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ホウエン番号 No.084 ビリリダマ(全国番号 No.100)

ビリリダマ タイプ:でんき
  ボールポケモン
 たかさ:0.5m おもさ:10.4kg

タイプ相性 | レベルアップで覚える技 | わざマシンで覚える技 | 技教え | 図鑑説明

種族値

HP 40
こうげき 30
ぼうぎょ 50
とくこう 55
とくぼう 55
すばやさ 100

Lv50時の実数値

補正HP攻撃防御特攻特防素早さ
個体値31
性格補正無
11550707575120
個体値31
性格補正↑
11555778383132
個体値31
性格補正無
努力値252
14782102107107152
個体値31
性格補正↑
努力値252
14790112117117167

進化


特性

特性名効果
ぼうおん音に関係する攻撃が効かなくなる(ハイパーボイス、うたう、なきごえ、ほえる、いびき、くさぶえ、ちょうおんぱ、きんぞくおん、いやしのすず、いやなおと、さわぐ、ほろびのうた)。
せいでんき直接攻撃した相手を30%の確率で「まひ」状態にする。


タイプ相性

効果抜群(x 2)じめん
通常威力(x 1)ノーマル ほのお みず くさ こおり かくとう どく エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく
いまひとつ(x 0.5):でんき ひこう はがね


倒すと入手できる努力値

すばやさ:1


タマゴグループ

せいべつふめい


入手経験値 / 捕まえやすさ / 性別

捕まえやすさ:190
入手経験値:103
性別:ふめい


入手方法

◆捕獲(ルビー/サファイア/エメラルド)
ニューキンセツ内部。

持っている道具

たまに持っている:なし
まれに持っている:なし

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レベルアップで覚える技

覚えるレベル/技名
タイプ分類威力命中PP
Lv1 じゅうでん
でんき変化--10020
次に出すでんきタイプの技の威力が2倍になる。
範囲:自分
Lv1 たいあたり
ノーマル攻撃359535
通常攻撃。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv8 いやなおと
ノーマル変化--8540
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
範囲:1匹
Lv15 ソニックブーム
ノーマル攻撃--9020
相手に20の固定ダメージを与える。
範囲:1匹
Lv21 スパーク
でんき特殊6510020
3割の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv27 じばく
ノーマル攻撃2001005
使用後、「ひんし」状態になる。
範囲:自分以外
Lv32 ころがる
いわ攻撃309020
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
Lv37 ひかりのかべ
エスパー変化----30
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半分にする。交代しても効果が残る。
範囲:味方2匹
Lv42 スピードスター
ノーマル攻撃60020
必ず攻撃が当たる。
範囲:相手2匹
Lv46 だいばくはつ
ノーマル攻撃2501005
使用後、「ひんし」状態になる。
範囲:自分以外
Lv49 ミラーコート
エスパー変化110020
必ず後攻になり、相手の特殊攻撃のダメージを倍にして返す。
範囲:1匹

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技マシンで覚える技

技名
タイプ分類威力命中PP
わざマシン06「どくどく」
どく変化--8510
相手を「もうどく」状態にする。「もうどく」はターン毎に受けるダメージが増加。
範囲:1匹
わざマシン10「めざめるパワー」
ノーマルその他110015
使うポケモンによって、タイプと威力が変わる。
範囲:1匹
わざマシン12「ちょうはつ」
あく変化--10020
次のターン、相手は攻撃技しか出せなくなる。
範囲:1匹
わざマシン16「ひかりのかべ」
エスパー変化----30
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半分にする。交代しても効果が残る。
範囲:味方2匹
わざマシン17「まもる」
ノーマル変化----10
そのターンの攻撃を防ぐ。連続で使うと失敗しやすくなる。
範囲:自分
わざマシン18「あまごい」
みず変化----5
5ターンの間、天気を「あめ」にする。天気が「あめ」の間、みずタイプの技の威力が1.5倍になり、ほのおタイプの技の威力が1/2になる。
範囲:全体
わざマシン21「やつあたり」
ノーマル攻撃110020
ポケモンのなつき度が低いと威力が上がる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン24「10まんボルト」
でんき特殊9510015
1割の確率で相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
わざマシン25「かみなり」
でんき特殊1207010
3割の確率で相手を「まひ」状態にする。技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能。天候が「あめ」の時は命中率が100%。「ひざしがつよい」時は命中率が50%。
範囲:1匹
わざマシン27「おんがえし」
ノーマル攻撃110020
この技を使うポケモンがなついているほど威力が上がる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン32「かげぶんしん」
ノーマル変化----15
自分の回避率を1段階上げる。
範囲:自分
わざマシン34「でんげきは」
でんき特殊60--20
必ず命中する。
範囲:1匹
わざマシン41「いちゃもん」
あく変化--10015
相手が同じ技を2回連続で出せなくなる。
範囲:1匹
わざマシン42「からげんき」
ノーマル攻撃7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
わざマシン43「ひみつのちから」
ノーマル攻撃7010020
3割の確率で相手に様々な効果を与える。 草むら:どく 長い草むら:ねむり 水中:ぼうぎょを1段階下げる 池:すばやさを1段階下げる 海:こうげきを1段階下げる 砂:命中率を1段階下げる 洞窟:ひるませる 岩場:こんらん その他:まひ
範囲:1匹
わざマシン44「ねむる」
エスパー変化----10
2ターンの間「ねむり」状態になり、状態異常を治してHPを完全回復する。
範囲:自分
わざマシン46「どろぼう」
あく特殊4010010
相手が道具を持っていて、自分が道具を持ってない場合に相手の道具を奪う。既に自分が道具を持っている場合は奪えない。
範囲:1匹 直接攻撃
ひでんマシン05「フラッシュ」
ノーマル変化--7020
相手の命中率を1段階下げる。戦闘以外では、暗い洞窟内を照らす。
範囲:1匹

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技教え

技名
タイプ分類威力命中PP
いばる
ノーマル変化--9015
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げてしまう。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:カイナシティのポケモンだいすきクラブでマリルリを連れている男に話しかける。
ころがる
いわ攻撃309020
最高5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が上がる。技「まるくなる」使用後に使うと、威力が2倍になる。
範囲:1匹 直接攻撃
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:キンセツシティ中央にいる水色の服を着た男に話しかける。
ものまね
ノーマルその他--10010
相手が最後に使った技をコピーして、その戦闘中だけ使えるようにする。コピーした技のPPは5。相手が技を出す前に使用しても効果がない。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:ヤマブキシティ北西の家にいる女の子に「ピッピにんぎょう」を渡す。
エメラルド:フエンタウンの漢方薬店、右の家にいるおじいさん言葉を話す子供に話しかける。
ねごと
ノーマルその他----10
自分が「ねむり」状態の時に効果がある。覚えている技をランダムで繰り出す。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:ヒワマキシティ、左から2番目の家のじいさんに話しかける。
みがわり
ノーマル変化----10
HPの最大値の1/4を使って自分の身代わりを出現させる。身代わりが攻撃を受けている間はダメージを受けない。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:セキチクシティのガルーラが入っている檻の前にいる男性に話しかける。
エメラルド:ミナモシティ、デパート屋上の女性に話しかける。
だいばくはつ
ノーマル攻撃2501005
使用後、「ひんし」状態になる。
範囲:自分以外
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:1の島にいる「ともしびやま」入口の男性に話しかける。
エメラルド:キナギタウン、ポケモンセンター内右にいる男性に話し掛ける。
スピードスター
ノーマル攻撃60020
必ず攻撃が当たる。
範囲:相手2匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP)
でんじは
でんき変化--10020
相手を「まひ」状態にする。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
ファイアレッド / リーフグリーン:シルフカンパニー2階にいる女の人に話しかける。
エメラルド:バトルフロンティアの技教え左のおばあさん(48BP)
こらえる
ノーマルその他----10
「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
範囲:自分
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(48BP)
いびき
ノーマル攻撃4010015
自分が「ねむり」状態の時に使える技。3割の確率で相手をひるませる。
範囲:1匹
◆覚えられる場所と人物
エメラルド:バトルフロンティアの技教え右のおばあさん(24BP)

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図鑑説明

ルビー
モンスターボールを つくっている かいしゃで
はじめて はっけんされた ことと すがたかたちが
にている ことの かんけいは まだ ナゾである。

サファイア
すこしの ショックで すぐに ばくはつする。
モンスターボールに きょうりょくな パルスを
あびせた ときに うまれたと ウワサされている。

エメラルド
なぜか モンスターボールに すがたが にている。
すこしの しげきで だいばくはつ してしまうため
ベテラン トレーナーも あつかいは しんちょう。

ファイアレッド
しょうたい ふめいの いきもの。
いやなおとを だしたり とつぜん
じばくする ことも あるという。

リーフグリーン
はつでんしょなどに あらわれる。
モンスターボールと まちがえて
さわって しびれるひとが おおい。

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