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全国 No.197 ブラッキー

ブラッキー タイプ:あく
  げっこうポケモン
 たかさ:1m おもさ:27kg

シンオウ番号 No.168
第4世代ジョウト番号 No.189
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 95
こうげき 65
ぼうぎょ 110
とくこう 60
とくぼう 130
すばやさ 65

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
170851308015085
個体値31
性格補正↑
170941438816594
個体値31
性格補正無
努力値252
202117162112182117
個体値31
性格補正↑
努力値252
202128178123200128

進化

.

特性

特性名効果
シンクロ状態異常になったとき、相手も状態異常にする。(どく、まひ、やけど、ねむり、こんらん)相手がすでに状態異常↑になってるときは効果なし。相手が特性「リーフガード」「みずのベール」「じゅうなん」「めんえき」持ちの場合、こちらが優先される。「もうどく」になった場合、相手は「もうどく」にならず「どく」状態になる。

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)かくとう むし
通常威力(x 1)ノーマル ほのお みず くさ でんき こおり どく じめん ひこう いわ ドラゴン はがね
いまひとつ(x 0.5):ゴースト あく
効果なし(x 0):エスパー

.

倒すと入手できる努力値

とくぼう:2

.

タマゴグループ

陸上


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:45
入手経験値:197
性別:オス:87.5% / メス:12.5%


入手方法

◆進化
十分になついたイーブイを夜(午後8時〜午前3時59分)にレベルアップさせる。

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 たいあたり
ノーマル物理5010035

範囲:1匹 直接攻撃
Lv01 しっぽをふる
ノーマル変化10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:相手複数
Lv01 てだすけ
ノーマル変化20
味方1匹の技の威力を1.5倍にする。
範囲:味方1匹
Lv08 すなかけ
じめん変化10015
相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
Lv15 おいうち
あく物理4010020
相手が交代すると、戻るポケモンに対して技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv22 でんこうせっか
ノーマル物理4010030
必ず先制攻撃ができる。 相手が同じ先制技を使った場合、「すばやさ」が高い方が優先される。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv29 あやしいひかり
ゴースト変化10010
相手を「こんらん」状態にする。
範囲:1匹
Lv36 だましうち
あく物理6020
必ず攻撃が当たる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv43 ダメおし
あく物理5010010
相手がそのターンに既にダメージを受けている場合、威力が2倍になる。
範囲: 直接攻撃
Lv50 とっておき
ノーマル物理1401005
「とっておき」以外に覚えている技をそれぞれ1回以上使用しないと失敗する。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv57 くろいまなさし

範囲:
Lv64 いやなおと
ノーマル変化8540
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv71 つきのひかり
フェアリー変化5
HPを回復する。 天気が「ひざしがつよい」状態の時は最大HPの3分の2を回復。 天気が「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」の時は最大HPの4分の1を回復。 通常時は最大HPの2分の1を回復。
範囲:自分
Lv.78 ガードスワップ(プラチナ)
Lv.78 ガードスワップ(ハートゴールド/ソウルシルバー)
エスパー変化10
相手と自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える。
範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン12「ちょうはつ」
あく変化10020
2〜4ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。
範囲:1匹
わざマシン15「はかいこうせん」
ノーマル特殊150905
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
範囲:1匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン18「あまごい」
みず変化5
5ターンの間、天気を「あめ」にする。 みずタイプ技の威力が1.5倍、ほのおタイプ技の威力が2分の1になる。
範囲:相手・味方
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン23「アイアンテール」
はがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン28「あなをほる」
じめん物理8010010
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン29「サイコキネシス」
エスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン30「シャドーボール」
ゴースト特殊8010015
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン41「いちゃもん」
あく変化10015
相手が同じ技を2回続けて出せないようにする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン49「よこどり」
あく変化10
相手がそのターンに使おうとした能力変化技や回復技の効果を奪って自分に使用する。
範囲:自分
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン66「しっぺがえし」
あく物理5010010
相手より後に技を出すと威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン68「ギガインパクト」
ノーマル物理150905
出した次のターンは行動できない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン70「フラッシュ」
ノーマル変化10020
相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン77「じこあんじ」
ノーマル変化10
相手にかかっている能力の変化を自分にもかける。
範囲:1匹
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン79「あくのはどう」
あく特殊8010015
20%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン85「ゆめくい」
エスパー特殊10010015
相手が「ねむり」状態の時に効果がある。 与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分
ひでんマシン01「いあいぎり」
ノーマル物理509530

範囲:1匹 直接攻撃

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
ずつき
ノーマル物理7010015
30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:ウバメのもり(何度でも覚えられる)
スピードスター
ノーマル特殊6020
相手に必ず攻撃が命中する。 複数攻撃した場合、威力は4分の3に下がる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[青 x 2 黄 x 2 緑 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
いびき
ノーマル特殊4010015
自分が「ねむる」状態の時のみ効果がある。 30%の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
うらみ
ゴースト変化10010
相手が直後に出した技のPPを4減らす。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家 必要かけら[黄 x 8]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
どろかけ
じめん特殊2010010
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 青 x 4]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)
いやしのすず
ノーマル変化5
手持ちを含む味方ポケモン全ての状態異常を回復。
範囲:味方全て
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 48BP)
てだすけ
ノーマル変化20
味方1匹の技の威力を1.5倍にする。
範囲:味方1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[赤 x 2 黄 x 4 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 40BP)
とっておき
ノーマル物理1401005
「とっておき」以外に覚えている技をそれぞれ1回以上使用しないと失敗する。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:キッサキシティ右上の民家。必要かけら[緑 x 8]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 48BP)
ふいうち
あく物理801005
相手が使おうとした技が攻撃技の場合、先制攻撃でダメージを与える。 それ以外だと失敗。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋。必要かけら[青 x 6 黄 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 40BP)

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図鑑説明

ダイヤモンド
つきの ひかりが イーブイの
いでんしを へんかさせた。
やみに ひそみ えものを まつ。

パール
つきの ひかりが イーブイの
いでんしを へんかさせた。
やみに ひそみ えものを まつ。

プラチナ
つきの はどうを からだに あびると
わっかもようが ほのかに かがやき
ふしぎな ちからに めざめるのだ。

ハートゴールド
こうふんすると からだじゅうの
けあなから どくその まじった
あせを ふきとばし みをまもる。

ソウルシルバー
ちかよるものを おそれさせるため
からだの わっかもようは
くらくなると しぜんにひかりだす。

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