匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化----10
そのターンの攻撃を防ぐ。連続で使うと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン19「ギガドレイン」
くさ特殊601005
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
範囲:1匹
わざマシン20「しんぴのまもり」
ノーマル変化----25
5ターンの間、状態異常にならない。ポケモンを交代しても効果は続く。
範囲:味方2匹
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル攻撃110020
ポケモンのなつき度が低いと威力が上がる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン22「ソーラービーム」
くさ特殊12010010
1ターン目で溜めて、2ターン目で攻撃。天気が「ひざしがつよい」場合、1ターン目で攻撃。天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は威力が半分になる。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル攻撃110020
この技を使うポケモンがなついているほど威力が上がる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化----15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく攻撃9010010
3割の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル攻撃7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル攻撃7010020
3割の確率で相手に様々な効果を与える。 草むら:どく 長い草むら:ねむり 水中:ぼうぎょを1段階下げる 池:すばやさを1段階下げる 海:こうげきを1段階下げる 砂:命中率を1段階下げる 洞窟:ひるませる 岩場:こんらん その他:まひ
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化----10
2ターンの間「ねむり」状態になり、状態異常を治してHPを完全回復する。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化--10015
相手が5割の確率で技を出せなくなる。オスならメスに、メスならオスにしか効果がない。
範囲:1匹
ひでんマシン01「いあいぎり」
ノーマル攻撃509530
戦闘以外では邪魔な木を切ることができる。
範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン05「フラッシュ」
ノーマル変化--7020
相手の命中率を1段階下げる。戦闘以外では、暗い洞窟内を照らす。
範囲:1匹

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
つるぎのまい
ノーマル変化0030
自分の「こうげき」を2段階上げる。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:7の島の町の南にいるポケモントレーナーに話しかける。
エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(48BP)
すてみタックル
ノーマル攻撃12010015
相手に与えたダメージの1/3が返ってくる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:チャンピオンロード2階の出口付近にいるポケモントレーナーに話しかける。
エメラルド:ルネシティ、ポケモンセンター内、左にいる女性に話し掛ける。
ものまね
ノーマルその他--10010
相手が最後に使った技をコピーして、その戦闘中だけ使えるようにする。コピーした技のPPは5。相手が技を出す前に使用しても効果がない。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:ヤマブキシティ北西の家にいる女の子に「ピッピにんぎょう」を渡す。
エメラルド:フエンタウンの漢方薬店、右の家にいるおじいさん言葉を話す子供に話しかける。
みがわり
ノーマル変化----10
HPの最大値の1/4を使って自分の身代わりを出現させる。身代わりが攻撃を受けている間はダメージを受けない。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:セキチクシティのガルーラが入っている檻の前にいる男性に話しかける。
エメラルド:ミナモシティ、デパート屋上の女性に話しかける。
いびき
ノーマル攻撃4010015
自分が「ねむり」状態の時に使える技。3割の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP)
こらえる
ノーマルその他----10
「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(48BP)
いばる
ノーマル変化--9015
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げてしまう。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:カイナシティのポケモンだいすきクラブでマリルリを連れている男に話しかける。
ねごと
ノーマルその他----10
自分が「ねむり」状態の時に効果がある。覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:ヒワマキシティ、左から2番目の家のじいさんに話しかける。

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図鑑説明

ルビー
たいようエネルギーから えいようを つくりだす。
きおんの たかい にっちゅう かっぱつに うごき
たいようが しずむと ばったり うごかなくなる。

サファイア
たいようエネルギーから えいようを つくりだす。
きおんの たかい にっちゅう かっぱつに うごき
たいようが しずむと ばったり うごかなくなる。

エメラルド
たいようエネルギーから えいようを つくりだす。
きおんの たかい にっちゅう かっぱつに うごき
たいようが しずむと ばったり うごかなくなる。

ファイアレッド
ひるまは むやみやたらと げんきに
うごきまわるが ひが しずむと
ばったり うごかなくなる。

リーフグリーン
ひざしを エネルギーに かえる。
たいようが しずみ くらくなると
はなびらを とじて たたずんでいる。

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