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全国 No.168 アリアドス

アリアドス タイプ:むし どく
  あしながポケモン
 たかさ:1.1m おもさ:33.5kg

第4世代ジョウト番号 No.033
タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 70
こうげき 90
ぼうぎょ 70
とくこう 60
とくぼう 60
すばやさ 40

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
14511090808060
個体値31
性格補正↑
14512199888866
個体値31
性格補正無
努力値252
17714212211211292
個体値31
性格補正↑
努力値252
177156134123123101

進化

.

特性

特性名効果
むしのしらせピンチになるとむしタイプ技の威力が1.5倍になる。
ふみんねむり状態にならない。技「ねむる」を使っても無効。

.

タイプ相性

効果抜群(x 2)ほのお ひこう エスパー いわ
通常威力(x 1)ノーマル みず でんき こおり じめん ゴースト ドラゴン あく はがね
いまひとつ(x 0.5):どく むし
いまひとつ(x 0.25):くさ かくとう

.

倒すと入手できる努力値

こうげき:2

.

タマゴグループ



入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:90
入手経験値:134
性別:オス:50% / メス:50%


入手方法

◆捕獲(ハートゴールド)
2番道路の草むら(夜)
◆捕獲(ダイヤモンド/パール/プラチナ)
229番道路の草むら(夜)
◆進化
イトマルをLv22にレベルアップさせる。

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv01 むしくい
むし物理6010020
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮する(相手のきのみはなくなる)。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv01 どくばり
どく物理1510035
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
Lv01 いとをはく
むしへんか9540
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:相手複数
Lv01 こわいかお
ノーマル変化9010
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv01 からみつく
ノーマル物理1010035
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv05 こわいかお
ノーマル変化9010
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv08 からみつく
ノーマル物理1010035
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv12 きゅうけつ
むし物理2010015
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv15 ナイトヘッド
ゴースト特殊10015
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
範囲:1匹
Lv19 かげうち
ゴースト物理4010030
必ず先制攻撃ができる。 相手が同じ先制技を使った場合、「すばやさ」が高い方が優先される。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv23 みだれひっかき
ノーマル物理188015
1ターン2〜5回攻撃。
範囲:1匹
Lv28 ふいうち
あく物理801005
相手が使おうとした技が攻撃技の場合、先制攻撃でダメージを与える。 それ以外だと失敗。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv32 クモのす
むし変化10
相手に逃げられなくする。 トレーナー戦では相手ポケモンの入れ替えをできなくする。
範囲:1匹
Lv37 こうそくいどう
エスパー変化30
自分の「すばやさ」を2段階上げる。
範囲:自分
Lv41 ミサイルばり
むし物理148520
1ターンに2〜5回攻撃。
範囲:1匹
Lv46 サイコキネシス
エスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
Lv50 どくづき
どく物理8010020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹 直接攻撃

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化9010
相手を「もうどく」状態にする。 ダメージはターンごとに増加。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマル特殊6010015
技を使うポケモンによってタイプと威力が変化。
範囲:1匹
わざマシン11「にほんばれ」
ほのお変化5
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にする。 ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 みずタイプの技の威力が2分の1に下がる。
範囲:相手・味方場
わざマシン15「はかいこうせん」
ノーマル特殊150905
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
範囲:1匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化10
使用したターン、相手の技を受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン19「ギガドレイン」
くさ特殊6010010
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復。
範囲:1匹
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついていないほど威力が上がる。 最大102。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン22「ソーラービーム」
くさ特殊12010010
1ターン目で光を溜めて2ターン目で攻撃。 天気が「ひざしがつよい」の場合1ターン目で攻撃可能。 天気が「あめ」「あられ」「すなあらし」「きりがふかい」状態の場合、威力が2分の1に下がる。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル物理10020
ポケモンがなついているほど威力が上がる。(最大102)
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン28「あなをほる」
じめん物理8010010
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン29「サイコキネシス」
エスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン36「ヘドロばくだん」
どく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル物理7010020
自分が「やけど」「まひ」「どく」状態の時に使うと技の威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル物理7010020
通常攻撃に30%の確率で地形による追加効果が加わる。 草むら・水たまり:「ねむり」状態 砂地:命中率を1段階下げる 岩場と洞窟:相手をひるませる 沼:「すばやさ」を1段階下げる 水上:「こうげき」を1段階下げる 雪原と氷上:「こおり」状態 床:「まひ」状態
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる。
範囲:自分
わざマシン45「メロメロ」
ノーマル変化10015
相手をメロメロ状態にして、50%の確率で技が出せなくなる。 ♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない。
範囲:1匹
わざマシン46「どろぼう」
あく物理6010025
自分が道具を持っておらず、相手が道具を持っていた場合、相手の道具を自分のものにする。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン58「こらえる」
ノーマル変化10
そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン68「ギガインパクト」
ノーマル物理150905
出した次のターンは行動できない。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン70「フラッシュ」
ノーマル変化10020
相手の命中率を1段階下げる。
範囲:1匹
わざマシン78「ゆうわく」
ノーマル変化10020
相手の「とくこう」を2段階下げる。 ♂なら♀に、♀なら♂に効果がある技。
範囲:1匹
わざマシン82「ねごと」
ノーマル変化10
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:自分
わざマシン83「しぜんのめぐみ」
ノーマル物理10015
持っているきのみによってタイプと威力が変化。 成功した場合きのみはなくなる。きのみを持ってないと失敗する。
範囲:1匹
わざマシン84「どくづき」
どく物理8010020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン87「いばる」
ノーマル変化8515
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を 2段階上げてしまう。
範囲:1匹
わざマシン90「みがわり」
ノーマル変化10
最大HPの4分の1を使用して、自分の身代わりを出現させる。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅。
範囲:自分

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
いとをはく
むしへんか9540
相手の「すばやさ」を2段階下げる。
範囲:相手複数
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(こころゆさぶるわざ 32BP)
シグナルビーム
むし特殊7510015
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 2 青 x 2 黄 x 2 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 40BP)
とびはねる
ひこう物理85855
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃。 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:サバイバルエリア(226番水道経由 要ロッククライム)必要かけら[赤 x 4 黄 x 2 緑 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(パワーあふれるわざ 32BP)
ふいうち
あく物理801005
相手が使おうとした技が攻撃技の場合、先制攻撃でダメージを与える。 それ以外だと失敗。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
プラチナ:212番道路の小屋。必要かけら[青 x 6 黄 x 2]
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 40BP)
むしくい
むし物理6010020
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮する(相手のきのみはなくなる)。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
ハートゴールド/ソウルシルバー:バトルフロンティアのわざおしえおやじーズが教えてくれる(テクニカルなわざ 32BP)

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図鑑説明

ダイヤモンド
えものの からだに いとを つけて
わざと にがす。いとを たどれば
なかまごと つかまえられるからだ。

パール
えものの からだに いとを つけて
わざと にがす。いとを たどれば
なかまごと つかまえられるからだ。

プラチナ
えものの からだに いとを つけて
わざと にがす。いとを たどれば
なかまごと つかまえられるからだ。

ハートゴールド
おしりからだけでなく くちからも
いとを だすので みただけでは
どっちが あたまか わからない。

ソウルシルバー
つねに おしりから でている
とくべつな いっぽんの いとを
たどっていくと すにつながっている。

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