タイプ:
みずねずみポケモン
たかさ:0.4m おもさ:8.5kg
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | タマゴ技 | 技教え | 図鑑説明
HP | 70 |
こうげき | 20 |
ぼうぎょ | 50 |
とくこう | 20 |
とくぼう | 50 |
すばやさ | 40 |
補正 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
個体値31 性格補正無 | 145 | 40 | 70 | 40 | 70 | 60 |
個体値31 性格補正↑ | 145 | 44 | 77 | 44 | 77 | 66 |
個体値31 性格補正無 努力値252 | 177 | 72 | 102 | 72 | 102 | 92 |
個体値31 性格補正↑ 努力値252 | 177 | 79 | 112 | 79 | 112 | 101 |
特性名 | 効果 |
あついしぼう | 炎、氷技のダメージを半減する。 |
ちからもち | 攻撃力が上がる(スキルスワップ等の技で特性が変わると、攻撃が1/2になる)。 |
効果抜群(x 2):
通常威力(x 1)
いまひとつ(x 0.5):
HP:2
すいちゅう1
ようせい
捕まえやすさ:190
入手経験値:58
性別:オス:50% / メス:50%
◆捕獲(ルビー/サファイア/エメラルド)
117番道路の草むら。
◆進化
十分になついたルリリをレベルアップさせる。
たまに持っている:なし
まれに持っている:なし
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覚えるレベル/技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
Lv1 たいあたり | ||||
攻撃 | 35 | 95 | 35 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv3 まるくなる | ||||
変化 | -- | -- | 40 | |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
Lv6 しっぽをふる | ||||
変化 | -- | 100 | 30 | |
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:相手2匹 | ||||
Lv10 みずでっぽう | ||||
特殊 | 40 | 100 | 25 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 | ||||
Lv15 ころがる | ||||
攻撃 | 30 | 90 | 20 | |
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv21 バブルこうせん | ||||
特殊 | 65 | 100 | 20 | |
1割の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
Lv28 すてみタックル | ||||
攻撃 | 120 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの1/3が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
Lv36 あまごい | ||||
変化 | -- | -- | 5 | |
5ターンの間、天気を「あめ」にする。天気が「あめ」の間、みずタイプの技の威力が1.5倍になり、ほのおタイプの技の威力が1/2になる。 範囲:全体 | ||||
Lv45 ハイドロポンプ | ||||
特殊 | 120 | 80 | 5 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
わざマシン01「きあいパンチ」 | ||||
攻撃 | 150 | 100 | 20 | |
自分が必ず後攻になり、次のターンで攻撃。技を出す前に相手の攻撃を受けると失敗する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン03「みずのはどう」 | ||||
特殊 | 60 | 100 | 20 | |
2割の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン06「どくどく」 | ||||
変化 | -- | 85 | 10 | |
相手を「もうどく」状態にする。「もうどく」はターン毎に受けるダメージが増加。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン07「あられ」 | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外のポケモンが毎ターンダメージを受ける。 範囲:全体 | ||||
わざマシン10「めざめるパワー」 | ||||
その他 | 1 | 100 | 15 | |
使うポケモンによって、タイプと威力が変わる。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン13「れいとうビーム」 | ||||
特殊 | 95 | 100 | 10 | |
1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
わざマシン14「ふぶき」 | ||||
特殊 | 120 | 70 | 5 | |
1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:相手2匹 | ||||
わざマシン17「まもる」 | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
そのターンの攻撃を防ぐ。連続で使うと失敗しやすくなる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン18「あまごい」 | ||||
変化 | -- | -- | 5 | |
5ターンの間、天気を「あめ」にする。天気が「あめ」の間、みずタイプの技の威力が1.5倍になり、ほのおタイプの技の威力が1/2になる。 範囲:全体 | ||||
わざマシン21「やつあたり」 | ||||
攻撃 | 1 | 100 | 20 | |
ポケモンのなつき度が低いと威力が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン23「アイアンテール」 | ||||
攻撃 | 100 | 75 | 15 | |
3割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン27「おんがえし」 | ||||
攻撃 | 1 | 100 | 20 | |
この技を使うポケモンがなついているほど威力が上がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン28「あなをほる」 | ||||
攻撃 | 60 | 100 | 10 | |
1ターン目で地面に潜り、2ターン目で攻撃。戦闘以外では洞窟等から脱出できる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン31「かわらわり」 | ||||
攻撃 | 75 | 100 | 15 | |
相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊すことができる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン32「かげぶんしん」 | ||||
変化 | -- | -- | 15 | |
自分の回避率を1段階上げる。 範囲:自分 | ||||
わざマシン42「からげんき」 | ||||
攻撃 | 70 | 100 | 20 | |
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
わざマシン43「ひみつのちから」 | ||||
攻撃 | 70 | 100 | 20 | |
3割の確率で相手に様々な効果を与える。
草むら:どく
長い草むら:ねむり
水中:ぼうぎょを1段階下げる
池:すばやさを1段階下げる
海:こうげきを1段階下げる
砂:命中率を1段階下げる
洞窟:ひるませる
岩場:こんらん
その他:まひ 範囲:1匹 | ||||
わざマシン44「ねむる」 | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
2ターンの間「ねむり」状態になり、状態異常を治してHPを完全回復する。 範囲:自分 | ||||
わざマシン45「メロメロ」 | ||||
変化 | -- | 100 | 15 | |
相手が5割の確率で技を出せなくなる。オスならメスに、メスならオスにしか効果がない。 範囲:1匹 | ||||
ひでんマシン03「なみのり」 | ||||
特殊 | 95 | 100 | 15 | |
相手が技「ダイビング」で潜っているときは、2倍のダメージになる。戦闘以外では水上を進むことができる。 範囲:相手2匹 | ||||
ひでんマシン04「かいりき」 | ||||
攻撃 | 80 | 100 | 15 | |
戦闘以外では岩を動かすことができる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ひでんマシン06「いわくだき」 | ||||
攻撃 | 20 | 100 | 15 | |
5割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。戦闘以外では邪魔な岩を壊すことができる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ひでんマシン07「たきのぼり」 | ||||
特殊 | 80 | 100 | 15 | |
戦闘以外では滝を登ることができる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
ひでんマシン08「ダイビング」 | ||||
特殊 | 60 | 100 | 10 | |
1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃。戦闘以外では、海の深い部分から潜ることができる。 範囲:1匹 直接攻撃 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
アンコール | ||||
変化 | -- | 100 | 5 | |
相手が最後に使った技を2〜6回繰り替えさせる。 範囲:1匹 | ||||
うたう | ||||
変化 | -- | 55 | 15 | |
相手を「ねむり」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
リフレッシュ | ||||
変化 | -- | 100 | 20 | |
自分の「どく」「まひ」「やけど」状態を治す。 範囲:味方全体 | ||||
たたきつける | ||||
攻撃 | 80 | 75 | 20 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
くすぐる | ||||
変化 | -- | 100 | 20 | |
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
ひかりのかべ | ||||
変化 | -- | -- | 30 | |
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半分にする。交代しても効果が残る。 範囲:味方2匹 | ||||
プレゼント | ||||
その他 | 1 | 90 | 15 | |
4割の確率で威力40、3割の確率で威力80、1割の確率で威力120、2割の確率で相手のHPを最大値の1/4だけ回復。 範囲:1匹 | ||||
ドわすれ | ||||
変化 | -- | -- | 20 | |
自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
みらいよち | ||||
特殊 | 80 | 90 | 15 | |
2ターン後に相手を攻撃する。相性が悪い相手にもダメージを与える。 範囲:1匹 | ||||
はらだいこ | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
自分のHPを最大HPの半分まで減らした後、「こうげき」が最高まで上がる。 範囲:自分 | ||||
ほろびのうた | ||||
変化 | -- | -- | 5 | |
バトルに出ているすべてのポケモンが3ターン後に「ひんし」になる。ポケモンを交代すると効果が消える。 範囲:全体 | ||||
ちょうおんぱ | ||||
変化 | -- | 55 | 20 | |
相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
みがわり | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
HPの最大値の1/4を使って自分の身代わりを出現させる。身代わりが攻撃を受けている間はダメージを受けない。 範囲:自分 | ||||
ひかりのかべ | ||||
変化 | -- | -- | 30 | |
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半分にする。交代しても効果が残る。 範囲:味方2匹 | ||||
プレゼント | ||||
その他 | 1 | 90 | 15 | |
4割の確率で威力40、3割の確率で威力80、1割の確率で威力120、2割の確率で相手のHPを最大値の1/4だけ回復。 範囲:1匹 | ||||
ドわすれ | ||||
変化 | -- | -- | 20 | |
自分の「とくぼう」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
みらいよち | ||||
特殊 | 80 | 90 | 15 | |
2ターン後に相手を攻撃する。相性が悪い相手にもダメージを与える。 範囲:1匹 | ||||
はらだいこ | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
自分のHPを最大HPの半分まで減らした後、「こうげき」が最高まで上がる。 範囲:自分 | ||||
ほろびのうた | ||||
変化 | -- | -- | 5 | |
バトルに出ているすべてのポケモンが3ターン後に「ひんし」になる。ポケモンを交代すると効果が消える。 範囲:全体 | ||||
ちょうおんぱ | ||||
変化 | -- | 55 | 20 | |
相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
みがわり | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
HPの最大値の1/4を使って自分の身代わりを出現させる。身代わりが攻撃を受けている間はダメージを受けない。 範囲:自分 |
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技名 | ||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
いばる | ||||
変化 | -- | 90 | 15 | |
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げてしまう。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:カイナシティのポケモンだいすきクラブでマリルリを連れている男に話しかける。 | ||||
ころがる | ||||
攻撃 | 30 | 90 | 20 | |
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:キンセツシティ中央にいる水色の服を着た男に話しかける。 | ||||
ものまね | ||||
その他 | -- | 100 | 10 | |
相手が最後に使った技をコピーして、その戦闘中だけ使えるようにする。コピーした技のPPは5。相手が技を出す前に使用しても効果がない。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:ヤマブキシティ北西の家にいる女の子に「ピッピにんぎょう」を渡す。 エメラルド:フエンタウンの漢方薬店、右の家にいるおじいさん言葉を話す子供に話しかける。 | ||||
ねごと | ||||
その他 | -- | -- | 10 | |
自分が「ねむり」状態の時に効果がある。覚えている技をランダムで繰り出す。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:ヒワマキシティ、左から2番目の家のじいさんに話しかける。 | ||||
みがわり | ||||
変化 | -- | -- | 10 | |
HPの最大値の1/4を使って自分の身代わりを出現させる。身代わりが攻撃を受けている間はダメージを受けない。 範囲:自分 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:セキチクシティのガルーラが入っている檻の前にいる男性に話しかける。 エメラルド:ミナモシティ、デパート屋上の女性に話しかける。 | ||||
ばくれつパンチ | ||||
攻撃 | 100 | 50 | 5 | |
相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:トクサネシティ、海岸にいる空手王に話しかける。 | ||||
すてみタックル | ||||
攻撃 | 120 | 100 | 15 | |
相手に与えたダメージの1/3が返ってくる。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:チャンピオンロード2階の出口付近にいるポケモントレーナーに話しかける。 エメラルド:ルネシティ、ポケモンセンター内、左にいる女性に話し掛ける。 | ||||
まるくなる | ||||
変化 | -- | -- | 40 | |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 範囲:自分 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(16BP) | ||||
メガトンパンチ | ||||
攻撃 | 80 | 85 | 20 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:4番道路にいる格闘家に話しかける。 エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(24BP) | ||||
メガトンキック | ||||
攻撃 | 120 | 75 | 5 | |
通常攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:4番道路にいる格闘家に話しかける。 エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(48BP) | ||||
スピードスター | ||||
攻撃 | 60 | 0 | 20 | |
必ず攻撃が当たる。 範囲:相手2匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP) | ||||
こごえるかぜ | ||||
特殊 | 55 | 95 | 15 | |
相手の「すばやさ」を1段階下げる。 範囲:相手2匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP) | ||||
どろかけ | ||||
攻撃 | 20 | 100 | 10 | |
相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP) | ||||
ちきゅうなげ | ||||
攻撃 | -- | 100 | 20 | |
自分のレベルと同じ数値のダメージを与える。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:ニビシティ博物館にいる研究員に話しかける。 エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(24BP) | ||||
のしかかり | ||||
攻撃 | 85 | 100 | 15 | |
3割の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 ファイアレッド / リーフグリーン:4の島の民家にいる太った男性に話しかける。 エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(48BP) | ||||
こらえる | ||||
その他 | -- | -- | 10 | |
「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 範囲:自分 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(48BP) | ||||
れいとうパンチ | ||||
特殊 | 75 | 100 | 15 | |
1割の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(48BP) | ||||
いびき | ||||
攻撃 | 40 | 100 | 15 | |
自分が「ねむり」状態の時に使える技。3割の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 ◆覚えられる場所と人物 エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP) |
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ルビー
あぶらの つまった しっぽは うきわの かわり。
すいめんに しっぽだけが ういている ときは
もぐって みずくさを たべている めじるしだ。
サファイア
ながれの はやい かわで エサを とる ときは
しっぽを かわべりの きの みきに まきつける。
しっぽは だんりょくがあって のびる しくみ。
エメラルド
みずを はじく たいもうに おおわれているので
すいちゅうで みずの ていこうを うけずに
はやい スピードで およぐ ことが できる。
ファイアレッド
シッポの さきっぽが うきぶくろの
やくわりを はたすので はげしい
ながれでも おぼれたりしない。
リーフグリーン
しっぽの さきには みずよりも
かるい あぶらが つまっているから
おぼれることなく かわをすすめる。
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