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ある人物から教えてもらえる技一覧と覚える方法を掲載しています。
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あかいかけら・あおいかけら・きいろいかけら・みどりのかけらと引き換えに技を教えてくれます。
各種かけらは拾うか、サファリゲームでかけらを拾ってくる人からもらうか、ほしのかけらをタタラせいてつじょで4種類のかけら1個ずつと交換します。
なお、バグにより4種類のかけらのうち、1種類でも持っている個数が0だと技を覚えることができません。
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| 技名 | ||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
| 技の効果 / 範囲 / 直接攻撃 / 覚えられる技・秘伝マシン | ||||
| アクアテール | ||||
![]() | 物理 | 90 | 90 | 10 |
範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 6 緑 x 2] | ||||
| あやしいかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 100 | 5 |
| 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。 範囲:1匹 | ||||
| 212番道路の小屋 必要かけら 青 x 6 緑 x 2 | ||||
| いえき | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の特性を無効にする。 範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 黄 x 2 緑 x 2] | ||||
| いびき | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 15 |
| 自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 | ||||
| キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2] | ||||
| うらみ | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手が直後に出した技のPPを4減らす。 範囲:1匹 | ||||
| キッサキシティ右上の民家 必要かけら[黄 x 8] | ||||
| エアカッター | ||||
![]() | 特殊 | 60 | 95 | 15 |
| 急所に当たりやすい。 ダブルバトルでは威力が落ちる。 範囲:1匹 | ||||
| 212番道路の小屋 必要かけら[赤 x 2 青 x 4 緑 x 2] | ||||
| かみなりパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋 必要かけら[赤 x 2 青 x 6] | ||||
| がむしゃら | ||||
![]() | 物理 | − | 100 | 5 |
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 黄 x 4] | ||||
| げきりん | ||||
![]() | 物理 | 120 | 100 | 10 |
| 2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」状態になる。 範囲:相手ランダム 1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 6 黄 x 2] | ||||
| こうごうせい | ||||
![]() | 変化 | − | − | 5 |
| 最大HP2分の1のHPを回復。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2のHPを回復。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HP4分の1のHPを回復。 範囲:自分 | ||||
| キッサキシティ右上の民家 必要かけら[黄 x 2 緑 x 6] | ||||
| こごえるかぜ | ||||
![]() | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| 212番道路の小屋 必要かけら[青 x 6 緑 x 2] | ||||
| ころがる | ||||
![]() | 物理 | 30 | 90 | 20 |
| 攻撃が外れるまで5回連続で攻撃。 当たる度にダメージが2倍になり威力は最大480まで上昇。 技「まるくなる」の後に使うと威力が2倍に増加。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2] | ||||
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| さわぐ | ||||
![]() | 特殊 | 50 | 100 | 10 |
| 3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態にならない。 範囲:相手ランダム 1匹 | ||||
| キッサキシティ右上の民家。 必要かけら[黄 x 6 緑 x 2] | ||||
| シグナルビーム | ||||
![]() | 特殊 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 2 青 x 2 黄 x 2 緑 x 2] | ||||
| しねんのずつき | ||||
![]() | 物理 | 80 | 90 | 15 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[青 x 4 黄 x 4] | ||||
| しんくうは | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 必ず先制攻撃ができる。 相手が同じ先制技を使った場合、「すばやさ」が高い方が優先される。 範囲:1匹 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[赤 x 2 青 x 4 緑 x 2] | ||||
| スピードスター | ||||
![]() | 特殊 | 60 | − | 20 |
| 相手に必ず攻撃が命中する。 複数攻撃した場合、威力は4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| キッサキシティ右上の民家。 必要かけら[青 x 2 黄 x 2 緑 x 4] | ||||
| だいちのちから | ||||
![]() | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。 範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 6 緑 x 2] | ||||
| ダイビング | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[赤 x 2 青 x 4 黄 x 2] | ||||
| ダストシュート | ||||
![]() | 物理 | 120 | 70 | 5 |
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2] | ||||
| たつまき | ||||
![]() | 特殊 | 40 | 100 | 20 |
| 20%の確率で相手をひるませる。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」等で空中にいても命中し、威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 6 緑 x 2] | ||||
| タネばくだん | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 15 |
範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 緑 x 4] | ||||
| てだすけ | ||||
![]() | 変化 | − | − | 20 |
| 味方1匹の技の威力を1.5倍にする。 範囲:味方1匹 | ||||
| キッサキシティ右上の民家。 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2] | ||||
| てっぺき | ||||
![]() | 変化 | − | − | 15 |
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 範囲:自分 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 青 x 2 黄 x 2] | ||||
| でんじふゆう | ||||
![]() | 変化 | − | − | 10 |
| 5ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなる。 範囲:自分 | ||||
| キッサキシティ右上の民家。 必要かけら[青 x 2 黄 x 4 緑 x 2] | ||||
| とっておき | ||||
![]() | 物理 | 140 | 100 | 5 |
| 「とっておき」以外に覚えている技をそれぞれ1回以上使用しないと失敗する。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| キッサキシティ右上の民家。 必要かけら[緑 x 8] | ||||
| とびはねる | ||||
![]() | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 黄 x 2 緑 x 2] | ||||
| トリック | ||||
![]() | 変化 | − | 100 | 10 |
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える。 範囲:1匹 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[青 x 4 黄 x 4] | ||||
| どろかけ | ||||
![]() | 特殊 | 20 | 100 | 10 |
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 範囲:1匹 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 青 x 4] | ||||
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| ねっぷう | ||||
![]() | 特殊 | 95 | 90 | 10 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 複数攻撃した場合、威力が4分の3に下がる。 範囲:相手複数 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 4 青 x 2 緑 x 2] | ||||
| ばかぢから | ||||
![]() | 物理 | 120 | 100 | 5 |
| 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階下がる。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム) 必要かけら[赤 x 8] | ||||
| はたきおとす | ||||
![]() | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 相手が道具を持ってない状態にする。 戦闘終了後道具は戻る。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[赤 x 4 青 x 4] | ||||
| ふいうち | ||||
![]() | 物理 | 80 | 100 | 5 |
| 相手が使おうとした技が攻撃技の場合、先制攻撃でダメージを与える。 それ以外だと失敗。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[青 x 6 黄 x 2] | ||||
| ほのおのパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の時、「こおり」が解除される。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[赤 x 2 青 x 6] | ||||
| れいとうパンチ | ||||
![]() | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[赤 x 2 青 x 6] | ||||
| れんぞくぎり | ||||
![]() | 物理 | 10 | 95 | 20 |
| 技を当てるたびに威力は2倍になっていく。 攻撃を外すと威力は元に戻る。 範囲:1匹 直接攻撃 | ||||
| 212番道路の小屋。 必要かけら[青 x 8] | ||||
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